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CGAI

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  1. Win98的游戏,可能就是你说的原因。只能说时代在发展吧,当时也没想象到现在1TB都是民用的小儿科。
  2. 最近安装一个2000年左右的游戏,安装时发现乱码,用软件修复乱码(虽说还有一些乱码但总体能够明白说啥了)。 继续安装然后发现居然无法点击继续,原因是空间不足,不对啊,C盘剩余空间100G,怎么可能不够啊???(新游戏还可能不足,但这是2000年左右的游戏啊!) 然后惊讶的发现可用空间居然为-215Mbyte??? 太抽象啦!!!!!! 测试了一下,剩余空间6G的硬盘显示1981Mbyte为显示错误,而剩余空间1G的显示1076Mbyte为显示正常。 结合2000年左右的硬盘一般都很小甚至不少都不到1G,推测用的是一个取值范围为-2048~2047的类型(12位?)来储存这个剩余空间,于是就出现这个超级抽象的现象……(【后记】按byte计算的话,32位确实符合这个范围,-2G~2G。) PS:顶着乱码试了一下,还是这种情况,说明是安装程序的问题,与解乱码程序无关。
  3. 学过C和C++,但都是最基础的内容,也很少用,甚至只会在命令行模式,窗口模式还不会……不过写过几次程序了,一些小功能还是可以实现的,反正自用也不需要太顾及效率之类。
  4. 之前用的跑路了……7月份到期的亏的也不算太多。 现在只能用网上搜到的免费小V作为临时替代,但下载速度非常感人……E站也不敢上,怕因此被封账号…… 大家用的都是什么小V?想参考一下,谢谢。
  5. 2月9日晚直播回放 时间在《Clover Day's》十年后,但可能更接近于第一作《Clover Heart's》,主角是双子。 角色介绍: 众筹消息:
  6. 灯谜1:东三雪碧 灯谜2:田中罗密欧 灯谜3:minori 灯谜4:海猫鸣泣之时 灯谜5:主题公园聚会 灯谜6:KEY 灯谜7:Gal主题公园·月报· 灯谜8:玉金事件 灯谜9:缘之空 灯谜10:恋语幽境
  7. 灯谜1:虚渊玄 灯谜2:人渣 灯谜3:August 灯谜4:兰斯 灯谜5:SS跨年度魔王活動 灯谜6:秋之回忆 灯谜7: 灯谜8:沙耶之歌 灯谜9:elf 灯谜10:Galgame嘉年华
  8. 之前从5月27日跳到9月30日的时候还是觉得有点保证,然后一说跳到2016年冬,就知道遥遥无期了……另外我觉得春是指1月~3月吧,因为“2016年冬”是指“2016年10月~12月”(上一次跳票是由“9月30日”跳到“2016年冬”),相当于秋季番播出的时间。所以我觉得“2017年春”是指“2017年1月~3月”。不过一般来说,都会提前一段时间让大家预购之类的,也就是说2月还没有给出具体的发售时间,那么继续跳票也是很有可能的……
  9. 注:我这里可以看到图片(无论正常登陆账号还是隐私浏览不登陆账号),但是好像很多人都看不到。如果有人知道原因以及解决办法,请告诉我,谢谢。第一张图片由官网图片地址改为本地上传图片(不知道修改后大家是否看见),第二、三张图片是用imgbox图库(没改动过)。造成困扰十分抱歉。 官方通知:预定发售日期由原来的2016年冬改为2017年春…… [attach]121216[/attach] 前段时间看到发售日期还是在“2016年冬”就猜到会跳票。今天一看时间,刚好是这个月GAL集中发售日(?)的前两周,上去官网一看,果然更新了信息,然后果然跳票了…… 从2016年2月26日,跳到2016年5月27日,再跳到2016年9月30日,然后跳到2016年冬,现在又跳到2017年春…… 可能官方都觉得跳太久了怕大家担心,然后又更新了两张CG,证明自己再努力制作中…… [fold=新增的CG] [/fold] [fold=最后稍微说一些和情报无关的闲聊] 发现自己是个大毒奶。今年4月还是什么时候看到这个游戏,觉得还不错,心想“这是2016上半年最期待的游戏”,然后它从5月27日跳票到9月30日……然后看了一下下半年的游戏有什么,然后又想“这是2016年最期待的游戏”,然后它跳到2017年春了……然后我又想……算了不想了……以现在没有给出具体时间这点来看,2017年春估计发售不了。 我觉得“櫓名 いろは”简直就是《よつのは》的“猫宮 のの”的高清重制版……虽然画师都有“ひーで”。不过“猫宮 のの”应该比较受欢迎吧,《よつのは》的一个FD和一个应该算是FD的都是说她的故事,10周年抱枕也是她。嘛,我觉得她人设不错。 PS:为什么我每一次发帖带图片都有人说无法浏览图片(图片裂了),但是我这里显示得好好的……有人能说说原因吗? [/fold]
