(先叠盾)
楼主从2021年开始,陆陆续续也是玩了好几年的格斗游戏,自认为算是比较乐在其中吧(除了上面的三款之外,也有一些时长较短的作品没有放进来)
但怎么说呢
最近一年多,几个认识的朋友有因为好奇,先后来尝试过
首先能跟朋友分享相同的乐趣,楼主当然是非常开心的
可是他们好像都有遇到比较大的阻碍……应该说和预期完全不一样?(擦汗)不由得让楼主有些怀疑,自己当时究竟是怎样能够享受格斗游戏的乐趣的?
于是便有了发帖问一问大伙的想法(没有经验的路人也欢迎来发表自己的看法!)
以现在的眼光来看的话,在刚开始玩的阶段,通过简单的练习之后能够将操作执行出来的正反馈是很强的
新手教程,训练场,课题,连段挑战……楼主当年应该是花了相当长的时间在里面,而且也基本没有感觉枯燥
毕竟正确按键打出炫酷操作真的很帅啊(口水)
鏖战许久,最后终于攻克一个挑战的感觉!
然后应该就是人机模式
对面开始动起来之后,应该大多人都会发现,理论转换为实际操作没有那么简单。
但其实也正因如此,实际做到的那一刻应该也会很激动才对!打到兴头上的时候跟着角色一起喊台词会不会显得有点中二……(小声)
经过了上面的那些,最后终于来到对战模式!
面对活生生会思考的对手,自然就出现了各种各样的博弈论!
要记要了解的东西可能会突然变得很多,不然有时候输掉都不明不白的……(擦眼泪)
但是啊!那种使用策略赢过对手,成功破解对手的招式,甚至完全预测对手的下一步行动的感觉实在是太有意思了!
有时候跟熟人打,大伙也会用到一些平时不会拿出来用的整蛊或是摆烂套路,以完全出人意料的形式赢得或是输掉比赛,真的非常有意思!
好像很多时候对格斗游戏都会有一种“需要反应超级快才能玩吧……”的印象?
“在对方出拳之前就用攻击把他打断!”这种事情其实大多数时候是做不到的啦……(擦汗)
楼主觉得啊,格斗游戏玩起来其实更像是出题与拆招,以及一些猜拳这样的运气要素(嘛毕竟博弈是离不开运气要素的嘛)
因为基本上就是1v1的模式,也不存在说对队友发火这样的事情,能打赢对面全都是个人的努力!输掉了就是对面的角色太赖了!
所以快乐的感觉很纯粹吧
回到朋友的话题上
虽然上面说了一大堆,但好像他们都在第一步就开始挣扎了的样子(瘫倒)
好像大家都觉得很难,或者是不愿意吃苦之类的……还有人会说是天赋,设备,诸如此类的问题……
啊!难道说!(惊觉)能成为格斗游戏玩家的人都有着顽强的心智,不懈的精神,求知的渴望,无止境的追求……(被自己呛到咳嗽)
应该不会吧…………(擦汗)从来没觉得自己那么特殊……
嘛,总之大概就是这样
很想听一下各位的经历或是看法!或许可以了解到不一样的心路历程,说不定还可以用来带新人(搓手)