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芋汁8313

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  1. 就課一個,畢竟忍不住課了一次之後就修羅道了 反正課下去卡就會來的感覺
  2. 我想想,今天10點醒了之後,除了吃午餐和回這裡的時間外都在手遊上吧 在家工作的好處就是可以一邊工作一邊掛著手遊做別的事情沒別人盯著
  3. 對,測試員有在現場做事。 差點看成爆炸測試員,想說居然有人就是負責爆炸的 聊習慣的人,感覺會自己貼上來,雖然如果沒有水節操需求的話,大部分應該就跑掉了沒錯
  4. 對阿,半小時的話,掛著配別的事情感覺剛好,像我都拿一集動畫配手遊的每日
  5. 設定上測試員們都有回來,不過實際上就算跑掉幾個應該也沒關係。 我倒是沒注意到聊天對象有限制,倒不如說,如果真的想和其他人聊,我也習慣了把那個對話直接複製到外頭的做法了。 畢竟沒處在反村狀態的自己更長一些
  6. 對,爆炸跟打蠟過程和結束無關,只是時間點重疊而已,那算是故意放進去的其中一個錯誤引導。 返鄉是參加了,但沒認真看規則,是不是只能回復不能發主帖? 不能發主帖的話,感覺也沒辦法認真玩,雖然也是可以霸佔別人的樓就是了
  7. 劇情的話,雖然知道3小時濃縮成1小時其實很頂了。 感覺是不是再切碎一點,變成半小時一集感覺點閱會多一些, 至少不用騰出完整的一小時來看
  8. 往看起來最不可能的地方走,然後華麗的摔爛特輯
  9. 我是設定請員工來打蠟,不過老闆自己上好像也蠻合理的,畢竟剛開始就請一堆員工很吃力 對,打蠟行動沒有失誤 這邊應該是預設帶領我接觸湯的人吧 這樣一想,我反而想不出來是誰欸,普通的在大學迎新時被學長們用海龜湯來嚇(雖然沒成功,變成普通的遊戲一場) 同期裡面最熱衷湯的也只有我。真要說的話,要不是這邊我發了可以水節操,好像也不會煮成這樣。 可是攸薩跟我說這裡只有我一人在發湯
  10. 挑有趣一點的話,有個主播抱怨他從後台看到他死亡擱淺的影片比他其他片帶來的點閱低的多,即便他已經把漫長無趣的走路通通剪掉,把3小時的直播剪到剩1小時的劇情。主播猜測是不是死亡擱淺的劇情太難,不帶腦看會看不懂,所以點閱上不來
  11. 我無顏面對鄉親父老了 不是顧客自己打蠟
  12. 別人我不知道,但我肯定難到不行。 就算是這種從一開始就心術不正的做法
  13. 前幾天才跟別人聊到,要是有名氣了,就能夠開始這樣賺錢。 普通要有名氣的辦法就是一直參加比賽和展覽了, 當然還有聊到別的像是拍片,拍自己的遊戲增加遊戲曝光度,拍別人的遊戲維持演算法健康, 然後回過神來根本只是個油管伯了。
  14. 那肯定是給人發布,只要我的名字還在遊戲盒上就好, 這樣製程、廣告、推銷、售後那類我做不來的事情都可以交給別人做
  15. 對桌遊設計師而言,美術可以外包。 雖然我覺得是他們覺得反正比賽完後,簽走版權高機率會去動美術,所以不在乎吧。 有明確的說其中一個評比標準是他未來想拿去使用的程度。
  16. 不是測試員把洗車的東西換成自己買的。 然後看到這個問題想說哪裡怪怪的,發覺完蛋,記錯湯內文的順序 是打蠟的時候,文的最尾巴的時候爆炸的。
  17. 雖然我覺得看圖好不好看而決定要不要買的人很多, 但還好比賽有先說了不看美術。 像PTCGP是我和室友都有玩的遊戲,他看到最新的那個伊布背包,傳截圖過來說"可愛~"而沒有其他評論,我也不知道該補什麼回應給他。 回過神來自己只回了"背包"兩個字給他
  18. 不是洗車的時候爆炸的。 偏偏要是買土褐色的車,就會被灰塵和水垢弄得灰矇矇的
  19. 最好做的類型就是那種的,卡上放圖放效果文。玩的時候圖出來,然後按圖分類再吃效果,一路連動到卡打完,只要會畫圖就能設計的遊戲類型
  20. 爆炸原因與液體材料有關。 要是車的顏色顯髒,就沒辦法屯太久,所以車就買灰色的了。
  21. 也可以說是我愛偏門類型,要我做普通的資源分類遊戲,我會有種做不下去的感覺。
  22. 說起來這題目偏門就是偏門在溫泉上,要是改成什麼民生用水、工廠廢水,雖然可能運作的起來,但一下子就不偏門了,俗味都冒出來了
  23. 環評要來了,趕工了 然後蝦魚早就死一片,畫面感
  24. 尤其是沒人管河川,直接廢水排起來的部分
  25. 要當然是奪冠 沒,我不確定,沒關注過去資料,但溫泉廢水這麼偏門的題材,肯定不會一下子就被刷掉吧
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