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老酸SAMA

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  1. 逼你冷静下来找路,这样恐怖感其实稍有下降,不过疯狂死
  2. 我进一个地方的原则就是先潜水观察动态嘛,觉得好就定居了呗。所以说恐怖小说有点难写,原因就在于梗不能重复用,用过一次的可能以后就都不能用了。 不要视频通关啦,快去玩!!!
  3. 我反正是买买买,吃土也要买,于是,土好难吃
  4. 嗯,比架空事件要更有基础,不过感觉也会受到一点限制
  5. 结合真的棒,反正气氛很到位重点的话虽然有人说没之前恐怖,不过我倒是没看出来(反正一代也没怎么吓到我) 我来这里就因为懒没发新人贴,新手村就没去过WWWWW
  6. 有个朋友和我说过,恐惧感的来源大部分都是怕死,这种压迫感应该也可以如此归类
  7. 继续玩嘛,没玩完都还不好说,另外,老梗能吓人的还是能吓人
  8. 嘛,可以理解,我的胆子也是自己不知道为什么就越来越大了
  9. 你这个friends我也见过啦,我毕竟说了发,不过竟然是个大佬!给大佬递减肥茶
  10. 我的进度大概就是少爷今天往后2小时左右,太忙了都没啥时间玩
  11. 其实这个故事线还挺好整理的,宗教元素浓重,有点洛夫克拉夫特式的恐怖,不过的确是因为没了那么多神秘感,恐怖度稍微下降,但还是高水平吧
  12. 我觉得还好吧,不过这游戏越来越偏重重口而不是恐怖了(虽然吓不倒人确实)
  13. 就在前两天,让无数人玩完了尖叫的游戏逃生发布了续作,我作为恐怖游戏迷,自然也在第一时间购买了逃生2,要求配置很低,15个G的容量,十分良心,游玩了一会儿已经被其中的氛围吸引住了,感觉逃生制作组很喜欢把宗教和神秘事件结合进游戏中,并且听说这次的游戏创意来源于真实案件,琼斯镇惨案,这次逃生2使用虚幻3.5引擎,画面相比一代好了很多,人物精细度好了不少,比如一开场出现的男主老婆,这个锁骨真美啊(因为不想重新玩所以没有截图),不过,这游戏还真是充满了未成年人不可观看的要素,一开场就有裸露的OO,到后面甚至有不穿衣服的女性(话说那位女性的O子啊,真翘)咳咳,玩个恐怖游戏差点变成*情游戏,冷静冷静。 总之呢,逃生2的剧情还是一贯的神秘,高水准,建议有兴趣的小童鞋自己去玩玩看哦 吐槽:这游戏不看攻略自己开荒感觉就成了黑魂,一个地方跑不过去就疯狂死,我经常在一个地方死上10多次,死亡演出我都看腻了,而且目前汉化不完善,也就是游侠的汉化补丁翻译感觉稍微可以用,不过也是错误连篇,等着完整润色的汉化补丁出来吧,自己一个人听英语理解剧情实在是痛苦。 (最后,有没有人来教我怎么排版啊,发了几个帖子都是纯文字我觉得都没人看了QAQ)
  14. 可惜了,5月1日我大概在火车上,残念
  15. 恭喜成为抖m,不过我还是要安利下前两作,也都是很好玩的
  16. 魂三是这个系列最简单的一部,慢慢受苦,主要是心态要好,别怕死,这游戏还是很有趣的
  17. 你穿舞娘套,你穿黑皮套,活尸都硬给你看
  18. 有啊,黑骑士大剑全程双重击能把老王逼到根本没法出招,一刀一个硬直,王尤姆都可以砍手一直砍到出硬直,这种打法就是我们俗称的众所周知,所有boss都没有二阶段
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