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wamxd13579

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  1. 我用quest2就单纯看看片,不玩那些游戏。使用感觉来说一部4K的VR日本动作片大概十几个G,清晰度什么还是比较可观的(目测有普通视频1080P水准),临场感比较好,第一次体验时确实是有新大陆的感觉。缺点就是kiss或者耳语镜头离太近就没法对焦了,可能是拍摄上的问题,欧美VR动作片就没见过这种情况,但是片源比较少。 然后就是现在这个天气戴着应该会热吧,头晕或者眼睛痛倒是没感觉到。
  2. 我看到楼上有差不多回复,就效仿了一下,不是有意的,以后不会再这样回帖了,多谢指出。
  3. 八方旅人,stoneshard这些游戏性都很好,老一些的MC,泰拉瑞亚,elona,tome4,星露谷物语都是可以玩很久的神作。
  4. 因为像素画面上没优势,就只能从游戏性上下功夫。。所以游戏快餐化同质化质量下滑的情况下只有像素游戏在坚持做游戏性,于是得到像素=游戏性
  5. 桌子上趴15分钟比床上睡一个小时还管用。
  6. 恨不得走几步路存个档,对一次话存个档,战斗一次存个档。
  7. 路人很少说话,朋友就比较放得开。
  8. 开玩笑,不要说老游戏补票,新游戏都是买了票就不玩的,就等着他变成老游戏
  9. 不会,现在的网吧体验太差了,而且价格也不便宜,家里打机环境更好配置更高,语音交流也更放得开。
  10. 需要的时候适度作弊可以增加游戏体验。 罪恶感什么大可不必,代入感太强的表现。
  11. 很多多周目设计的游戏都会尽量给每周目增加不同的体验的..如果每周目重复度过高玩家基本不会玩第二次。
  12. 比他们都晚,所以只要有室友准备睡觉了我就绝不会再敲键盘了,直接上床躺下了。
  13. 一毕业不运动很快就会变胖了。跑步又很难坚持,只能散散步发汗这样子。
  14. 没记错我国预计2050年实现碳平衡,谁知道那时候会是什么样子呢。
  15. 那是像素吗,那是满屏的游戏性啊!
  16. 楼里的各位仁兄也太猛了。中学时候看过一部远古科普小黄漫,里面说了冲了之后3天就能蓄满,当时我觉得学到了很重要的知识,于是一直认为一周2次是比较正常的频率..
  17. 太多了,去年个人steam前三的是骑砍战团,神界原罪2,hades
  18. 996重点在于基本堵死下班之后空闲时间自我提升或者培养兴趣的机会了,而且身心会相当疲惫,钱真的属于次要了,而且本身就是违法的。
  19. 太吾绘卷设定,机制都能看出是很用心的。但是之前的更新速度和现在的这个封闭开发阶段实在是让人失望。写网络小说的都知道别一气写很多存稿,不好改了之后暴死概率很大。太吾绘卷发布之后一年基本都在加特效加小东西没有足够大的游戏性改动,搞了那么久又说要重构底层代码进封闭,很难让人不质疑螺舟工作室对于更新是否有个明确规划。到现在是真的快三年了,18年发售赚那么多,新开工作室都够重做一个新游戏了,结果到今天太吾绘卷还在做视频画饼,让人心情复杂。
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