嘛嘛~作死弄个黑魂3的经典bgm贴吧。不知各位玩家在游玩黑魂这部具有强烈宗教暗示,近似于朝圣题材的大作之后,对于游戏中各种boss的背景有没有了解呢?
本屌只是稍稍的了解了几个关键人物就已经感觉宫崎英高的脑洞真不是常人可以比肩的呀{:10_627:}
黑魂3的bgm与之前系列相同,曲风依旧空灵震撼,非常符合系列朝圣、黑宗教的主题。樱庭统所创作的BGM或神圣庄严,如同女神之圣光抚慰大地苍生,或戾气十足,如同撒旦下凡,群魔复苏,或低沉抑郁,令那些悲伤剧情的感染力更加丝丝入扣。如果你喜欢系列BGM,可以在这里回顾一下{:10_634:}
1,DARK SOULS Ⅲ
该说点什么呢,丢失的眼眸,熄灭的火光,生而为死的女人,永恒静止的黑暗,燃烧灵魂的英雄,迷惘的使命,传承和背叛,最终的选择,这是一首开始就已经预示的结局的BGM。ps:开头的空耳我已经不能吐槽了...
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2,Abyss Watchers
不死队在监视深渊的同时,内部也开始被深渊侵蚀。不断有队员被深渊操控,眼睛发出红光。而不死队的职责就是清理深渊,即便是曾经并肩作战了那么久的队员。BOSS在杀死被侵蚀的队员后,向我们做了一个不死队礼仪的动作。在最开始,我以为只是简单地准备战斗的姿势,直到后来我得到这个动作才知道这是不死队的礼仪。原来BOSS把我们当做了新进入不死队的新成员。而这场BOSS战,也可以当作是对我们的最后的入队考验。最帅的一段在于,当主角打到一半,被深渊侵蚀的法兰不死队成员站了起来,然后正在和猪脚打的法兰不死队立刻履行监视深渊的使命舍弃主角去将曾经的伙伴打倒,之后再与主角继续战斗!
多么悲情的BOSS!不但要承担当薪王的责任,还要面对深渊甚至是同伴的威胁...每当进入boss房BGM响起的时候鼻子就一酸....
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3,yhorm the Giant
悲情巨人王尤姆:
从尤姆的魂盾可以看到介绍:“保护人的巨人王尤姆发现已经没有需要保护的人了,所以他扔掉了盾”,而从风暴管束者的描述也可以看出,尤姆在成为薪王前,将一把大剑送给自己的好友洋葱,而另一把,就放在他的王座旁边,留给他不信任的陌生人。这样做的意义又何在呢?无非是他害怕在成为薪王后有一天他会失去理智,不再是之前的那个巨人尤姆。而他希望如果自己变成这个样子,会有人来终结他。这个人,要么是他的好友洋葱,要么是实力强到足以进入这里的陌生人。因此,他留下了两把对他非常致命的风暴管束者,用来终结他的生命。
“尤姆,吾之老友啊。卡塔利纳骑士杰克巴尔多,前来履行承诺了。愿薪王与太阳同在!”
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4,Firelink shrine
初到时的新鲜感;逐渐人多起来的温馨感;各自追逐各自的目标,只是一面之缘的无奈感;匆匆而过,分道扬镳,无论追求的是善是恶,终是无法阻止的宿命感;最后独留一人在篝火旁的孤独感。这里曾是某些人的终途,也曾是某些人的中途。每当回到这里音乐响起,回想起种种人与物,只剩下悲伤。
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5,The Ancient Dragon
灰烬湖洁白的沙滩和深渊,支撑着世界的古树,加上圣歌似的配乐,让我切身体会了渺小的感觉...
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6,soul chinder
不想杀他...但也不想被杀,还有就是想做自己的选择,到底谁是BOSS?是你还是我?看到一代的自己孤独的影子眼泪根本停不下来,漫长的轮回,悲哀的尽头,冲破命运的牢笼结果只为等待下一个化身为神的创世者。
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7,Epilogue (强推!!!
一个文明的终焉,由钟声作为开端的片尾曲于静溢哀伤中又突显大气的弦乐,似是为英雄和时代的逝去所奏响的安魂曲,防火女的女声便如仍在玩家内心燃烧的余火,微小而不屈,尽管终将熄灭,亦在某处保有其一丝火光。
音乐响起前,防火女:“Ashen one,here is sound my voice still?”
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8,Dark Souls III Soundtrack OST
贯穿始终的背景音乐..
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发了好多图片穷的叮当响了~各位大佬发点糖吃呗{:10_632:}