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fimoonve

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  1. 这么有钱的PV应该不至于是恶搞ww,但是梗密度真的高ww
  2. 是哒,我领它回家的时候还去了趟食其家吃东西,服务员很好心给了它椅子坐ww 应该会有一个小橘猫娘的情人节主题的约图,我也状态不怎么好,最近没怎么能动的动力(揉揉头),来约图的单主一般没有限期,所以按我的节奏来进行着绘画嗯姆~ 注意休息啊~ 我觉得幼稚倒不至于,而且越是不受规范,其实创意都越是得以彰显w,所以在世俗的美学和自己的幻想结合是一种考题呢~
  3. 揉揉头~ 大家都有笨拙到精通的时候,人之常情。 水瓶是我右边放太多瓶子了就塞左边去了噗噗,抽纸很好用,催泪视频哭唧唧可能就会用几张, 擦鼻涕或者感觉眼睛有点脏也会用,不要用手揉眼睛的道理大概是w 至于fufu玩偶,可是等了大半年,然后朋友带过来让七星抱着回家门的,相当珍惜的存在w
  4. 我觉得只是定义的不一样~?如果你觉得还没画完还有欠缺,都能够叫做半成品~? 如果已经感觉自己没办法做得更好了,或者这个阶段来说已经是最好了,那的确就是成品啦~
  5. 所谓家里的被窝就是最好的窝w 不可以不可以……不可以涩涩…(小声 \其实是CSP的界面哦/ 我觉得是怀旧w,但是我不清楚其他人是怎么看待自己的作品的ww 但客观来看的确塑造还有别的东西比较缺乏打磨ww,即便现在也觉得自己的作品算不上是自己目标。 不过我会宽容地接受自己的缺点,并且一点点改正过来吧w,再给我点时间
  6. 给你看过程图,应该很好理解画fufu的过程ww,其实算小工程~?绘画细节什么的都比较随意。 先画个大概,然后一点点细节直接画出来就好。 家中fufu:
  7. 谢谢w~ 画面的角色就是自己的缩影x 曾经有过想靠画自己的身高变化来体现自己角色的成长…… 呃……可是我…十年内身高都没变化(绝望)
  8. 才不是啦xxx 我可是一点乐理都不会从零开始想学的ww 想着作曲说不定可以和绘画一个练习思路,毕竟自己哼出来的旋律好像忘记了挺可惜的ww
  9. 100%复刻,就是这么小得可怜,本来想学作曲, 试着放一个midi琴,结果发现88键的差不多就是我一整个床的大小,根本不用考虑了((
  10. 衣服都套上去了还是得小扣一点的ww,不然会和脸比较起来完成度相差得太多,看起来有点割裂,何况占了好多一部分 另一种解决思路是画面想让人看的位置一点点提高完成度,厚涂思维的绘制,那倒是挺难的……(思索) 当然最后最后还是按自己的节奏来,今天还没想在这方面努力的话,那也不急啦,只是提一些改善的建议。 老实说也挺不错的啦(摸摸头)。
  11. 这…这不好吧…((明明重点是观察阴影轮廓啊喂!
  12. 仔细看了看版规,漏内衣属于允许范围,就把近期的作品搬出来了,虽然其实不是很想马上拿出来,这样子看着像以前的作品有点掉价,不过场景绘画这块的确只有最近才有,而且再不发2月都过了。 这是一幅将我日常房间和过年当天的氛围画出来的一张图ww,如果有发现我以前的Pixiv作品,其实一直都有摆这个动作。 感叹道,随着绘画技术精进,也是越来越看起来不错了呢,这个点子就像是一种和以前的自己做比较的意思。 至于字写在腿上的朋友提出来的www,孩子才没那么多奇怪的心思(侧头) 这种将生活物件一点点画出来摆出来的感觉挺有那种生活气息感的,大概也是在最近几个月画的场景构图越来越多。 开始稍微放开了点对于场景绘画的创作枷锁(感觉难就会很难进行的那种想法),于是乎插画更加地有生活气息些了大概~? 之前是忘记了自己在SSTM也有个号,所以当时画完了也没发出来,以后应该有什么作品也会发到这里~? 希望这个版块可以多些人聊聊什么的,多些孩子过来发绘之类的,即使论坛文化算是相当复古了ww 虽然相当晚了,年十五都过了许久了ww,不过也在这里和大家说声新年快乐,祝愿大家新一年心想事成,身体健康,画技进步,万事如意。
  13. 可是一些转折面和闭塞面几乎无可避免肯定是硬边的,不然显不出轮廓感的。就拿我的手当例子: 可以看见这种软边和硬边是会互相交集的,而且因为转折面比较多,颇多地方是硬边阴影。 我平时室内里都挺暗的,所以大概清楚暗的室内是怎样的一情况( 所以可以考虑这方面的优化大概~?只是一个小的建议啦,作为参考就好@u@
