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secass

【净土】SS自购团
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  1. 不过现在战旗策略类游戏应该做的挺大的了吧
  2. 90年代作品基本都是頂級拉扯了吧 戰略遊戲也是出的很精彩
  3. 我记得之前有个游戏好像是可以有各种泯灭人性的操作的来着 (指不当人的事件)
  4. 二周目要素啊 那屬性能不能繼承的
  5. 但是沒要素根本不好玩啊 根本就是削弱版的玩意
  6. 可玩性大大降低了啊 畢竟要素都去掉了很多
  7. 沒有哦 因為不是說 代價是成為RBQ麼 那麼汝便成為。。。。
  8. 遠距離魔法? 是那種位面之子的隕石術嘛www (歷史上還真有,不知道有沒有做成遊戲的事件)
  9. ??? 一段時間不見, 你腿上怎麼都變黑了啊
  10. 我們只是討論下戰略遊戲的娛樂性而已hhh 詳細的戰略遊戲是這樣的,但是我記得好像有用什麼辦法拖垮敵人再打過去的策略來著(貿易)
  11. 你敢用封建王朝的權去封歐洲的官 你究竟是什麼人 (方案,改革開始)
  12. 草 这就跟你教我拿着扫把在门口扫地 然后用这个扫把击溃坦克兵团一样 话又说回来,战略游戏有没有那种更加生草的玩法
  13. 我记得其他战略游戏好像有个战术 把粮食产出为负的很离谱的城卖掉换钱 后面敌方就这么被活活拖垮还多赚了一个城的钱(记得不太清) 教程做的太灾难的话一般都没什么萌新玩的把
  14. 感覺像是一個很快結束遊戲的選項 一般戰略遊戲中期有這個選項是白給了吧
  15. 真的,基本大部分戰略遊戲的新手教程過了之後 咱就是個FW了 開局簡單難度割據一方都能被打成死局
  16. 這就叫專業 戰略遊戲不需要常識
  17. 那太可惜了 如果能把这些做进去的话游戏性会提高好多 例如玩梗选项,然后攻城
  18. 猛將啊 去做呂布義父好不好hhhh (遊戲裡能進行這操作麼)
  19. 最近有無戰旗類新坑 例如劇本宛城什麼的
  20. 不是三國戰紀 之前說了是戰旗類黃油
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