  10. 大家都是为了全结局才打Gal吗?“快进+选择下就好了”,怎么感觉像是PS平台刷奖杯…… 我打Gal是为了享受剧情,因此为了享受一个完整的剧情,我会把所有结局都打出来(虽然有真正意义上的BE暂时也只有LBEX,其余的都是进个人线就没有影响剧情的选项,所谓的BE就是没有进个人线而已)。 不过由于我打Gal是完全自动播放模式(除H及部分重看次数太多的共通线剧情外,都是一直开着自动播放模式),打一个结局要花费我大半天的时间,所以有时会想,真的有必要打自己不喜欢的角色线吗?所以不排除以后会有游戏不打全结局(可能会分成两类,一类是打全结局,一类是打自己喜欢的角色线)。 另外以上所说的都是文字类游戏(而且都是纯爱类),商业作的非文字类的Gal暂时也只打通过《神楽道中記 想》(先全CG存档,然后用金手指通关了……我也不知道为啥我会打通这个游戏),其余的都是打一两下就没有再动过了(でぼの巣製作所的不少战棋类难度太大了,对于很少打这类游戏的我来说早期都很容易死)……同人作的话基本都是下载全CG存档……
  11. CGAI接下了主线任务新手上路! 已完成:地址:https://sstmlt.moe/thread-166410-1-1.html
  12. 自己的ID:CGAI 毕业日期:2016.11.06 同期的朋友:@asd31998 @a88536207 对自己有帮助的导师:@bdxxd 以及对导师想说的话:谢谢你教会我很多东西。 喜欢新手区,理由: 这里认识了不少志同道合的人,聊得也很开心。同时也明白了这里的规定。 毕业照:(它让我深深地记住了《Vivid Shining Sky》,同时也深深地记住了这条短得不能再短的校裤……就像我既喜欢纯爱类,也喜欢S(mall)M(edium)类……)
  13. CGAI接下了主线任务毕业典礼。 已完成:地址:https://sstmlt.moe/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=38430&pid=10118896
  14. “0.8*主题数”中的0.8就是“主题数”的系数,嗯好像暴露了什么……保持一颗青春的心,什么时候都可以是阅历丰富、不会犯错的萌新。
  15. 是BG不是BL啦……确实我也觉得我口味太奇怪了……
  16. 一开始的时候,看到积分的计算,感觉上提高积分很难很难。和自己相关的主题数、发帖数、节操的系数全部都在1以下的,于是我一开始放弃了。不过等我开始的时候,发现虽然是有点慢,但是没有想象中的那么困难。 在此期间,和不少新、老人聊天,也聊得很开心;也受到不少人的关照,其中要特别感谢@bdxxd ,他告诉了我不少有用的信息。 嗯,正经的东西不大会写啊,反而说自己感兴趣的能说一大堆……反正也不是离开,而是正式开始,以后还有大把时间说。 最后再次感谢大家。
  17. CGAI接下了主线任务毕业留言。 已完成:地址:https://sstmlt.moe/thread-166128-1-1.html
  18. 乙卷: 一.问答题 第一题: 同一版面半小时之内不可发布3个主题及以上、回复8个不同主题及以上 第二题: 同盟辖区、文化漫谈、游戏核心、动漫地带 二.选择题 第一题:3.站长 第二题:2.货币 第三题:4.政治 第四题:4. 400 第五题:1.demonophobia吧 第六题:3.60 第七题:4.60天 第八题:2.150 第九题:2.120 第十题:3.龟 三.实验题 第一题: http://imgbox.com/CXFn5stN[/img] 第二题: 见“自定义头衔”。 备注: 编辑原因:按照之前的教程添加图片后,却发现没有图片。经检查,原来imgbox现在生成的链接是网页链接(前面没有“i.”后面没有“.jpg”),所以重新添加图片。
  19. CGAI接下了主线任务期末考试。 已完成:地址:https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=33507&page=377#pid10093692
  20. 你不说我还真没发现名字是CG+AI……根据我那依稀的记忆,貌似是C+GAI。现在有点印象GAI是从GAL改过来的。但实际上,是当时想到什么就输入什么……
  21. 日语会一点,还在学习的过程中。一般对于剧情量不大并可以慢慢看的同人本、以及对于剧情不大重要的+八X同人游戏来说,觉得已经是足够了。当然同人游戏有汉化也不错。不过同人本的话其实我还是喜欢看原版,现在因为自己的日语水平不够反而可以让自己慢慢品味同人本。对于自己喜欢的GAL来说,由于语音结束就会进入下一句,在阅读的速度上有一定的要求。为了自己更好地享受这个游戏,我不想把太多精力花在“脑内翻译”上,所以我是等自己的日语水平上升到一定层次之后再去玩,所以现在玩的GAL都是中文的,不过这些在网上都很容易找到。
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