  14. , 氛围感不错哒~ 夸夸~ 如果感觉完成度不算高,可以考虑减少软边的使用,如果细心观察现实光路,肯定总有很多硬边哒。
  15. DECO*27新曲,我们在一堆梗里面翻到了一些曲子w,这个miku的形象很好看,速摸了一张,不打算细化了w
  16. 天使と悪魔と天使と天使と悪魔と天使と悪魔が~ 伟大无需多言……这曲子太好听了,当天画了一张……我真的很喜欢这首歌,感觉自己上了天堂。 放个Pixiv快速门……(#pixiv今日のお題 天天天国地獄国 - 七星的插画 - pixiv) 这里是本家投稿传送门……如果不想翻墙还可以看搬运的就是了w
  17. 加油哦~ 手眼协调练起来的时间,就算每天玩OSU!,差不多也要大概一个月左右。 属于必定会有的阵痛期,不要把期待放太高,一点点培养肌肉记忆就好了。
  18. 其实我的手速并不算特别好,但是我运笔的精度还算可以~?以前玩音游OSU!练回来的成果,曾经一度在全球#8000左右。不过当然现在更多强强新人的加入,以及我长期都没怎么玩了,基本上这个排名只会越来越被往后拉,曾经参加过两次比赛,可谓是人生中最为光辉的个人事迹,所以我可以理解在这种竞技底下拼劲自己全力的肾上腺素飙升,以及团队的热烈气氛底下的那种兴奋感,甚至是无论什么游戏的排位都无法替代的,“勇气为人类的赞歌”那种感觉真的很能够说明这种体验。 有点偏题了不过ww,不过如果说一开始练手眼协调很受苦,那么OSU! STD模式的戳泡泡配合音乐,其实是很不错的练协调办法。前提是数位板的“比例一定”一定要打开。
  19. 放一首サカナクション(鱼韵乐队)刚新鲜出炉的「怪獣」—— 希望大家在低谷也能站起来!追寻自己的理想! 嗯姆~记得当时推特上有一个#100日チャレンジ的Tag 大概的意思就是每天都画一张画,保持100张,虽然其实当时没办法画够100啦ww 在第23张就没再画了,嘛~毕竟当时开始得做毕设嘛,忙得很。 不过这种形式挺好的,其实绘画其中一个很难的点是起步,对于一些人来说拿起画笔本身就是困难的。 找到一些借口来进行创作也很不错呢~w Day1 肯定突然开始画是想不到应该画什么的,于是乎嘛,脑子里面转悠转悠就画个自己吧,于是乎就有很多个日常自己的形象w,右下角是在群聊里面看见了好玩的表情包,所以真的画了个面包。 Day2 嗯姆~当时应该中午玩了喷喷喷,玩到了手疼了,于是晚上开始想着画一下自己的鱿鱼,非常鱿型ww,基本上是看着自己的Switch画面画的,捕捉特征来创作,应该能够在这里感受到些这样的感受w Day3 应该说是身体不好呢,还是从忙毕设开始就是了,基本上一直都有种精力不够用的感觉。硬要说的就是最近的睡眠还紊乱,有些时候根本画不动东西,生理上抑制了想法的推动。所以身体健康很重要呢,大家也不能光是专注在绘画上,机体的保养才是最重要的啊。 Day4 当时应该脑子里面想到了一个画面,嘛,毕竟我在房间里面差不多就是这样坐着玩喷喷喷,干脆把这个画面画出来了就。把Switch的屏幕放在大腿上……恰好有个摩檫力不会掉下去,然后头就不需要太过低头,然后左右手放身体左右玩,就很舒服。不过上色了就会占用更多的时间,这个阶段的色彩比较波动,光影也缺乏一些灵性ww,现在看来,实际上大腿底下可不会那么暗,应该有些光穿过腿缝的,嘛~经验的差距啦~ Day5 随后马上就回到了黑白灰www,打喷喷喷打得手疼,后面都操作变型了。大家打喷喷喷的实力真的好厉害。嘛,回到作画,这个大概就是单纯感觉应该画点鱿型的感觉,所以就有了这么一张类似我在打排位的感受(那个丢球真的难爆了!) Day6 应该不止一次我说了很喜欢天子,当时想到了个很生草的画面,就是在要石上烤肉吃好像很不错(地震鳗:?)。这幅摸鱼算是我当时的一种特别感受,在于似乎亮面更容易被眼睛捕获到,那么反过来只画亮面会怎样呢~于是就这幅画基本上没有二分,但是有亮面就这么诞生了。我其实的确觉得这个画再细化细化就可以丢Pixiv了,唉~可惜了学业繁重啊。 Day7 不开玩笑,头疼是简直绘画公敌。脑子里面什么都想不到,状态很差,单纯随便摸摸,能出东西,但肯定吃力不讨好,事倍功半。真的是需要休息啊…… Day8 头疼是不会只有一天的……会有余波的。不过幽幽子是七星很喜欢的一个角色,因为和服真的太棒了,不过当时不具备处理这种需要画花纹的能力。