游戏,是一门“讲故事的艺术”
第一次接触galgame,应该是大学狗时候吧。那时候沉迷毒奶粉,lol 每天花费大量的时间铺在上面 往死里氪金。就是上课都在想怎么才能变得更强。突然有一天,感觉整个人失去了动力,没灵魂了。迷茫,真的迷茫。不是醒悟蹉跎啊还是什么的,就是感觉为了玩游戏而玩游戏。真的很讨厌这种感觉。玩游戏是快乐的,做活动也是快乐的,本该是双倍的快乐 怎么就~~
懒,真的懒。那几天天天躺在床上睡大觉。上课睡 下课回宿舍继续睡。说是猪一点不为过。不知道干嘛,对什么都提不起兴趣。躺在床上看小说。可是有些懒胚作者吧,三天两头外出取材偷懒。还有些勤快是勤快,可是架不住我看的也不慢。总之就是无聊到爆炸,番剧什么的虽然是死宅不过并不喜欢看。只接受的了单女主或无女主的作品。
那时候不知道怎么翻到了面包工坊吧,emmmm(才不是小黄油呢)入坑作不算拔作的话就是沙耶之歌。不过让我真正了解galgame的应该是120日元 跟水仙花这两部。
星空アレンジ
到远方去,想到尽可能远的地方去。 一个很简单的小故事,不宏大,不高远,甚至有些可笑。但是就是这么简单的故事,对我而言如同砸到牛顿的那颗苹果。
很平淡的感动,没有轰轰烈烈,没有生离死别。但是给我感受更甚于二者。
在列车上,主角遇到了她,一个抱着与他少年时代相同梦想的女孩,心中被尘封已久的想法再度苏醒,即使明天还要工作,不过,不管了,
就这样,男主陪着这位女孩一起进行着一场”离家出走“的”冒险之旅“。有时小孩所相信得东西在我们眼里看起来就像那么幼稚,就如失去隐形眼镜的她把霓虹灯当作天上的繁星,
结局中主角并没有矫正了她的想法,而是认同并将自己的眼镜也摘下来,享受那其他星辰都无法媲美的而充满幻想的“星光”
斗胆容我放肆一回。再说一个。这俩不一起说我就难受。
水仙花,绝望的水仙花。可能真的是命运的选择,这两部作品是一前一后玩的。刚从120日元的感动中走出来,又感受到了同样分量的绝望。不轻不重的感动,不轻不重的绝望。
一段灿烂的回忆,一个冬日的故事。 这句总结再好不过了。
片冈流弊
触动太大,说不出话。 不可否认这两部作品很大程度影响了我的人生观价值观。玩游戏真的是太好了🐖