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stormhand

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  1. 老鼻子总是是满口谎话的,红鱼不是他的故事,也和她妻子没关系,唯一和这故事有关系的只有酒馆老板。这个结尾一方面是为了体现一个完整的故事结构(狗血的另一个说法就是经典嘛) 另一方面也是个小小的误导,里面其实体现了几次老鼻子都是在说谎。
  2. 一个金属的啤酒杯就这样吊在一堆金属装饰的中间,寒风从其间的缝隙穿过发出诡异的响声,大门偶尔开合所泄露出混杂喧闹和音乐的热气反而让这个偏僻的小巷显得更加安静。 一曲初歇,一阵掌声。 “所以说,我还是喜欢帕布林后期做的曲子。” “比如这首《捣蛋鬼》?” “比如这首《捣蛋鬼》。”最先说话的那个干瘪老头蹭了蹭自己发红的鼻子,把空杯子往桌子上一顿。“老乔,续杯。” “我这酒可不是给你这么喝的,伙计。”嘴里这样说着,但身兼酒保和老板两个职位的中年人还是给红鼻子客人满上了一杯青绿色的酒浆。 “不过我倒是更喜欢那个《甜蜜的夜晚》”另一个高颧骨的酒客灌下一大口发泡酒。“后来帕布林的乐曲感觉还是太平淡了,远没有以前的那些有激情。” “你懂个蛋,靠嗑药压榨脑袋得来的激情怎么能算艺术。”红鼻子气呼呼的哼哼了两声。“只有那种被真挚情感所包容,在平和中厚积薄发而来的火花,才能点亮那些真正美丽的东西。” “听起来好像一个三流诗人的段子。” “少说俏皮话,美好诞生于美好,就这么简单。” “比如?” “比如爱情。”红鼻子小心翼翼的舔了一口酒水,“爱情就好像这‘青鸟’一样……” “说的好像你懂一样。”高颧骨哈哈一笑。 “我当然懂!无论是酒还是爱情。” “这话你应该对你老婆去说。” “那你倒是跟我说说你心中的爱是什么?” “我可不懂,我又没谈过恋爱,在我看来爱是和性欲画等号的。”高颧骨耸了耸肩,“我倒是想听听你对爱如何定义的。” “哈,这个说来话长,我这里倒是有个不错的故事。”红鼻子一脸自得的微笑,换来了周围的人一脸“你又来”的表情。 高颧骨无奈的做了个“请”的手势,因为他知道不这样做的话,整个酒馆里的人今晚都别想消停了。 红鼻子于是清了清嗓子,把身子转到了一个更舒服的角度,开始娓娓道来。 “那个人叫‘红鱼’——我不记得他确切的名字了,如果他有的话。红鱼和你们大多数人一样,只想工作,无论什么工作。在那个时候,瞎子靠乞讨也能过得很好,没有人会看轻他,因为那时候人还没像后来那样闲。”   “但红鱼不喜欢依靠别人生活;他做力所能及的事。他演奏鲁特琴,还唱歌。就和吟游诗人一样。你们知道我那时候还在经营我那家老鲶鱼。有一天晚上……” “等等,你什么时候说过你也做过酒馆老板的?” “实际上那是个妓院”红鼻子哼哼两声,“等你也到了可以用脸上的皱纹夹死蚊子的年纪,你就会知道像我这样的老家伙到底有多少秘密了。好了现在闭上嘴听我继续说。” “有一天晚上,红鱼出现了。他走到舞池边上开始演奏乐器、唱歌。我就是这时候注意到了他。我经营的原则一直都是是‘要么给钱、要么滚蛋’,偶尔给一个暂时没钱的老主顾买杯啤酒例外——就像老乔一样。” 他举起杯子对酒馆老板比了比。 “但红鱼不是顾客——他是个流浪汉,看起来像,闻起来也像。我正要像对待流浪汉一样把他轰出去,突然看到了他缠在眼睛上的破布,于是我停下了。   没人会赶一个瞎子,没人会给他找麻烦。我注意着他的举动,但没去打扰他。他甚至没有坐下来,只是弹着那台快散架的琴,还唱着歌。乐器演奏得不好,歌也唱得不好,但我停下了自己演奏的小提琴……闭上嘴听我说!我停下小提琴,不打断他。店里有个女孩——一个长着尖耳朵的猫人,开始拿着帽子为他讨钱。   他来到我的桌边时,我请他坐下,为他买了一杯啤酒——我后来后悔了;他谢了我,然后把他的事情告诉了我。谎话,大多数是。”   “跟你的话一样?老鼻子?”另一个酒客揶揄。   “谢谢你的夸奖,波克。”来被调侃的人完全不在意。“他说他以前是一艘风船上的二副,后来发生了事故——也许他以前真的是水手,起码我在他的术语中没有发现破绽,当然我也没有刻意这样去做。就算有个盲人声称他是埃德里亚帝国的继承人,我也会顺着他的意思——任何人都会这样做的。也许他真是风船上的机械师,导航员或者其他什么人。但我觉得他更像个工作中不小心倒了霉的普通水手。   打烊前做最后检查的时候,我发现他在厨房里睡着了。不能让他睡那儿,厨房要保持整洁。所以我把他带到一个空房间里,让他睡在床上。我打算让他吃顿早饭,然后和和气气地请他离开——我经营的可不是小旅店。   故事到此远没有结束。早饭时我看到他情况不错,不过我差点认不出他来了。几个女孩让他洗了澡,帮他修剪了头发,刮了胡子,让他穿上了干净衣服——我的衣服,把他包扎坏眼睛的又脏又破的布扔了,换上了一条干净的白绷带。   伙计们,你们知道的(其他人集体摇头:我们不知道),我不会和大趋势作对。姑娘们可以自由地养宠物;我知道是什么吸引顾客到这里来,反正不是我演奏的小提琴。即便她们的宠物有两条腿,比我吃得还多,我也不会有意见。只要姑娘们想收留他,老鲶鱼就是红鱼的家。   “但过了一阵子,我意识到红鱼不是个喜欢享受免费房间和食物的寄生虫,他成了我们的营业工具,把钱从顾客的口袋中吸走——不,应该说他是在为自己讨钱。他和我们在一起的头一个yueyue底,我的财务账上显示妓院的总收入增加了,净利润直线上升。”   “你怎么解释这种情况呢,老鼻子?”一个听客的好奇心被钓起来了 “要知道,他在和你争夺客人的钱呀。” “鲍勃,我非得替你思考一切吗?噢,对了,多数时候是你的小安妮在替你考虑一切。很明显,你可能从来没想过各种业务协同作用所产生的经济性。我的收入来自三个部分,酒吧、厨房和姑娘们自己。没有麻药,麻药会破坏这三个收入来源。如果一个顾客嗑了幻叶草,被我们发现了,或者只是表现出了某种迹象,我会立刻请他离开,把他打发走。   厨房是给姑娘们准备食物的地方,对她们的收费按照不亏不赚或是稍微亏一点的原则来计算。厨房也为晚上点餐的人服务,这一块业务有赚头,因为厨房的管理费和日杂费已经摊在向娘们提供的餐点成本里了。 我开除掉一个三只手的酒保后,酒吧这块业务也是盈利的。姑娘们挣的钱归她们自己,但她们要为每个嫖客支付固定的房间费用,如果留客人住一晚上的话,则要付三倍的房费。 她可以在钱上耍些小把戏,我会睁一只眼闭一只眼。但如果数额太大、或是次数太多,又或者嫖客投诉他被打劫了,我就会和这个姑娘好好谈一谈。从来没有出现过真正的麻烦;她们是让人尊敬的女士。再说,我有办法悄悄地查她们,我脑袋后面也长了眼睛。   被打劫的投诉是最棘手的,但我记得,只有一次是姑娘的错,不是嫖客的。我没做什么,只是中止了她的合同,让她走了。通常的投诉中,嫖客并不是受害者——他们把太多的钱放进姑娘贪婪的小手里,而姑娘也提供了嫖客所购买的服务以后,他们又改主意了,想强行把钱从姑娘那儿要回来。这样的家伙我闻得出来,我会用一些特别的办法——千万别问我是什么办法,不然那群戴兜帽的会找我麻烦——监听里面的情况,出麻烦时立刻介人。我会杷这样的混蛋狠狠扔出去,让他在地上弹上两弹。”   “喂,老鼻子,这些混蛋里会不会有些人块头太大,你下不了手?” “哼,在打斗中,块头的大小并不是很重要。还有,遇上真正的麻烦时,我总要带上武器。如果我必须战胜一个人的话,哪怕我打败他的方式会让我的良心受到谴责,我也会毫不犹豫地击败他。如果你在一个男人毫无防备的时候猛踢他的胯下,他会安安静静地躺很长时间,足够让你把他扔出去了。” 一群围着吧台的男人集体发出了一阵夹杂着嘘声的大笑。   “维德瑞斯卡的酒吧一般是这种情况,顾客来了以后先买一杯饮料,然后他打量姑娘们,给他挑中的姑娘买一杯饮料,到她的房间去,完事后离开——大约三十分钟时间,给妓院创造的净利润很少。 在红鱼来之前,我那儿也是这样。红鱼来了以后,情况发生了变化:客人来了,先是像以前一样买一杯饮料,也可能为了不打断一个盲人的演唱而给姑娘再买上第二杯饮料,这才带着姑娘去她的房间。 当他出来时,红鱼正在唱《长腿的阿尼亚》或者是《当作家遇到我表哥》,他会朝这位客人微笑,客人会坐下来,把歌听完——然后他会问红鱼是不是会唱《黑老鬼》。他当然会,但他没有承认自己会唱,而是让客人告诉他歌词,哼哼歌的调子,然后他会告诉客人他试试看。 如果客人身上的钱比较多,几个小时以后他还会坐在那里。