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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 虽然改变不了世界,却确实改变了一些人的结果嘛(比如哈迪兄弟们)。没了这个感觉确实有些意犹未尽。 而且不是还大副改变了自己吗(指思维阁里的一堆思维),至少说说这些旅程中获得的思维怎么影响了后续的生活也好,现在这思维阁真就和机核分析的一样,就是个本质天赋树。 顺便通过这个游戏我才知道其实我的政治倾向应该是叫“道德主义中间派”,然而在这个话题的讨论里我没事就要被扣个左的大帽子(摊手)
  2. 说结局一般主要问题在于通关后没有后日谈……你的很多选择都看不到后续发展,很多角色的后续也就随着结案戛然而止,虽说因为故事风格是极致现实所以设计上玩家不能推动时代发展,但是放到游戏/戏剧里这就会让冲击力真的差一截,有个后日谈能让玩家更多的感受到自己的选择与结果,哪怕最后在后日谈里点明玩家的选择都是无意义的,也比突然就没了好。
  3. 想要便宜卡组指定可以试试阴阳法,尽管T2强度,不过胡起来上限奇高,各种环境T1都能被你抬走,虹卡只要三个祖师爷
  4. 老哥不能想着靠赌红,老实人还得本本分分工作,不赌为赢啊。 如果以后赌场失意,请百度戒赌吧,老哥们一定会慷慨援助你的。
  5. 选项没有毛永仁同志我是不服的
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