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sadhom

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原初之火【点亮新的世界】

原初之火【点亮新的世界】 (4/9)

  • 海天酱油:晒出美味晒出鲜
  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 失眠嘛~基本凌晨3点以后就很难入眠~怎么睡都睡不着 然后想着明天还要上班什么的就开始紧张起来 接下去就开始恶心循环 越是紧张越睡不着 最后等到5点才会迷迷糊糊的 第二天就完蛋了 所以总结出来经验 就是一旦你睡不着的话 还睡什么睡~起来嗨啊~
  2. 和谐版游戏上了STEAM =,小的来说,的确让游戏多元化,而且也间接让小黄油多点活力。 但是要知道天朝的制度,往小的来说,如果名气不大、数量不多,那大天朝也应该爱理不理,睁只眼闭只眼;(腾讯游戏平台上台后就难说了)但是如果做大了,数量多起来,说不得就容易被锁区,或者直接就墙掉了STEAM。 各有各的好处吧。
  3. 玩远程,治疗就感觉是个射击游戏,玩近战是有点打击感,但是动作生硬,感觉是10年前的动作单机游戏都不如,电脑AI水平差,而且还有体积碰撞(只有怪挡人,没见到能人挡怪.......)。 攻击判定差,要么是优化不到位,要么就是动作设计师是化学老师教出来的;施法后的硬直判定很勉强的样子,施法要一套完整的动作做完才算成功,中间可以打断施法,但是哪怕是最后0.1秒打断,整个施法就算是废了,而且这0.1秒是可以被所谓的连招给打断....... 环境优化奇差无比,背景布置完全是在堆砌。 如果用企鹅那句开放性测试不等于公测来衡量,现在这个游戏就是个半成品,用来前期坑钱,坑得差不多再来说是公测开始。 人物造型完全继承棒子风格,就是要整容整容再整容,说真的,要玩捏脸,下个少女卷轴过来,随便捏都能捏你一整天,而且保证就是差一格也是天渊之别。还有什么卖肉啊,乳摇啊那些更加比不过剑灵了(剑灵就是武器太单一了)再说,这么一个游戏,你玩起来天天都是看背的,而且要看到脸,除非你把它当第一人称来玩,否则我不觉得你能看清楚脸。 至于什么世界第一,亚洲第一,棒子国第一的,我随便做个游戏出来都说是宇宙第一的呢,你信不信?反正我是不信了
  4. 其实我觉得剧情也是重点,虽然说是重制的作品~
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