他吃了晚饭,还会请一个姑娘一块儿吃晚饭,给红鱼小费时也很大方。他会准备和这个姑娘或是那个姑娘再来一次。 如果带的钱足够的话,他会整晚都待在这里,把他的钱花在姑娘、红鱼、酒吧和厨房上。如果他把钱花光了,又一直是个好客人的话——行为适当,而且花钱大方——我会赊给他床铺和早餐,请他下次再来。这样只要他下次发薪水时还活着,他肯定会回来的。就算他不再来了,那么妓院的全部损失不过是一顿早餐的成本,和他在这里的花费相比算不了什么。除此之外,这还是一种最便宜的正面宣传。   大概一个月左右,妓院和姑娘们都挣了更多的钱,姑娘们干起活来也不用那么卖命了,她们的许多时间花在了喝别人买的饮料上——也就是带颜色的水,偶尔我会兑点酒精进去,饮料收入一半归妓院,一半归姑娘本人——同时陪客人听红鱼的那些思乡曲。哼,姑娘们才不想像个脚踏车那样无休无止地工作呢,即使她平常喜欢这项工作——说实话,她们中的许多人的确是喜欢的——但坐在那里听红鱼的歌,她们永远不会觉得厌烦。   我也不再演奏小提琴了,只在红鱼吃饭的时候弹上几曲。我的演奏技术比红鱼强,但他有那种无法用语言描述的、能够把歌卖出去的能力;他可以让客人们悲伤或是大笑。他会唱很多歌。有一首叫《卢瑟》。这歌没什么调子,听上去像这样:   有个小笨蛋   有个小酒馆   有一个小妓院   就在面包房上面   我妹妹挣钱   我替她收账 一个猫头鹰 或者十五个铜板 …… 就是这样的歌,伙计们,还有很多。”   “你到这里后每天都在哼着或唱着这首歌。是完整的歌。有十几句歌词,或是更多。”高颧骨说。   “真的吗,唔,没准我的确经常哼哼,这个我知道。但我自己听不到。这就相当于一只猫发出咕噜咕噜的声音;说明我的各项器官运转良好,处于正常状态。也就是说我感到安全、放松和愉快——就是这样。   但《卢瑟》这首歌不止十几句歌词,它有上百句。我唱的只是过去红鱼唱词中的一小部分。他总是篡改歌曲,改变歌词或是加上一些词。我觉得这首歌的开头部分和他唱的不一样;我依稀记得从前听过类似的一首歌,唱的是一个总把大衣押在当铺里的人的故事——那是我年轻时的事了,当时我还在费提兰,正在努力工作,支撑我的第一个家。   但红鱼重新编排了歌词的次序,还添加了不少段落。所以,这首歌是属于他的。二十年后,也可能是二十五年,我在龙港一家酒店的歌舞表演中又听到了那首歌。是红鱼唱的,但他改编了那首歌。调整了韵律,使押韵格式更合适,曲子也改得更好听了。但曲调还是听得出来“充满希望而非沮丧的小调”,歌词还是关于这个三流骗子,他的大衣总是在典当行里,还总是揩他妹妹的油。   红鱼自己也变了。锃亮的新乐器,合身的礼服,鬓角有些发白。他是挂牌的名角。我给了侍者一些钱,让他告诉红鱼‘老鼻子’伍德在底下——这不是我当时的名字,但红鱼只知道这个名字。第一组节目结束后,他来找我,让我给他买了一杯饮料,我们互相说着谎话,谈起我们在老鲶鱼里的快乐的日子。   我没有提及他的不辞而别。他的离开让姑娘们垂头丧气,担心他可能死在哪个阴沟里了。但他没有主动说起,我也就没问。他离开我们时,我不得不调查他的失踪,因为我的人为此情绪低落,工作场所变得阴森森的,像个停尸房——一个娱乐场所可绝对不能这样。我打听到他登上了飞往龙港的‘管鼻燕’号,然后就一直待在了那边。 于是我告诉姑娘们,红鱼突然有了一个回乡的机会,还让港务局的老伙计给每个人都捎了话。 然后我编了许多针对不同人的告别语。这让她们重新打起精神,一扫沉闷气氛。她们仍然想念他,但她们也知道,他不能错过搭车返乡的机会。再说,既然他还‘记得’给她们每个人都捎了口信,她们都觉得很感激。   后来事实证明,他真的记得她们。他叫出了每一个人的名字。或者说,这就是视力上的盲人和心灵上的盲人的区别。红鱼可以在任何他想看的时候看到彩虹,是通过回忆。他从来没有停止去‘看’,而且他‘看’到的总是美丽的。我记得我们都在维德瑞斯卡的时候,他认为我和你一样英俊,鲍勃。 都别笑。他告诉我,他可以从我的声音里知道我长的样子,然后向我描述了我的长相。我表现得很得体,说他在吹捧我,但他说我太谦虚,我也就没拦着他,让他继续说下去。我现在不英俊,那时也不英俊,但我从来没有谦虚这个恶习。   红鱼还认为所有姑娘都很漂亮。其实只有一个姑娘基本够格——那是个半精灵,其他几个只能勉强算是可爱。   他问我玛丽莲后来怎么样了,又说:‘天哪!她是个多么美丽的小可爱呀!’   伙计们,玛丽莲甚至算不上长相平常。她很丑。脸像泥饼子,身材像水桶,还长这个猫耳朵——实际上她是个拉泽人。也只有在像维德瑞斯卡这样的地方,她才混得下去。她有的只是热情,加上甜美的声音,温柔的个性——这就够了。客人可能会在没得可挑的时候才会选她,比如生意火爆的时候,可一旦这么做了,他以后会特意再选择她。也就是说,美貌可能会引诱一个男人上床,但不会让他们上第二次当’除非他非常年轻,或者非常愚蠢。”   “那什么东西才能把男人第二次带上床呢,老鼻子?”波克充满恶意的问道,“技术?肌肉的控制力?” “有人这么抱怨过你吗,伙计?” 又是一阵大笑 “那么你肯定知道答案,你是故意开我的玩笑。 实际上两个都不是。我说的这种能力是让你自己乐在其中,从而让别人快乐。它是精神上的能力,而不是肉体上。玛丽莲这方面的能力很强。   我告诉红鱼,他离开后不久,玛丽莲就幸福地结婚了,生了三个孩子,这是我最后听到的有关她的消息。彻头彻尾的谎言。红鱼走了之后,她在很偶然的情况下被杀了。姑娘们为此伤心不已,我自己也感觉不好,店子关了四天。但是我不能把这些告诉红鱼;玛丽莲是最先照顾他的姑娘之一,她帮他拿帽子讨钱,帮他洗澡,在我睡着的时候偷了我的衣服给他。   总之,姑娘们都照料过他,而且从来没有因为他争风吃醋。 红鱼的故事讲完了,有些凌乱,让我们再回到主题上来;我们现在仍然要定义‘爱’。有谁想试试吗?”   高颧骨说:“红鱼爱每个姑娘。你刚才说的就是这么回事。” “不对,孩子,他不爱任何一个姑娘。而是喜欢她们,是的——但他离开她们的时候甚至没有回头看一看。” “那么你说的是,她们爱他。” “正确!鲍勃。有感情经历的人就是不一样,一旦你搞明白他对于她们的感情和她们对于他的感情之间的区别,我们就快成功了。” “那是母性的爱。”高颧骨粗声补充道,“老鼻子,你是不是要告诉我们,‘母爱’就是世间存在的唯一的爱?你真是疯了!”   “可能吧,但意思不对。我说了她们照料过他;但我没说‘母爱’。”   “嗯……他和她们都睡过觉?”一个一直沉默的酒客突然发问。   “就算是这样,也不是什么让人吃惊的事,昆特。反正我从来没想去调查这种事。和我们的话题无关。”   ‘母爱’不可能是我们想定义的‘爱’;通常情况下它是一种责任感,和父爱一样。我的小孩中有两个我曾想淹死他们。要是你们看到他俩是什么样的小混蛋,你也会理解我的心情。” “不……我觉得似乎你说了半天,好像什么都没说的样子。”高颧骨有些不满“爱到底是什么?” “我要说的其实就是:‘爱’是用来经历的,而不是用语言来形容的,仅此而已。”红鼻子一口把剩下的酒喝了下去“没经历的人永远不会知道它,经历过的人——只要他还有脑子——就永远不会去用语言去形容它。这就是爱。”他说着顿了顿空杯子,“看到那边的蛋糕没,性欲就好象是上面的糖霜,很甜,很美味,但它永远都不是蛋糕,爱才是。” 客人渐渐离去,酒馆也到了关门的时候,一如既往的,红鼻子老头都是最后一个离开的酒客。 “最后一杯,老鬼。今天你可把我编排的够呛。”老板满上了一杯“青鸟”送到红鼻子面前。“要是玛丽莲知道你也这么编排了她,估计会‘高兴’上好段时间。” “你以为她会在意这些?她现在只关心如何打理自己正在脱色掉毛的尾巴和耳朵。”老鼻子将酒一饮而尽,“我们都已经老啦。” “那有没有找到合适的?要知道大家可都在打赌呢。” “现在赔率多少了?算了,还是让那帮家伙见鬼去吧,这种事情还得慢慢来。我看人很准的,这有时候也会成为一件麻烦事。” “说的好像你‘看’得见一样。” “我在20岁的时候就懂得了知人知面不知心的道理,还有,你认为我‘看’人还需要眼睛?” @baster @kzr2331
  3. 这种就是无所谓啦,另外我这个世界观和配套的角色扮演规则只要不用做商业运营都没关系的,随便拿去用啦
  4. 我一般都会尽量避免使用有版权的名字……与之相比我宁愿用现实中的一些城市名称或人名,也不希望直接使用其他人作品中的东西。 毕竟我比较懒,不想费劲去要授权。
