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secass
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secass
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一般区交流
三国志14战略考虑 古中国大陆考量
secass
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一般向游戏交流区
那不是完全没进步嘛。。。 感觉还是有梗选项的战旗游戏会好点 (游戏性也贴合一点)
八月 17, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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不过现在战旗策略类游戏应该做的挺大的了吧
八月 17, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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90年代作品基本都是頂級拉扯了吧 戰略遊戲也是出的很精彩
八月 16, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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听上去像是个粪作 断粮把
八月 14, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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我记得之前有个游戏好像是可以有各种泯灭人性的操作的来着 (指不当人的事件)
八月 13, 2021
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幕僚团
【活动栏/红包】新幕僚纳新宣传🎉(7/29 Ver1.0 正式版放送)
secass
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悠哉卡萌睡大觉
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那么就让你恶堕吧 (指临时的新目标)
八月 12, 2021
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二周目要素啊 那屬性能不能繼承的
八月 12, 2021
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幕僚团
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你就先當一會吧 (指之後惡墮)
八月 11, 2021
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但是沒要素根本不好玩啊 根本就是削弱版的玩意
八月 11, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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可玩性大大降低了啊 畢竟要素都去掉了很多
八月 10, 2021
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幕僚团
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沒有哦 因為不是說 代價是成為RBQ麼 那麼汝便成為。。。。
八月 10, 2021
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幕僚团
【活动栏/红包】新幕僚纳新宣传🎉(7/29 Ver1.0 正式版放送)
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因為窩康到很多正字啊
八月 9, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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遠距離魔法? 是那種位面之子的隕石術嘛www (歷史上還真有,不知道有沒有做成遊戲的事件)
八月 9, 2021
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幕僚团
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??? 一段時間不見, 你腿上怎麼都變黑了啊
八月 8, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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我們只是討論下戰略遊戲的娛樂性而已hhh 詳細的戰略遊戲是這樣的,但是我記得好像有用什麼辦法拖垮敵人再打過去的策略來著(貿易)
八月 8, 2021
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你敢用封建王朝的權去封歐洲的官 你究竟是什麼人 (方案,改革開始)
八月 8, 2021
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那么,代价是什么呢?
八月 7, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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草 这就跟你教我拿着扫把在门口扫地 然后用这个扫把击溃坦克兵团一样 话又说回来,战略游戏有没有那种更加生草的玩法
八月 7, 2021
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我记得其他战略游戏好像有个战术 把粮食产出为负的很离谱的城卖掉换钱 后面敌方就这么被活活拖垮还多赚了一个城的钱(记得不太清) 教程做的太灾难的话一般都没什么萌新玩的把
八月 7, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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感覺像是一個很快結束遊戲的選項 一般戰略遊戲中期有這個選項是白給了吧
八月 5, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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真的,基本大部分戰略遊戲的新手教程過了之後 咱就是個FW了 開局簡單難度割據一方都能被打成死局
八月 5, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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這就叫專業 戰略遊戲不需要常識
八月 4, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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那太可惜了 如果能把这些做进去的话游戏性会提高好多 例如玩梗选项,然后攻城
八月 2, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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猛將啊 去做呂布義父好不好hhhh (遊戲裡能進行這操作麼)
八月 1, 2021
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三国志14战略考虑 古中国大陆考量
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一般向游戏交流区
最近有無戰旗類新坑 例如劇本宛城什麼的
七月 31, 2021
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