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jinpachee

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  1. B站MAX菌 还有 逍遥散人 这俩人都有极度坑的录制视频~~回去看看笑死~
  2. {:7_509:}在玩P3,找回手感中,准备MHO之旅!!~
  3. {:7_509:}节操这种东西,和里番比起来显然是里番更重要呢
  4. 这游戏无论从画风,到音效还有各种各种的元素都挺带感的嘛{:6_402:} {:6_401:}如果有里番绝对去撸一发,不对,我好像说了什么奇怪的话。 应该是有里番的话,一定仔细下载下来,认真品读,带有批判性的眼光去看一遍。并用我的神之右手为止祈祷圣光降临以除**之气{:6_381:} {:6_397:}pSP有汉化版的哦,本人已经下载了一会就去玩~~不知道的同学去公交车什么的下一下嘛~~
  5. {:6_394:} 在此阐述一遍,在你们不杀枪的时候,枪是死的,不能杀人,因为我们的目标被锁定。 手枪的去别的地方杀人会留下痕迹,相反没留下痕迹 却出现了枪伤就是另两位高科技持枪人士。 所以说是1/3的投票几率,实际也就是1/2 甚至百分百确定。 但是一旦死了一个枪,其他两只枪就可以杀人了,因为有一个未知的人得到死亡的枪手的枪支,可是有烟雾弹了。 这样就很容易被初始压力低的人利用。 假如我死了。s5951024 sayaost 请第二天票出来一个陪葬。优先sayao
  6. jinpachee - 原地移动 - 宿舍 - @狼与小麦 @q453166509 @vs_kaka 银火龙套做完了在出门。死什么的,MH都没的玩要命何用。{:6_370:}
  7. 怎么看都觉得xxx00yl7,压力值像5点呢。宣告自己是高分数段的以降低自己的嫌疑,实则今天在宿舍一呆,压力1点,实则全场最低,刀谁都可以。不要刀我哦~~我枪鱼腩来的哦~
  8. 火影最讨厌人的地方就是他虽然有一大堆不好看的原创章节,但是漫画部分还是有很大一部分好看的地方。 即使剧情在拖沓,亮点的时候还是很亮,让人欲罢不能。{:10_620:}
  9. {:10_635:}神知咱真的是挺喜欢,只不过这女神篇几度有点没跟上节奏的感觉,总感觉少看了一集或者说看断片的感觉。
  10. http://image142-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20130721/02/173902371201307210257074068671947604_001.jpg[/img] 霸王色霸气是不是有点烂大街了- -{:10_643:} 太多人有了吧,喂。这老头本来应该是龙套的不是么?怎么变成5亿传说中海贼了!!{:10_620:} 这浓浓的白胡子即视感是闹哪样??{:10_623:}这老头也被卡普追的狗一样。白胡子也应该是吧(因为罗杰都吃苦了) 接下来是白胡子复活,为复活的艾斯抢回烧烧果实的剧情么?{:10_624:} {:10_643:}果然霸气这种东西压根就不是什么主角优势,只是弥补自然系bug的存在的吧。 {:10_636:}那到底路飞这两年修炼之后到了新世界感觉依旧白丁啊,主角光环的霸气程度决定胜败么? {:10_628:}我喜爱的尾田怎么越来越AB了(我是不是又一不小心黑了火影)。
  11. {:10_635:}无论PSP版还是PC版,智代不得不说是我少有的能玩进去的GAL。 对话很朴素,BGM也没那么喧嚣。可是一切的平淡和朴素却都能刺激着咱的泪腺。 所有的痛苦与悲伤因为人物的坚强把本应该波澜起伏的每一段故事,叙写的如此的平淡,平淡的让人揪心。 真心希望出动画版,哎,每隔一阵子就要回忆下智代after啊,不知道你们玩过了没~~
  12. {:10_642:} 我不得不阐述几个观点。算是寻求活命的一个**。 3人枪伤,6人钝,6人斩。 大家不要杀枪的玩家,有这么几个原因。 第一:枪伤很难作案,所以游戏初期的几天,在没有获得其他道具的情况下。出手被票带走的几率无非就是1/3. 所以枪初期杀人很作死。 也就是在初期,我们基本上就是鱼腩,不对任何人造成威胁。 快速消除你们的威胁才能提高你们生存的几率。浪费时间在无威胁的 玩家上,只会提高自己的死亡概率。 第二:例子: 钝器玩家6人, 第一晚:其中一人杀死了枪伤玩家1人。 此时钝器玩家剩余6人, 枪伤玩家剩余2人, 斩伤玩家剩余6人。 第二天白天,钝伤验证,因为第一天晚上的杀人几乎不存在嫁祸的可能. 所以钝伤玩家肯定会被票飞1到2个人。(平票情况) 故: 接下来的人口比例就会变成 2 : 4 : 6 先出手的钝器玩家,这无非是给了同行很大的压力。 虽然随意杀人会让你可能快速的胜利: 但是做人要有理想啊。玩游戏玩的久才有乐趣啊。 1杀人后,没有被识破。 奖励50節操+5汁液+勋章 2集齐所有5片解密信息。共同胜利(死者除外)。 奖励100節操+汁液30+勋章 绝对要为了后者努力奋斗啊, 和你同样用一个武器的人组队,假如我是钝器和另一个钝器组队,约定一个人先去剁了斩的,然后约定假如一个人被推死了。那么另一个人留下来去为了解密信息奋斗,分摊下奖励之类的才是王道啊。假如你杀了枪造成了上述的2:4:6情况。你剩下的队友会很难玩的~~ 为了保证出手成功率,和长久之计。你们真不该在前3天杀枪的玩家。
  13. 技能这种使用要一天的,没准使用技能的那天就被KO了
  14. {:10_638:}我想说拿手枪的我很悲剧啊,3个枪伤,另2个人都还带隐匿技能的。
  15. 显然玩的时候,当然要分析凶手是谁,因为凶手一直没死人家就赢了,而且可能说明他的压力比你低,你留着凶手存在,谁都会很危险。随意投就是作死啊。
  16. 我觉得应该可能大概是不能吧,我们只能根据当前场地的特殊性了解当前场地的信息。有没有人,谁来过之类的。
  17. 集齐所有5片解密信息。共同胜利(死者除外)。 {:10_635:}这点极度不明白。解密是指什么东西?
  18. {:10_635:}这种没有亮点的故事就好似一把起手看不出特色的麻将牌,等定睛看清楚之后才发现是天胡!
  19. {:10_637:}主要还是看的是什么了,撸主可以玩一下gal,智代after~~比较催泪~~
  20. 这动画确实看起来比游戏和漫画都恐怖- -而且好猎奇。{:10_620:}
  21. {:10_622:}此时此刻需要一张图,吐槽这种事情没图不幸福。没看过的人不知道从何入手、
  22. {:10_642:}07年就开始说最后一个剧场版 这都快17年了。青山刚昌准备画到死。然后像叮当猫一样爱谁去填坑谁去填坑。他就去睡罐子去了。
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