  5. 一般是根据这个国家构想的原型,参考当地的文化和风俗来命名 比如埃德里亚这种就属于地中海文化圈,贝莱亚尔的那些城邦就是小亚,本都,努比亚什么的都有。 另外一种办法就是起一些比较俗的名字,比如:水边,山顶啊谷地一类的,然后用各种外语把它表述出来。也蛮有味道的 一般都是用英语或者法语,不过我因为以前学过一点拉丁语,偶尔会用这种玩意弄2333 另外斯拉夫地区很多地方的名字也都蛮有特点的 其他以此类推,不过这只是细节。核心原则就是叫起来比较顺口(或者比较有特点)就行啦,没必要纠结太多的
  6. meshal和pf前者是原创的规则 http://www.necroz.com/lite/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5 同时这个世界观也会被拿来测试一个原创的战棋规则,叫战术指令,不过现在还不好意思拿出来
  7. 流程如下 1.设定人物的出生地区 2.将该地区与现实中的国家和地区进行类比 3.查询该地区文化中起名字的风俗 4.根据风俗或者起名习惯Y个名字出来 西方的名字,差不多就这样。考虑到宗教和地区习惯的原因,姓氏各异,但名字相同的情况还是比较常见的。所以我一般名字都是用通用的名字,姓氏一般都是用一些地名(毕竟欧洲姓氏的来源主要就是封地和古典氏族)
  8. 呃,想必你我对古典的定义有所偏差,古典不是中世纪,而是指城邦时代的奴隶主民主政治体系,也就是贵族民主政治。这种政治制度曾经一直是欧洲人眼中最完美的政治制度,近代最出名(也是最糟糕)的继承者就是波兰的贵族议会。 而且注意括号内注解的“选王制”,从本质上来说,神圣罗马帝国的制度也属于选王制度,只不过凭借的不再是议会推选,而是自身实力而已。
  9. 一般意义而言,主角应该代表作者自身一部分,或者说,主角都是作者将自身某部分人格和心理期望独立出来并加以放大的体现。 但实际上抛开故事谈论一个角色应该是比较武断的做法,我的习惯都是把主角放在这个世界背景中来判断他做事情到底遵循什么样的原则,一个作品的核心永远是一个故事,而不是一个角色,或者说,故事中的每个角色都是人的一部分,只有他们在一起才是一个完整的人,才是作者想要表达的完整思想——自己的三观。 至于善恶,一般情况下我认为善良就是利他主义,邪恶基本上可以理解为利己主义。不过日常生活中这种界定非常狭隘,“好人”或者“坏人”这种说法本身就带有过多的主观性,一般理解一个角色时,我更愿意从利益的角度出发来判断其行为,也就是俗话说的“屁股决定脑袋”,他的行为可能会背叛自己的阶级,但他作为这个阶级的一员是永远不会背叛自己的利益取向的。“只有背叛阶级的个人,不会有背叛利益的阶级”。无论如何粉饰,善与恶也好,好与坏也罢,不变的只有人对利益的诉求。你的利益来源在哪里?自我认知如何?只有这些才决定了一个人行事的原则,也就是我们所说的人的三观。 PS:说到底小说都是在传教,作者都在尝试用自己的三观来给读者**,有些成功了(神作),有些失败了(毒草)。 PS2:另外,二元论要不得啊要不得……
  10. 这里是亚兰大陆的各个国家 泰瑞兰共和国 穆兰联合王国 坎泽帝国 基洛冈 伊兰索尔 弗林诺王国 奥莱哈尔王国 丹夏 政治制度:长老议会(选王制) 国王:玫拉·阿尼亚女王 首都:拉维特 信仰:半身人神系,七圣灵及其他主流信仰 种族:半身人(包括强心半身人,轻足半身人及其他半身人亚种)46%;人类 37%;精灵 8%;矮人 4%;其他 5% 国土:以十字河流域为中心,北起飞龙草原,东至阵雨谷的地区 出口:粮食,茶叶,香料,水果,淡水鱼类及各种特色食物,矿石 进口:铁器,瓷器,木料,成品工艺品等 “相比于在埃多安大陆的同胞来说,亚兰的半身人显然更为幸福——一个强盛的,属于半身人的王国,不仅仅是予以他们尊重和认同,更是他们的家园和归属。一个拥有国家做后盾的民族才是一个有资格骄傲的民族。” ——《国论》 [fold=历史] 历史 半身人的文化历史悠久,但丹夏作为一个国家而言却非常年轻,在古帝国末期的帮助下,半身人族群得以从黑闵德的屠杀中幸存。但被帝国安置在了后方的半身人目睹了战争的苦难,深知无法置身度外。哪怕已经被帝国安置于后方远离前线,这些小个子们却依然踊跃参与着与灭世军的战斗。 也正是因为这样的贡献,让这些人拥有了建国的基础,虽然后来的大战几乎摧毁了整片大陆的文明体系,但顽强存活下来的帝国后裔依然依照先辈的条约,帮助半身人建立了自己的国家。 [/fold] [fold=社会与生活] 社会与生活 半身人的生活简单而又丰富——就如同歌里唱的那样,田园般的城镇,勤劳的人民,当然,还有最重要的,精美而丰盛的菜肴。即便这里经常会被战争的阴云所笼罩,然而半身人们却依然保持着让人羡慕不已的积极乐观的生活态度。 大部分秉承古老文化传统的半身人都会在丘陵地带搭建自己温暖的家,这种被称作“圆屋”的住所无论选址还是建造风格都有些像侏儒们的地穴,但半身人却会在装修和细节上做的更好——实际上一个半身人生命中绝大多数的时间都是在在研究如何让自己生活的更舒服上度过的。半身人对于安逸生活的追求正如他们的烹饪天赋一样让人叹服,或者说正是因为这种爱好才让他们拥有了这样的天赋也说不定。 因为绝大多数半身人城市并非他们自己创建(此类事物显然人类会更加热衷),居住在城市的半身人拥有更快的生活节奏和工作热情,相比于乡下同胞会更忙碌些——但也仅仅是相对于悠闲的乡下而言——即便是居住于城市,半身人们也会利用一切世间和条件让自己享受更好的生活,他们总会显得比其他种族的邻居更加安逸。 相比其他种族,半身人之间的关系淳朴和融洽,有时你会发现一个村子似乎所有人都有亲戚关系,而且相比于其他地区的半身人族群,丹夏的半身人更加热情和好客——他们甚至会攀比谁能在自家的晚宴上邀请到更多的客人——在其他地区让人闻之色变的半身人金手指(小偷)在这里也都会收手,因为谁都不希望给自己的家园抹黑。 半身人很在乎私人财产,比如各种小玩意,食谱,书籍,还有美味的食物材料。一个半身人每天要至少吃五顿饭,这还不算因工作过晚才会吃的夜宵,他们喜欢热闹的聚会和优美的音乐,当然还有欢乐的舞蹈等一切让他们喜悦的事物。 然而即便如此,也从不会有人质疑他们的勇气——历史已经一次次的证明了这一点。时至今日,阵雨谷的边境守卫们依然守望在曾经的前线,关注着黑暗势力的情况。 [/fold] [fold=政治] 政治 对于丹夏王国来说,国王(或者女王)不仅仅是一个象征,更是一面实实在在领袖和旗帜,他在和平时期保证他们拥有尊严,在战争时期引领他们取得胜利。国王的诞生并非出于亲子继承,而是通过选举,睿智且有经验宗族长老会成员会决定出王位的主人,并且帮助他治理和守护这个国度。 每年五月的第十天半身人都会自发的举行庆祝活动以纪念国家的诞生,其中尤以十字河的科摩隆的庆典最为宏大——因为400年前正是在这里,强心阿尼亚举起了丹夏的旗帜,宣誓了这个国度的诞生。 王国的首都拉维坐落于花郡,而东南部的米斯菲尔城则是精灵在丹齐亚平原的主要定居点,善良而强大的盟友有力的支援着这个国度。 [/fold] [fold=地理] 地理 花郡 片肥沃的土地是丹夏乃至整个尤多拉斯最为肥沃的土地之一,曾为是某个精灵王国首都的花郡四季如春,闻名遐迩的铃兰平原无论何时都开满了各色花朵,而丰收时的麦浪更是为这片富饶的土地闻名遐迩的景致。自从300年前精灵将其赠予半身人以后,花郡的原野就成为了旅行者们最为流连忘返的地方。 十字河 广阔的丹齐亚平原是尤多拉斯西部最大的冲积平原,丹齐亚河与吼河在此交汇,并将这里变成了一片充满生机的土地。由于其便利的交通所带来的优厚天然条件,闵德帝国在河流的交汇处建立了数座城市,并且随着岁月渐渐扩张融合,形成了现今的科摩隆城,科摩隆在闵德语中的含义是“在水边的”,而这也充分说明了这个城市的特点,帆船与车队在此汇集,又再次辐射而出,日日夜夜,永不停歇。给这片土地带来了富庶与繁荣,当然,也有无尽的麻烦。好在丹夏王国十字河军团的驻扎地就在东方不远,他们的存在让麻烦永远只是麻烦。 十字河西部的丘陵和森林盛产香料和各种菌类,而其中丰富的其他资源以及古代的遗迹也使得这里成为了冒险家的乐园。自从马克提恩之后,各路人士更是纷至沓来,每个人都希望在这里碰碰运气,看看自己是否能获得彩虹女士的垂青一夜暴富。 阵雨谷 这片王国东部的静谧谷底因为王国之父,强心阿尼亚而蜚声世界,因其多变的气候和优美的景色而得名。