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拉泽鲁斯

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  1. {:5_228:}无止尽的收集癖····只要是有装备材料系统的游戏...我的背包和仓库绝对爆炸····
  2. 就是卖情怀啊,不过看评测说 剧情和关卡设计没怎么走心,有无良消费情怀的嫌疑。
  3. 算是上个“大时代”留下的积习吧,怕是要再花上同样的一个“时代”来树立正版消费观念
  4. 最近闲得无聊重温了一下DOS游戏国产神作《铁甲风暴》,同时想起了一款同样古老的机甲战略类游戏,这里大神多,特来请教: 游戏也是机甲主题,但是每个玩家出生都是在一座空岛上,需要自己架设天空桥,那种一格一格拼接过去的,才能接触到其他玩家,然后进行战斗;画面风格是色彩明亮的卡通风格,里面的机甲设定类似于高达系列,依稀记得名字好像是叫《天空争霸》来着? 不知道有没上古大神玩过,还望不吝指教,拜谢~{:6_383:}
  5. 至今还记得一代那句经典的台词:“ 喂~那边那位脸上带刀疤的帅哥~!”雷欧纳德:“???”{:5_218:}
  6. {:5_241:}从来没玩过球类游戏...大概是和本身三次元属性挂钩了吧。
  7. 各种JOJO立怎么办啊?演员们会各种扭伤么?
  8. {:5_218:}知道十有**是假的。。。但还是又忍不住点进来了
  9. 《交响诗篇》最后倒是让我热泪盈眶了,估计是篇幅太长了。。。让观众的感情集中不到一个点吧~
  10. 商业化后不可避免的结果,快速制作,完成投资,回收资本,再进入下一轮。而且这样的快餐作品自有它的受众,暴死的嗝屁,活下来的继续~
  11. 用PC游戏测不太出吧,毕竟时代所限,大家能玩到游戏只有那些。如果是用家用机游戏的话,大概能分出个层次来。
  12. 以前看到超过1G的游戏都觉得是很厉害的作品了,现在的小黄油动不动都1G往上,游戏大小什么的随便了吧~
  13. 硬盘里一直放着暗黑2,流星蝴蝶剑,刀剑封魔录,大概会一直玩死去的那天吧{:5_226:}
  14. = = 打魔兽开荒的时候,真的发过火,那时候抢全服首杀,副T老是犯同样的错误,2%让我们灭了一晚上。那次喷得挺厉害的,现在想想这辈子大概都不会再那样了吧。
  15. 啊,眼花没看见《幻世录》~说起来当初为了打出2代的全结局,交代了一整个暑假呢。
  16. 票给了《流星蝴蝶剑》,希望能出一款真正意义上的续作,而不是现在TX老爷那边那款榨取IP的四不像。
  17. {:5_241:}我想请教如何治疗 “收集癖”,无论玩什么游戏,我的包包和仓库总是爆炸状态
  18. 不是不想支持,如果从严格意义上来界定,这几年都没什么国产游戏大作吧?有钱没地方使啊
  19. 当初得知不知火舞其实是贤妻良母属性的时候,被shock到了!
  20. 网络游戏算么?《山口山》前前后后玩了十一年了,游戏里的Playtime都700多天,两年多了。啊·····真是浪费人生啊
  21. 剧情深度和主旨吧,就算是奎秃子那种无脑砍杀的游戏还来了一波自杀完成自我救赎呢,这个方面做到的极致的私以为就是《旺达与巨像》。
  22. 暴雪之前雄心勃勃的《泰坦》大概也是想打造成楼主这样的游戏吧,不过就算是暴雪大神也蛋疼的失败了。这种游戏不是一般的难搞
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