这帖子几次卡着挖坟的线被顶起来也是神奇
不过风子还是想借机谈谈麻辣运动的问题
【省流版】
似乎麻辣仙人们感觉自己取得了阶段性胜利而欢欣鼓舞
但是不要着急,有没有一种可能,商业运营的手游本身就在资本的掌握之中?
乃要如何在对方绝对主场中战胜,要如何去找回原本就不曾存在的东西?
手游持续更新的特性决定开发商有充分手段去按照他们的想法对虚拟角色进行塑造,
所以无论是虚拟角色“爱”乃还是与其他角色组CP,都是厂商运营策略的结果
用难听的话来说,就是这些虚拟角色是厂商“雇佣”来“服侍”乃的,“她们”从未属于过乃
一旦厂商认为乃的金币爆不太够要让位给其他更有价值的“客人”,“她们”立刻就会变脸用各种手段恶心乃,直到乃忍无可忍摔门而去
而如果乃念及沉没成本,选择默默忍下去,那厂商更是简直要乐得合不拢嘴,因为多一个人在线的成本远低于带来的潜在增益
诚然,现在有些游戏高举麻辣大旗,让仙人们振奋不已
但包括麻辣系KOL也曾经说过,根本不存在善良的资本
那既然如此,为什么这些厂商要高举麻辣大旗呢?
因为仙人的总数已经多到无法忽视,只是讨好这部分仙人已经足够带来可观的收益了
这些厂商的“良知”能维持到什么时候,要看仙人们能从自己身上割多久血肉喂养这些饕餮
如果有一天养服大佬们都玩腻了,供给厂商的收益不太充足了,游戏本身也快到达设计寿命
乃认为,到时候会发生什么呢