阵雨谷资源丰富却又十分危险,无数的珍禽猛兽栖息于此,让这里成为了一片严苛而残酷的地方。同时这里著名的巴马列战犬的产地。 相比于内地的安逸和悠闲,直面邪恶威胁的阵雨谷人民显然拥有更加彪悍的气质,责任与荣誉成为此地半身人们的信条,他们自称阿尼亚之子,强心的后代。因此大陆也以强心半身人来称呼这些勇敢的人们。这里就是边境守卫的故乡,也是他们宣誓守护的土地。数百年前半身人正是在此为闵德帝国所奴役,而数百年后,也正在此地,阿尼亚的子孙们坚守着王国的边疆,履行着先辈当初的誓言。 [/fold] [fold=主要城市] 主要城市 拉维特 首都,花园城市 人口:约3.3万 拉维特作为首都无疑拥有着重要的地位,王庭与长老会坐落在城市中央,而精灵留下来的迷锁结界更是为它提供了有效的防护。作为一个繁花簇拥的常绿之城,拉维特被很多人(尤其是精灵)所喜爱,这座位于丹齐亚河南岸的精灵城市现在已经成为了丹夏乃至整个南丹齐亚平原的政治、文化中心和仅次于科摩隆的贸易中心。 科摩隆 大都会,贸易都市 人口:约13万人 作为丹夏,乃至整个丹齐亚南部的贸易中心,科摩隆显然拥有与之匹配的规模和气概,宽阔的道路,便利的港口为这座城市带来了无情的活力。科摩隆的建筑杂糅了多种风格,在这里你可以找到多种不同文化的造物,精灵的高塔,矮人的石堡,古帝国的大穹顶,甚至闵德帝国的高隆尖顶,正因为如此这里也成为了建筑师行会的主要分部之一。、 梅多尔特 大型城市,内陆城市 人口:约6万人 梅多菲尔特坐落于阵雨谷与花郡,十字河平原的交界处,作为连接三地的纽带,这座城市成为了众多商旅和游人的中转地。 米斯菲尔 中型城市 人口:约3万人 作为花郡南部的重要城市,实际上,这座城市原本就是建立在一个能量节点上,构建魔网的黑曜石塔至今依然耸立在城市的中心。而一些兜帽巫师会的法师常年驻守于此,检测的附近的魔网运行。鸟语花香,宛如仙境是对这座有大量精灵定居的城市的最好形容。 强心堡 人口:约4万人 作为对最早的半身人起义之地的纪念,这座要塞被建立,而后来随着时间的流逝见见发展成了阵雨谷最大的城市。这里设施完备,防御优良,作为边境守卫的总部,显然强心堡拥有更浓郁的战争气氛。目前边境守卫的主力已经尽数派遣而出。强心堡主要依靠守卫队和自发组成的民兵进行防卫。 黑林 中型海港城市(建设中) 人口:约7300人 这座新兴的城市是丹夏女王南部发展计划的核心,这座港口的建立以为着丹夏王国终于拥有了一个真正意义上的海运贸易中心。目前正在建设中的港口得到了诺兰技师协会的大力协助。 [/fold] [fold=军事] 军事 半身人的军队主体是各地自发组建的民兵团体,除此之外,只有在阵雨谷地区时时维持着一支精锐常备军,同时半身人政府也会采用长期雇佣的方式聘用一些军事团体协助维护领土安全。 [/fold] [fold=阴谋与矛盾] 阴谋与矛盾 边境冲突 阵雨谷的边境守卫发现了闵德余孽的踪迹,并针对性的展开了调查与跟踪,期间无法避免的踏入了诺兰共和国的土地。而诺兰驻守此地的赫迪纳斯边境戍备军团团长弗伦斯·哈尔将军将此视为对祖国的挑衅,虽然接受了边境守卫关于闵德余孽的情报和警告,然而却依然强硬的表示对边境守卫的谴责,并通缉了部分边境守卫的人员,因此两国边境处于非常紧张的状态,随时都有可能因为擦枪走火而导致局部战争。 前浪后浪 随着岁月的流逝,新一代的半身人已经成长起来并成为国家在各个领域的支柱,这是一件值得骄傲和高兴的事情,因为它意味着一个国家的兴盛与蓬勃。然而却因为年轻人的过于激进而让国家高层几乎陷入动荡的漩涡。 新生代的权贵们一如老一代那样忠于国家和王座,然而他们认为那些长老会的“老人”们已经失去了对未来的判断力和作为一个国家决策者应有的进取心,变成了安于现状,墨守成规的顽固派。而最近发生在东部边境与诺兰共和国的紧张态势似乎更给予了他们有力的说辞。 对此,阿尼亚五世女王陛下感到头痛万分而又毫无办法,因为无论哪一边都代表着国家的核心与根基,而敏锐的女王也意识到了这种冲突背后的不寻常,似乎有一只大手在推动着一切…… 地下战争 无论哪个城市都会有盗贼工会的存在,尤其大型的贸易都市更是无法避免,实际上盗贼和黑社会也是这类城市不可或缺的一部分,只要你能掌控好,哪怕是最十恶不赦的混蛋也能成为维护社会安定的有效工具。然而最近发生在科摩隆的一切却有些脱离了政府的掌控——随着丹齐亚平原的饥荒,大量人口涌入了科摩隆,其中夹杂着各种势力让当地政府官员感到非常头疼,难民们的数次骚乱虽然很快被平息,但其影响已经造成,整个城市现在人心惶惶。 失踪的人 米斯菲尔的精灵贤者发现了西南的森林有奇异的能量波动,他们派出了调查队,然而数周经过却依然毫无音讯 [/fold]
  11. 由于之前出现了一些文件丢失,导致我打算把部分设定甩到网上备忘,免得因为U盘泡水,硬盘爆炸等等原因导致心血化为浮云。当然顺便也能骗骗分,何乐而不为呢。 至于这个亚兰恩世界,主要是给自己写的一些跑团模组用的背景设定。林林总总,想到哪里写到哪里,如有文笔不通、句法不对的地方还请各位担待。 这里主要是埃多安大陆中大荒原以南,林河以北的地区,即亚内德海(内海)周边地区人类国家 埃德里亚 政治:君主集权 君主:亨利·司多塞(亨利二世) 国徽:手握权杖,头顶皇冠的狮鹫 首都:萨兰诺 主要信仰:艾文;克耳墨;格恩斯 种族:人类90% ;半身人 3%;矮人 2%;精灵 1%;侏儒 1%;其他 2% 进口:奢饰品;香料;茶 出口:粮食;矿石;布匹;木料 [fold=历史] 历史 埃德里亚地区曾经是亚内德文明发源地之一,后随着亚内德文明的衰落,最终被扩张中的帝国所吞并,后随着帝国的分裂,作为帝国“西方行省”存在的上亚内德地区也独立了出来。一开始,该地区的数个行省各自恢复了邦国的自治权,但很快外界(主要是周边的蛮族和闵德帝国的残余势力)的压力就迫使他们不得不联合在了一起。由于亚内德海东岸的地区也被称为埃德里尼亚,所以这个国家联合体也被称为埃德里亚联盟。 不过这个联盟注定无法长久维持,联军清扫了亚内德周边地区,恢复了边境安全后。本就矛盾重重的西方行省之间很快就刀兵相向争夺起联盟的主导权,这也就是日后所说的三月战争。虽然战争仅仅持续了不到四个月的时间,但对整个上亚内德地区的破坏却是灾难性的,数场大战让大量人民流离失所,而随后爆发的瘟疫更是让这片地区的人口锐减。最终即便是精疲力竭的诸国终于停止了这场血腥的战争舔舐伤口。也就在这段短暂的和平中,贝伦一世加冕称帝了。 虽然所谓埃德里亚帝国的皇冠经常为被世人诟病,但这个由贝伦一世所创建的国度依然以高傲的姿态屹立在埃多安大陆最精华的地区睥睨列强。 在贝伦一世的领导下,埃德里亚人很快从战争的重创中恢复过来,同时军事和外交手段双管齐下,很快就将整个上亚内德地区收入囊中。不过贝伦一世的雄心显然无法通过上亚内德来满足,很快他就将目光投向了依然军阀割据的下亚内德地区,并希望在有生之年中一统亚内德,建立不逊于大皇帝的伟业,然而在出征前夕,一场蓄谋已久的暗杀行动让这位伟大君主的雄心化作泡影,而之后帝国的继承者们皆为平庸之辈,盛行的享乐之风很快让先祖的基业化作腐败的温床,而最终被一位雄才大略的年轻人所取代,这位年轻人也就是现今狮鹫王朝的开创者——洛本一世。 洛本一世登基后,一方面以怀柔的手段稳住了国内的贵族和官员,另一方面又以雷霆手段打压军队中的分离主义者和割据军阀势力,卓有成效的手段很快就稳定了动荡不安的帝国,埃德里亚在崭新的旗帜下重新成为了亚内德地区最强大的国家。 在狮鹫王朝的“软扩张”政策下,亚内德海周边已经形成了以埃德里亚为核心的完整经济圈,其货币成为了这个地区的通用结算货币。 [/fold] [fold=社会与生活] 社会与生活 悠久的历史和文化是埃德里亚人自豪感的来源,一方面他们继承了亚内德文明对文学、音乐的崇尚,另一方面他们也保持着帝国人重视自然科学的传统。算数、几何和哲学、修辞学几乎成了贵族和平民的启蒙必修的科目,这也使得埃德里亚人在社会发展的方方面面都有杰出的贡献。 除此之外,埃德里亚人大多笃信宗教,尤其是艾文和克耳墨这些和生产生活息息相关的神祇,他们认为人得收获的前提一个是自己付出辛劳,另一个就是神祇予以庇佑,两者缺一不可。不过这种虔诚又受到了帝国文化的影响,更着眼于现世而非来生,与传统的亚内德文化有所区别,因而我们会发现埃德里亚人虽然重视献祭和祈祷,但却丝毫没有狂热或盲信的行为。 