现在倒是画得起来了,时间过得真快啊~ Day9 突然想试着说画个小漫画这种感觉,于是乎随随便便搓了些东西,不过作为漫画应该有点不太符合标准ww,都像《关于地球的运动》漫画的作者一样爱写字了ww Day10 也许是忙起来了吧,开始画得东西比较少了。总之画了些生草的小内容就不管了,有点脱离了原来的目的呢~ Day11 当时原来是正值芙莉莲新番时代,总之算得上是我最喜欢的角色之一了。以前很多时候的摸鱼其实都爱画精灵,因为精灵耳朵就有那种很灵性的感觉w,可惜旧硬盘炸了一遍,不然还可以给大家看些更老的怀旧东西(黑历史) Day12 某种情绪化的大脑开始突然想到了主角组的两位,于是有了这么一张带着某种悲伤气息的百合图呢,如果大家喜欢的话,哪天我试着重绘看看~?不过不加衣服是因为素体画着比衣服简单多了(当然也有坦诚相待的感觉在x) Day13 然后我就稍微摸了张芙莉莲,嗯姆~~线条在当时不算特别好就是了,作为插画有点扣分了。我当时总感觉有点不太妥,但不是很想再处理了,毕竟默认都是一天内抽点时间画嘛。缺乏挺多打磨的。 Day14 想画某种末世生存感觉的东西,脑子里面能想到的肯定就是大背包少女之类乱七八糟的ww,这同时也在试着画水面感的尝试,很多东西在现在都很粗略,见笑啦w 嗯姆……所以这里就先塞14张,后续的9张不知道大家还有没有兴趣看。 所以如同大家所见,平时画师的脑子里都挺散发电波系的,可能莫名其妙就混了很多奇奇怪怪的生草元素w 2023年我的成长不算特别多,重在实验感的尝试,不过接近学业尾声也真的不太能创作太多,我本科和绘画没半点关系ww 所以2024年的产能算得上是相当低了,直到2025年才抵达了一个极度高峰,一个月能出几张成品可能是我以前想都不敢想的…… 但是我其实2023年就总感觉完成一幅成品应该是可以一天内完成的w,不过碍于精力不足,画到一半很多时候就得睡了(摊手)
  20. 棒诶,夸夸!这种带背景的立绘总感觉考虑剪影的美感还挺有难度的w
  21. EX版会多一些功能,譬如图片能够提取边缘,多一个图层构图的功能,可以和另一个同样有EX版的用户联合创作,以及加入漫画订制功能等等。 较大的改动都是在制作多页作品部分的,动画也有些影响,比如没了2D渲染镜头,小方面在无法输出时间表、动画胶片这种。 详细看这里:功能一覽(詳細) | CLIP STUDIO PAINT 可能这样也没什么概念……不如直接看看指引书是怎么让用户使用这些功能的吧:https://www.clip-studio.com/site/gd_tc/csp/startupguide 直接去看漫画制作到动画就好。其余有兴趣也可以看看。
  22. 当年电脑不好……开着都卡卡的,再看见超级多不知道是干什么的后期特效编辑选项,当年下来几乎就是只是用来抠图的() 当然如果本来用着没问题倒是没所谓,就是Adobe家族的东西有点吃性能就是了,对于前期作画来说甚至多了很多臃肿的东西。 新代的都没用过了,说不定最新代的有改善就是了。
  23. 嗯姆~因为PS几乎都有着可能的绘画手感延迟和卡顿,如果在PS作画的人,一般都是走厚涂路线的,因为直接上色会最低限度不受到手感影响。 我个人没怎么用PS来创作啦,因为CSP的功能是越来越好了,后来新电脑都甚至不装PS了。SAI也自然被CSP淘汰干净了。 秉持着习惯哪个软件用哪个ww 基本很长期都在用CSP创作了,另外,应该工作也有教过~?多设置一些自己习惯的快捷键来切换操作工具,会加快绘画效率的。
  24. 揉揉你w,一般100%拉满就是平涂日常,厚涂一般是笔压上调整不透明度,体感是15%~100%跑,所以用来画软边细节的地方也可以用厚涂笔处理。 因为隐约察觉到这里应该有人还不清楚上色的流程,所以就画了个小教程出来,码字的时间比画得久ww 是Clip Studio Paint,七星用的是EX版,这公司平时隔一个季度就会打折,最大幅度应该是半价。 建议是它打折再买,会省很多钱,快速链接:購買 | CLIP STUDIO PAINT 以前有个本子在后记写了关于PS/SAI/CSP的比较,在当时CSP算是比较新式的绘画软件,在Pixiv很多广告。 结合个人体验大概为这个感觉: 软件 CSP PS SAI 后期能力 ✔ ✔✔ × 绘画手感 ✔✔ × ✔✔
  25. 那就多一些些分享欲,多给各种初次认识的朋友看看w,有些时候就是不经意间就开始累积了情缘~ 我的初恋也是这么认识的……
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