埃德里亚人的节日和庆典大多会与宗教或政治挂钩,他们喜欢大规模的庆祝活动,各种竞技表演和酒水食物是其中不可或缺的一环,埃德里亚人尤为喜欢马车竞技和戏剧演出,甚至在日常生活中,你也可以看到一些著名赛马场和剧场门庭若市的景象。 对于异国来客,埃德里亚人更多的显示出了一种包容的情怀,虽然某些名声不好的种族依然会被歧视,但他们依然能获得最起码的机会来证明自己的价值,只要能忍受初见时埃德里亚人那种高高在上的骄傲脾气,你会发现这里的居民就一如家乡邻里般热情淳朴。 [/fold] [fold=政治] 政治 埃德里亚的最高权力由皇帝掌握。皇帝是最高政治领袖、最高统帅和最高的司法裁判者。 得益于帝国文化的影响,埃德里亚的人民早已习惯了唯一性的中央政府的领导,而抓住这点的贝伦一世很快就建立起了一套行之有效的集权体制,并让皇权拥有了至高无上的神圣性。 虽然之后的军阀割据和权力更替导致了埃德里亚动荡,然而整套政治框架却被洛本一世完整的继承了下来,并作出了进一步的完善。目前埃德里亚的行政体系以皇权为主导分为两部分,世俗权力由御前会议辅弼皇帝来施行,宗教权利则由各个教会牧首组建的评议会负责管理。 埃德里亚的领土被重新分为数个行政区,而非原本贝伦王朝沿用自古帝国时代的行省,地方行政权力交由行省总督,一般由本地的大贵族推举决定,这也是当时对各方,尤其各个割据势力妥协的结果。 [/fold] [fold=地理] 地理 苏利亚牧原 苏利亚牧原曾经是卡扬草原的一部分,但在埃德里亚北方军团的控制下,已经完全脱离了草原部族的掌控,成为了“南方人”的领土,因此这片土地也自此硝烟不断,成为卡扬与埃德里亚厮杀争夺的场所,双方流下的血让各种阴谋诡计不断发酵。无数的胸怀抱负或走投无路人到来此地,寄希望从双方的争夺中坐收渔利大赚一笔,但最终,他们的尸体和血肉都成为了土壤的肥料,让苏利亚牧原愈加水草丰美。 低地平原 低地平原也就是书中记载的亚内德大平原,这片孕育了辉煌灿烂文明的土地时至今日依然如往昔般丰饶与繁荣。其中,你既可以在城市中感受现代文明的进步,也能在乡野的残垣间体会历史的沧桑。无数诗画一般的故事和传奇孕育在各处等待人们去发掘和探索,以上是探险家协会小册子上的原文。 作为亚内德海地区最重要的粮食产地和经济区,埃德里亚在此处投入了极大的物资和精力,如果说埃德里亚皇冠上的最大宝石是首都萨兰诺的话,那么打造冠冕的黄金无疑就是这片广大的平原。 永清湖 位于低地平原中部的永清湖一直是著名的旅游景地之一,波光粼粼的清澈湖水和其中丰美的水产吸引着来自各地的游客,湖畔美丽的风景尤为受到艺术家和学者们的青睐,而这些人的到来反过来又反过来促进了这篇地区的人文景观发展。这个良性循环带动了依托于永清湖周边的商业和运输业,渐渐形成了依托于旅游业的城镇群落。无论你是来自哪个地区,永清湖都是值得一去的地方。 千帆海岸 从小麦港向南出发直到珊德,这段旅程中一路与你相伴的永远都是那片美丽的海岸。这片拥有金色沙滩的海岸因往来于海面上的密集帆影而被称为千帆海岸,无数大小城市和港口星罗棋布,为过往的船只提供补给和泊地,那怕是战争的阴云笼罩亚内德平原时,往来于海岸周边的贸易和运输也从未中断过。这里是商人的乐园,冒险者的天堂。 灰角峰 亚内德平原有一处孤零零的山丘,灰突突的岩石就这么裸露在风雨之中。咋看之下,这座山丘除了能俯瞰周边以外并无特别之处,但是正因为这一点,这里才在三月战争乃至后来的多次边界冲突中扮演了重要的地位。作为曾经埃德里亚南方防线的重要一环,灰角峰上的堡垒一直都是预警入侵,支撑前线的重要据点。 [/fold] [fold=主要城市] 主要城市 萨兰诺 大都会 人口:70-75万(含流动人口) 如果说埃多安大陆上能有一座城市被称为“唯一”的话,那么毫无疑问就是萨兰诺。 从最初仅仅是一个名为萨兰托斯卡的小小渔村到亚内德地区的文明之都,在半个世纪的时间里,这个城市经历了翻天覆地的变化。宏伟坚固的城市和熙攘往来的人群无一不在凸显着这里作为经济,政治,文化中心的地位。对于那些胸怀抱负的旅行者来说,这座城市就是他们最好的起点,也是他们最好的终点。 小麦港 城市 人口:4万 虽然随着萨兰诺城区的一再扩建,这座原本独立的城市已经被并入了首都区之中,然而它却依然拥有着独立于首都行政区的行政体系,作为东亚内德海岸最大的货物进入口城市,小麦港的港口每年货物吞吐量几乎是其他埃德里亚城市的总和。也正是依靠这点,小麦港才与萨兰诺,维德瑞斯卡,珊德一起构成了亚内德海贸易的“黄金三角区”。 萨文尼亚 大都会 人口:15万以上 埃德里亚南方重镇,坐落于千帆海岸的萨文尼亚是南方地区政治和经济中心,同时也是埃德里亚最大的海军基地。整个皇家海军的精华驻扎在这里,维持着埃德里亚对整个亚内德海的霸权。 雄鹿堡 要塞 人口:8万 作为东部行政区首府,雄鹿堡从来没有显露出任何的“特殊性”,除了驻扎于此地的雄鹿骑士团以外,这座由要塞发展而成的城市一直洋溢着宁静而祥和的气息。因此此处也成为了一些宗教人士与学者们理想的静修之所。 拜林 大都会 人口:20万 作为南部行政区总督官邸所在地,拜林一直是连接贝莱亚尔,维持长路贸易的桥梁。作为埃德里亚的第二大城市,拜林虽然身处内陆,但却因其地理位置的原因极受重视,无论皇室还是地方政权都希望将其牢牢把控在手中,而随之产生的阴谋诡计,巧思构陷简直可以铺满等人高的书卷。便利的交通在带来了贸易与金钱的同时也引入了无穷无尽的麻烦,这些麻烦混杂在埃德里亚中央与地方的利益斗争中,使得这座大理石修筑的城市变成了整片大陆的缩影。 奥尔克维 城市 人口:6万 在旧奥尔克维被索兰夺取后,埃德里亚人花了一个星期的时间,就在其对面建立起一座新的城市,并以同样的名字为之命名。这种行为经常被他国民众当成埃德里亚人自负而愚蠢的标志,但有有识之士却都为这个国家表现出来的实力震惊不已——仅仅用了一个星期的时间,埃德里亚人就重塑了自己的东北方屏障,让索兰人为切断苏利亚和内陆联系的努力化做泡影。 烽火堡 要塞 人口:3000 坐落于灰角峰的埃德里亚军事要塞,曾经是对抗贝莱亚尔的锋线据点。但随着领土的扩张和边界长久的和平,这里渐渐失去了原本的意义,最终成为了一个普通的驻军小城,维持着周边地区的日常警备,曾经的烽火台也成为了人们观光旅行的景点之一。虽然如此,但灰角峰上的烽火台从来都会准备好干燥的柴薪,随时警戒着国家的敌人。 [/fold] [fold=军事] 军事 贝伦王朝时代埃德里亚的军事行动多为攻势,而狮鹫王朝的军事往往呈现守势。这点和国土面积的增大以及中央控制力的降低有较大关系。目前埃德里亚的军事体制分为两大系统。 皇家近卫军作为中央直属的野战部队,以军团的形式驻扎在各个行政区,由皇帝直接指派的元帅和将军来统帅,每个军团人数约为六千人,其装备和粮饷由国库与地方共同分担。是埃德里亚军队的核心力量。 与近卫军相对的,边防军一般由地方政府自行筹备组建,平时多承担地区性质的警备行动,在战争时作为一线近卫军的辅助部队投入战斗,一般而言,只有边境城市才拥有组建边防军团的权利,但随着领土扩张,大量原“边境城市”变成了内地城市,但其边境军团的传统却保留了下来,成为中央政府最头疼的一件事。边防军团人数不一,其装备和训练程度一般与城市富裕程度直接挂钩。 除此之外,皇家海军则由皇帝私人金库和国库共同出资组建,是中央政府最为坚定的支持者。而埃德里亚强大的海军力量,多少也能从另一方面体现出中央皇室的雄厚财力。 [/fold] [fold=阴谋与传言] 阴谋与传言 埃德里亚的一切最终总会卷入道这样或那样的矛盾中,中央与地方的斗争,商贾与贵族的斗争,外来者与本地的斗争,在这个繁荣的国度中,争斗与阴谋从来没有停止过。任何天下大同的理想在着现实面前都显得那样苍白无力,或者这种时刻斗争的精神就是埃德里亚人不断前行的动力也说不定呢。 [/fold] 贝莱亚尔联盟 政治:城邦联盟 领袖:李蒙·伯克利 国徽:亚内德竖琴,青鸟和月桂枝组成的纹章,饰以海浪曲线 首都:无 主要信仰:七圣灵 种族:人类85% ;半身人 4%;矮人 4%;精灵 3%;其他 4% 进口:矿石;木料;香料;茶 出口:奢饰品;轻工业产品 [fold=历史] 历史 传统亚内德地区在被古帝国征服后被分成了两部分,上下亚内德成为了平级的行省行政区。帝国这个举措一方面是因为传统亚内德(下亚内德)区域与新亚内德(上亚内德)的文化差异,另一方面也希望藉此杜绝亚内德遗族串联反叛的可能。从这个角度上来讲,他们成功了,甚至直到千年以后,上下亚内德依旧保持了一如从前的文化差异和隔阂,而这种隔阂在帝国分裂后终于变成了分裂:上亚内德受到帝国文化的影响,越来越趋于集权政府的权威,而下亚内德则一直保持着传统的“邦国自由人”的文化。而正式这种种差异,最终为血腥的三月战争买下了伏笔。 在三月战争中,面对埃德里亚军队的强劲攻势,下亚内德的城邦只能联合在一起并力抵抗。但即便如此,他们依然在埃德里亚的兵锋下节节败退,丢失了大量领土。直到最后才依靠白河的天险堪堪阻挡住埃德里亚人的前进。 虽然在这场持续了三个月的战争中,埃德里亚人遭受了严重的损失,但双方军队表现出的差距终于让城邦的居民和领导者们认识到一个问题:现在已经不再是仅仅依靠有美德的城邦公民就能打赢战争的时代了。 改变势在必行,剩余的城邦领袖们总算“坐在了一起”,开始商讨一个行之有效的办法来让南方行省(古帝国末期,西部地区对下亚内德行省的代称)的团结一致。就这样,在数个月的商讨之后,一个新的城市联盟诞生了,人们以这次会议召开的地点将其命名为:贝莱亚尔。 [/fold] [fold=社会与生活] 社会与生活 贝莱亚尔人,也就是人们口中经常提到的“南方人”,自认为是亚内德文明的正统继承者(实际上他们是亚内德人最后一批吸纳的蛮族,真正的亚内德文明被闵德人已经灭亡了),虽然亚内德作为一个独立的国家已经消逝在历史长河中,但贝莱亚尔人哪怕在被帝国占领后,依然执拗的保持着原本的生活习惯和文化风俗,直到今天。 与古亚内德人一样,贝莱亚尔人喜爱思考,乐于学习,在接受教育的过程中往往伴随着大量的辩论和探讨,性格上自由奔放且独立自主,怀抱着一种享受人生的个人本位意识,而另一方面他们在面对困难时又会表现出一种百折不挠,愈挫愈勇的精神气概。他们在将一切归于宿命和神的安排的同时又勇于与命运作抗争的精神,是贝莱亚尔人显得活泼且自主,散发着一种特殊的蓬勃气息。这种生活习惯和对自我的认知也让贝莱亚尔人成为了亚内德海经济圈最好的商人 贝莱亚尔人非常注意外表,尤其成年人,讲究衣着端庄,举止有度。手舞足蹈在他们看来完全就是愚昧的表现,长久的凝视他人也会被认为是不怀好意。不过只要能够注意自己的举止不要失礼,你会发现贝莱亚尔人会是非常优秀的交流对象。 贝莱亚尔人对神祇的态度各不相同,其中一些秉承着从古帝国时代延续至今的“人神契约”的精神,而另一些人又如同埃德里亚人那样笃信神明。不过无论如何,宗教活动在贝莱亚尔人的生活中总是占据着非常重要的地位,那怕是自称无神论者的人,也会在做出重要抉择之前向某位神祇祷告一声。 [/fold] [fold=政治] 政治 对于一个城邦联合体来说,相同的文化基石使其相比于其他类似的联盟更富凝聚力。一般情况下,各个城邦的市长或领主们组成的联席会议会以三年为期推举一次盟主,盟主一般被称为“首席执政”和“次席执政”,由联席会议成员中选举产生,联盟公约规定两位盟主只有仪仗和荣誉上的差别,但拥有平等的行政和指挥权利。但实际情况次席执政和联席会议都会尊重首席执政的提议。大多数情况下,首席执政会更倾向于负责军事和外交事物,而将联盟内部的调解和维稳事物交由次席执政把握。 除了整个联盟以外,各个加盟城邦所采用的政治制度也各不相同,从市民大会到血脉继承,从贵族选举到政教合一,贝莱亚尔联盟城邦制度的多样性让所有钻研此道的人都有种目不暇接的感觉。不过无论什么样的制度,领导者在城邦内部拥有多大的权柄,在联盟的联席会议上,他们永远只有自己的一票。 [/fold] [fold=地理] 地理 龙鱼湾 鱼龙湾为位于巴尔提尔与维德瑞斯卡之间,是亚内德沿岸最繁忙的海域之一。就连曾经蓬勃繁衍的龙鱼族群也随着人类的增加迁徙到了其他地方,当龙鱼湾原本的主人离开后,附近的海域变得更加安全,而龙鱼湾也由原来重要的商贸中转站渐渐变为知名的度假胜地,其优美的景色和宜人的环境让很多人流连忘返。不少人都嗟叹这是人类文明对自然环境的破坏,然而他们大多都在龙鱼湾拥有不止一栋的别墅。 幽谧林地 迪凡卓西南方的一片茂密的林地,因法师公会封锁了这片地区,所以围绕着这片看似平凡的森林地带有了无数的传闻和臆测,很多冒险者想尽办法进入其中一探究竟,虽然大多数人都安然返回,但他们却对在林中的经历闭口不言。而这样的情形反而更加激起了人们的好奇心。 白河森林 沿着白河的发源地:号角山脉一路蜿蜒生长的丛林地带,以温带落叶乔木为主,是分割埃德里亚、贝莱亚尔与飞龙地的天然屏障。 巨魔溪谷 贝莱亚尔南部的一片植被茂密水系众多的谷地地区,除了数个小城邦及其守卫者以外,这里最出名的恐怕就是横行无忌的食人魔和巨魔生物了,虽然这些野蛮的类人生物少有袭击城镇的行为,但每次袭击都会让当地居民损失惨重,尤其近几年随着谷地中的一些遗迹被发现,而这些怪物们变得越加狂暴,加之其存在严重影响到了联盟对南方土地的开发,因此这里正在大量征召冒险者来对抗和遏制其数量。 [/fold] [fold=主要城市(邦国)] 主要城市(邦国) 维德瑞斯卡 大都会 政治制度:百人团 政治领袖:马薇·吉尼尔(议会领袖) 人口:60万 维德瑞斯卡作为亚内德海地区仅次于萨兰诺的第二大城市,以其开发的风气和蓬勃的商业环境闻名于世。作为一个人口众多的自由贸易城邦,维德瑞斯卡人在现实和市侩之余又拥有着博爱与宽容精神。在这里任何种族都能被平等的对待,或者换一句话说,在赤裸裸的金钱利益交换面前,一切种族,职业和信仰所带来的光环都被剥离的一干二净。这里是富人与冒险家的天堂,穷人和懦夫的墓场。传统城邦居民的美德仅仅体现在“公平交易”这一原则上,或者说正是对于这一原则的坚守,才让维德瑞斯卡拥有了今天的繁荣,维德瑞斯卡人也成为了商人的代称。 维德瑞斯卡由望族,教会和商会联合组成的城市议会进行管理,相比于直面埃德里亚的卡提斯和珊德,维德瑞斯卡更倾向于保持商业的繁荣,而非卷入两国间的对抗,因此维德瑞斯卡哪怕是在贝莱亚尔联盟中也保持着一种独特的中立状态,仅仅提供义务规定的物资支援。这虽然招致了其他城邦的不满,但因维德瑞斯卡重要的战略地位,他们并没有什么办法。 城市的防御由市民征召的城卫队和雇佣军负责,充足的资金保障了其良好的装备和福利待遇。 卡提斯 大都会 政治制度: 政治领袖:伯萨图·齐腾(首席将军) 人口:35万 由军勋荣族掌握的卡提斯城邦一直是抵抗埃德里亚人的中坚,但卡提斯人对于亚内德文化的认同感并不很高,作为帝国驻扎在西方的军人后裔,他们出于对传统守土责任的遵循和对帝国背叛者的敌视(贝伦一世曾公开宣称自己拥有继承帝国皇位的资格)。站到了埃德里亚的对立面。其政治领袖被称为首席将军,并在十人团的配合下负责整个邦国的各类大小事务,由市民大会选举产生,候选人多来自军队将领(勋贵家族代表)。 卡提斯人男性大多拥有严肃不阿的军人气质,而女性也总是给人冷静坚强的感觉,推崇帝国传统文化的他们认为人的一生必须不断地锤炼自己的肉体和灵魂,因此锻炼身体和学习知识已经成为了他们本能的一部分,哪怕是老年的政客也会在竞技场用各种办法燃烧脂肪,保证身材的匀称。 由于卡提斯人的文化与周围格格不入,因此在很多人眼中,这里对外来者并不友好,但生活在同样文化氛围的人(比如安菲姆人)却会在其中如鱼得水。同时卡提斯人纵使心中不满,但也会对其他文明地区的人或种族保持最基本的尊重。 卡提斯拥有贝莱亚尔最强悍的军事力量,其精锐的重步兵和骑兵部队曾经让埃德里亚人饱尝苦头,数次饮恨于白河两岸。 珊德 政治制度:市民大会 政治领袖:李蒙·伯克利(第一公民) 大都会 人口:30万 珊德与巴尔提尔并称为“双子城”,这种称呼并非因其地理位置的接近,而是指两座邦国那紧密的文化和政治联系,实际上,珊德与巴尔提尔的小联盟,在政治上已经可以算作一个独立国家了。两座城市推选的市民代表组成的市民大会,一直是贝拉亚尔联盟北方最有权势的机构。 珊德与巴尔提尔的居民大多是北方被埃德里亚占领的城市中的难民,因此对埃德里亚的对抗思想早已融入了他们的血脉和生活。他们是最坚定的联盟维护者,也是最坚定的埃德里亚反抗者,其中珊德负责陆地上的防线,全民兵役制的实施和其他城邦的支援使得这里拥有了雄厚的军力,让埃德里亚人无法染指南方。因此珊德人也经常以联盟之盾自居,认为自己对联盟拥有天生的领导权利。 巴尔提尔 政治制度:市民大会 政治领袖:李蒙·伯克利(第一公民) 邦城 人口:20万 作为“双子城”中的另一座,巴尔提尔拥有天然的优良港口和在联盟中首屈一指的海军力量,悠久的航海传统让巴尔提尔人变成了水手的代名词,哪怕未成年的孩子都有能力操控帆船在亚内德海中航行。而巴尔提尔的“蓝帆舰队”与维德瑞斯卡海军的联合,更是使贝莱亚尔联盟在海面上展现出了咄咄逼人的态势,与贝莱亚尔人在陆地上的形式产生了鲜明的对比。 塔不林 邦城 政治制度:君主集权 政治领袖:弗列马三世(国王) 人口:20万 塔不林最初并非贝莱亚尔联盟的加盟成员,与加佩拉同为古帝国附庸的塔不林,直到贝莱亚尔向南扩张的时期才迫于压力加入了这个联盟,并在三月战争中积极贡献士兵与物资,得到了整个联盟的认可。因而在三月战争后对加佩拉的战争中,塔不林获得了极大的利益,扩张了自己的土地和财富,一跃成为了联盟中举足轻重的力量之一。 但也因为这种行径,这个塔不林与加佩拉之间结下了仇怨,成为两国之间不断摩擦对抗的诱因。 帕兰希尔 邦城 政治制度:宗教议事会 政治领袖:阿维(大牧首) 人口:20万 作为贝莱亚尔诸国中最为独特的一个,帕兰希尔以神权凌驾于世俗权力的做法引起了诸多争议。作为从救济难民的小村落发展起来的邦城,居民们对信仰的忠诚是其他地区难以企及的。也正是以此作为契机,艾文教会在这里建立了一个以神殿为核心的城市,并以一位圣人的名字为之命名。 帕兰希尔是一个由教会领导的城市,但却不像大多数人想象中那样“排斥异端”,作为主人的艾文教会从来不会限制其他信仰在此地的发展,也不会用严格的教义去约束信徒与居民的言行,与其说是管理者,这些牧师事物官更像是调解者,这种淡然而缺乏政治倾向的态度也使得此处成为了世外桃源般的中立地带,也因此吸引了大量的商人和游客。 帕兰希尔的军事力量主要由艾文和其他教会联合组建的圣武士团体组成,一些自发的市民也会组织民兵团体辅助其作战,不过总的来说,除了对付敌对邪恶势力以外,帕兰希尔战士们对世俗利益争夺的战争并不感兴趣。哪怕是加入了贝莱亚尔联盟,他们也仅仅为前线提供必要的医疗和后勤人员而已,帕兰希尔也以此成为了埃德里亚与贝莱亚尔同盟的缓冲地带。 伽佩拉 邦城 政治制度:君主集权 政治领袖:密拉德一世(国王) 人口:12万 与塔不林相同,加佩拉曾经也是独立的王国,其国民以勇猛无畏著称于世,然而面对在三月战争的硝烟中历练出来的贝莱亚尔联军,空有质量的加拉太人军队只能接受惨败的结局,呈低下了高傲的头颅。 由于加佩拉的激烈抵抗,他们因此受到了严厉的惩罚,曾经“从一条河(白河)到另一条河(维基那河)”的广阔国土被瓜分,仅剩下首都圈依然为王室控制,威名赫赫的加佩拉剑士团也成为了历史的云烟,仅剩的成员不得不以佣兵的身份苟活于世。不过贝莱亚尔联盟依然给予了这个邦国“应有的地位”——联席会议上的一张选票。 迪凡卓 邦城 政治制度:法师议会 政治领袖:法师议会 人口:11万 作为南方魔网体系枢纽和法师公会总部所在地,这里丰富的藏书和资料使无数法师和学者趋之若鹜,而常驻居民中施法者总数也占据总人口的20%左右,是名副其实的法师之城。 作为一个政治实体,迪凡卓除了名义上加入了贝莱亚尔联盟(为了享受贸易特惠)以外,在埃德里亚与贝莱亚尔之间的冲突中一直保持着中立的姿态,而强大的法师部队也保证了这种姿态不会被他国威胁所影响。 班吉亚 城市 政治制度:市民大会 政治领袖:约翰·韦德(市长) 人口:3万 如果没有绿衣骑兵,可能班吉亚只会成为如同联盟中其他小国一样默默无闻的存在。自从这个由自由骑士和冒险者组成的传奇团体落户于此,班吉亚就因为他们的名声被世人所关注。除此之外,正如某位博物学者所说的,这只是个普通的下亚内德邦城而已。 [/fold] [fold=军事] 军事 贝莱亚尔联盟的军事力量就是以各城邦军队为主体组建的“大国防联军”,然而在实际指挥上,联军的权利基本还是分散到各个城邦手中,所以很多时候,贝莱亚尔都呈现出一盘散沙的状态,只有在埃德里亚人入侵时,他们才会如惊醒一般联合在一起。 不过如今贝莱亚尔人的警惕性和对联盟的责任感已经越来越被长久的和平所淡化了。对商业利益的争夺导致了城邦之间的离心感愈加强烈,这个繁荣而蓬勃的国度也因此蒙上了一丝阴霾。 [/fold] [fold=阴谋与传言] 阴谋与传言 责任与负担 从贝莱亚尔联盟建立伊始,一线邦国与后方邦国关于资源和利益的分配问题就要一直都是矛盾的焦点,一方面,珊德一类的一线邦国认为后方的邦国并没有尽到义务(尤其针对维德瑞斯卡),另一方面,班吉亚一类的小邦国又对一线邦国这种“无理由”的物资援助怨声载道,加之埃德里亚人无孔不入的渗透与颠覆,贝莱亚尔内部的分裂趋势也越来越明显,整个地区都感受到了风雨欲来的动荡趋势。 新仇旧恨 加佩拉与塔不林之间的宿怨随着和平期的到来开始酝酿爆发,两个国家间边境摩擦的烈度已经有向战争发展的趋势,虽然如维德瑞斯卡和巴尔提尔一样的城邦在其中调解,然而在联盟各国都敝扫自珍的前提下,这种努力是否能达到目的可能性实在是微乎其微。 [/fold] 索兰 政治:贵族议会(选王制) 君主:凯利·奥文(长湖领主) 国徽:金色狮首侧像和月桂枝 首都:临湖城 主要信仰:以七圣灵为主的人类信仰 种族:人类97% ;其他 3% 进口:奢饰品;布匹;金属 出口:木材;武器;护甲 [fold=历史] 历史 作为阿兰纳人的后代,很难对他们祖先的勇武和荣耀避而不谈。早在阿兰纳人加入帝国之前,他们威名就已经流传于世间,而后为帝国服务的数百年中阿兰纳人更是成为了战士的代名词。虽然末日之战使他们失去了自己的家园,但这些战士的文化和传统却一直留存了下来。其中一支加入了诺兰共和国,另一支则在埃多安大陆仅剩的故土上建立了自己的国家——索兰。 在索兰建立的初期,他们接受了埃德里亚的邀请加入了疆国联盟,但随着贝伦一世的加冕称帝,认为埃德里亚背叛了帝国的索兰人索性宣布独立,并且通过几次战役的胜利粉碎了贝伦王朝的围剿,确立了自己的地位。 [/fold] [fold=社会与生活] 社会与生活 曾经阿兰纳人被以其生活的高原地带命名,而现今的索兰人也秉承着这样的习惯,他们用新的家园的土地来命名自己的民族和国家。他们体格健壮,性格开朗,一般有六到七英尺高。女性稍矮,但并不会影响她们成为强大的战士。男性在十四岁就被视作成年人,此时他们开始蓄胡须。并将将头发束起。虽然依照传统的索兰人不会自己伤害自己的身体,但依然也有一些人会佩戴耳环或在身上刺青。 索兰人喜欢竞技运动,每个季度他们都会在家乡举行包括摔跤,伐木,掷铁饼在内的竞技运动会,当然在此之后的大胃王比赛也非常吸引人,晚饭后欣赏一曲描写勇气的英雄故事更是索兰人的最爱。 对于战士精神的尊崇已经融入到了索兰人的血脉中,他们对战斗尤其是一对一的公平对决尤其重视,任何在决斗中使用卑劣手段的人都会被整个族群所唾弃。同时,索兰人也认为知识是一种宝贵的财富,因此他们非常喜欢阅读学习,并尊敬那些学者。虽然对于超自然力量抱有疑惑,但学识渊博的施法者依然会受到广泛的尊敬。 [/fold] [fold=政治] 政治 作为一个奉行古典主义的国家,索兰虽然在底层使用的是分封领地的封建制度,然而在国家层面的政治事物,依然会通过大贵族会议来进行决策。他们每隔3年就会推举一位贵族领袖作为“国王”,来主持贵族会议或领导军队进行战争。 在这个国家里平民与贵族的界限并没有那么清晰,军功至上的封赏制度下,每时每刻都有新晋的骑士,也经常会有贵族被贬为平民,对于索兰人来说,高地贵族的称号更多的是一种对自身的认可而非某种特权,实际上就算是拥有封地的贵族,一样需要赤膊进入田间劳作。也许这些被称为“荣族”的贵族们,他们唯一的特权就是被允许在战场上使用自己独有的标志吧。 [/fold] [fold=地理] 地理 索兰台地 原阿兰纳高原的一部分,随着板块变迁而被分离出来,海拔高度也降低了许多,但由于保留了大量帝国时代阿兰纳人的建筑,因而被索兰人选为重建国家的地方。地势平坦缓和的索兰台地毗邻卡扬草原,加之自身平坦缓和的地势,很快就让这里成为了亚内德地区最大的马匹产地,为王国骑兵力量的壮大打下了坚实基础。 索兰台地因其被浅谷分作两部分,因此也被称为双盾台地。靠北一侧是地势缓和下降,并最终与卡扬草原相合,是通往草原方向最主要的贸易出口之一,南侧地势更高,悬崖峭壁将其与四周地区隔离,是整个王国最核心的的区域,著名的卫崖和临湖城就座落于此。 长湖 索兰台地最著名的景致之一,原本是海洋一部分的长湖因为泥沙淤积渐渐与海洋分隔开来,同时又因为板块变迁,导致淡水注入,从原本的海迹湖(咸水湖)变成了残迹湖(淡水湖)。长湖作为索兰台地南部乃至整个台地地区最主要的水源,依托其进行的航运和捕捞行业在索兰王国中占据着非常重要的部分。 长湖分流而出的两个支流,其中一支向东北方向流动,经过岩地后汇入大海。另一支则流向南方,并渐渐冲刷出了一道峡谷,最终流向亚内德海。 雷鸣瀑布 长湖的支流穿过龙脊山脉时形成的瀑布,因其声音在山间回响共鸣而被人们称为雷鸣瀑布。长久的冲击在岩地形成了一片广阔的湖泊,是岩地地区仅有的淡水水源地。 龙脊山脉 尖锐如同锯齿状的山峰如同一面墙壁一样横在岩地与索兰台地之间,南连漩涡海,北接神璧山。是整个亚内德海东岸最明显的地标之一。围绕着龙脊山脉有着无数的传言,或说山脉本身就是上古巨龙的遗骨所化,或说山峦之下埋藏着古代文明的城市,只是入口不得而知。这种传说大多虽然荒诞无稽(因为末日之战之前,这里都还是阿兰纳高原的一部分,并没有山峦的存在),但确有其滋生的基础——毕竟一个早已灭亡的精灵王朝遗址就沉睡在索兰台地之下。 低地 从索兰台地南下就能来到著名的低地平原,虽然和埃德里亚帝国实力强大,但索兰王国依然凭借着精锐的骑士团的在无险可守的低地平原上保留了桥头堡。和平来临后,凭借着肥沃的土地,这里又很快成为了王国最重要的粮食产地,也是最丰饶的畜牧地区,和埃德里亚帝国的商业贸易也成为了国家税收中重要的一环。 岩地 位于漩涡海和龙脊山脉之间的岩石荒地,早先这个与世隔绝的这个地区被诸多军事化的大地精、豺狼人和兽人群落所占据。数十年来,索兰王国的统治者不断为可以驯服这块土地的冒险者提供悬赏和奖励,而这种政策也是卓有成效的——目前王国已经控制了70%以上的岩地区域,并增加了数百位经验丰富的征战骑士。 [/fold] [fold=主要城市] 主要城市 临湖城 都市 人口:7万 索兰王国政治、经济和文化的中心,这里汇聚了大量的学者和商人,依托长湖流域的运输和捕捞行业使这里成为了整个地区最繁华的城市之一。索兰王国的贵族议会每年五月都会在这里召开,届时也会在周边举行一系列的庆祝和竞赛活动,尤其是一年一度的骑士大赛,几乎已经成为了全国性质的节日。 布林登兰 城市 人口:2万 “狮城”布林登兰一直以来都被当做是索兰骑士精神的象征,在这座城市的黑铁广场上,索兰的战士们一次又一次誓师出征,赢取了无数的胜利和荣耀。在建国最初的时代,每一位新晋的骑士都会在这里接受试炼,在这里接受册封,并且死后的骨灰也将埋葬于此地的圣墓。后来随着领地的扩张,这座深处内地的城市已经无法继续承担首都的重任,但所有高地战士的心中,这里永远是他们灵魂的归宿和家园。 目前布林登兰的政府机构都已经迁至临湖城,但骑士公会却依然留在了这里,负责每年骑士考核和就任。 卫崖 要塞 人口:1万 坐落于龙脊山脉的卫崖一直镇守着王国边疆,曾几何时,这里是对抗岩地入侵者们的战争前线,无数大地精和兽人的尸骸被留在了高耸的岩石城墙上下,但这里却从未被攻破过。后来随着人类势力在岩地的积极发展,卫崖又称为沟通内地的重要桥梁,现在这座堡垒更多是扮演一个贸易中转站而非军事要塞的角色。 高山堡 人口:3万 在台地北方通向卡扬草原的平缓坡地上,有这么一座突兀的山丘,一座巨大的城堡坐落于其上,这就是王国北方防御的重心——高山堡。宛如雄鹰般的高山堡曾经是卢艮公国的首都城市,后来被昙花一现的卡扬汗国所攻陷,流离失所的卢艮贵族,誓言夺回自己的家乡,并加入了索兰王国。 卡扬汗国的分崩离析很快就给予了他们这样的机会。在短暂而激烈的战斗后,卢艮人的铜号旗标再次屹立在高山堡上,而他们也成为了索兰王国北方最尽职的守卫者。 奥尔克维 都市 人口:9万 奥尔克维是索兰王国在低地地区的桥头堡,从三月战争号角骑士团从埃德里亚禁军手中夺取了这里后,这座庞大城市上空飘扬的旗帜就再也没有更换过。作为联通低地与高地最重要的城市,这里无疑是两国势力对决的焦点。在和平延续,战争消弭的时期,狮子与狮鹫明或暗的交锋不断在这座巨大的城市中上演。 [/fold] [fold=军事] 军事 索兰的军队以领主召集的私军为主体,雇佣军为辅助。但实际上“私军”的战备服役期却达到半年以上,除此之外,贵族议会还保留着数支常备武装力量以应对不时之需。可以说索兰王国的军事政策已经脱离了传统封建国家的范畴。四大骑士团体(相当于野战军团)作为王国军队的中坚,驻守在各个战略要点,王国内部的冲突和矛盾,领主们更倾向于采取雇佣冒险者的形式来解决,而这也使得索兰的雇佣兵行业异常发达,间接的为王国提供了足够的战争兵员储备。 索兰尼亚骑士团 又被称为雄狮骑士团,其组成成员大多会放弃世俗的领地而成为王国的职业军人,雄狮骑士团的总部坐落于布林登兰,但主要驻地却在临湖城和奥尔克维。 号角骑士团 驻扎在高山堡的卢艮骑士组成的军团,因为高山堡的守卫者又被称作号角手,于是这支军团也获名为号角骑士团。 近卫骑士团 近卫骑士的成员出身多非贵族,这支以平民骑士为主体的军团担任着贵族议会的护卫工作,是国家意志的代梨人。除了在战场上奋勇杀敌之外,这些近卫骑士们还要不停的巡视王国的领土,解决各地的争端,并将获知的情报汇总到议会。 高地骑士团 高地骑士是一个非常古老的称号,最早是古帝国时代,帝国政府授予为国家做出杰出贡献的阿兰纳人的特有荣誉,后来渐渐演变成了高地人自己的一种荣誉称号。高地骑士团成立时的核心成员大多都是当时威名赫赫的阿兰纳豪杰,这些人放弃了原有的荣耀和地位,投入到了对民族文化的守护事业,一方面,他们保有着诸多古老的知识和信息,不愿收到世俗的干扰,另一方面他们又积极的接纳新的血脉加入其中,壮大自己的力量。 高地骑士在大多数时间里都更像是披甲佩剑的卷宗学者,而非驰骋疆场的英雄骑士,他们也从来不参与王国对外的战争行动,只有在家园受到威胁时,他们才会“拔出利剑,化作祖国的盾。” 塔楼卫士 特指驻扎在卫崖的守备部队,原则上来说他们并不是真正意义上的骑士团,但因其常备军的地位和守卫地区的重要性,依然拥有与四大骑士团并肩的资格。 灰衣骑士 灰衣骑士一直是索兰王国最神秘的团体之一,甚至在一些本地人看来,那些“身披灰袍,手握利刃”的战士仅仅是荒诞无稽的传言。他们就如同薄雾一样在历史进程中若隐若现,似乎哪里都会发现他们的影子,却总是无法寻得其踪迹。 [/fold] [fold=阴谋与传言] 阴谋与传言 新汗王 传言一个强大的部落已经在卡扬草原上崛起,高山堡一直在向议会做出警示,议会不得已只能命令近卫骑士中断国内的巡视,重新集结并驻防到北方边境,以应对越来越频繁的对商路的袭扰。王国领地诸多问题就只能被迫延期。 岩地军阀 野蛮的类人种族再次在一位手腕强硬的大地精军阀号召下团结了起来,并誓言向人类讨回他们“祖先的土地”,而高地骑士团又拒绝派遣部队提供支援。国家领袖们忧心忡忡,却又毫无办法,不得已他们只能重新尝试雇佣勇敢的冒险者,以游击战的方式来拖延敌人的入侵——而大量冒险者的涌入又进一步加剧了部分王国领地的混乱情况。 间谍战争 与埃德里亚的地下交锋从两国并立开始就从未停歇过,而最近又有愈演愈烈的趋势,然而被内忧外患折腾到精疲力竭的贵族议会却已经无法为奥尔维克的守卫者提供更多支援,他们只能自己想办法解决问题。 [/fold] 费提兰 [attach]102690[/attach] 政治制度:封建君主制(分封) 君主:索菲亚·阿贝尔 国徽:白凤圣杯 首都:托利亚德 主要信仰:艾文(太阳神),湖仙(贵族),杜耶尔(农业神) 种族:人类86% 半精灵 11%;其他 3% 出口:粮食、水果、木材、淡水鱼类、魔法物品等 进口:香料、茶、布匹等 “遵循湖仙的指引,他(乔治一世)以陶罐汲水,让所有人得以满饮三杯” ——《贤王记》 [fold=历史] 历史 费提兰这个命名可以追溯到贝伦王朝后期,作为该王朝建立的第一个,也是最后一个新行省,这片土地很快就随着王朝的衰落和动荡而被遗忘。在很长的一段时间中,荒凉、危险的费提兰地区一直都是贝伦帝国流放犯人的最佳选择。直到平原行省总督洛本·多塞尔(即后来的洛本一世)的篡权行为导致了贝伦陷入了分裂和动乱境地以后,这里又成为了那些难民与逃难贵族的的庇护之所。 时任费提兰行省总督的乔治·阿贝尔很快就被流亡到此地的小贵族们推举为领袖,并迅速建立起了一个名唤“边境公国”的独立政治实体。但令人惊讶的是,一直以来都强硬对待分裂势力的洛本一世却对这群“叛乱者”包容有加,他甚至允许他们使用行省名来为自己的国家命名——前提是费提兰必须要成为自己的属国。 洛本一世死后,残酷的三月战争将整个低地地区卷入了血腥的泥潭,而费提兰公国也凭借着这个机会迅速崛起,在乔治三世的领导下摆脱了多塞尔王朝的控制,成为了一个独立的王国。 [/fold] [fold=社会与生活] 社会与生活 很多吟游诗人都会形容费提兰拥有一个平等淳朴,善良积极的环境中。这种说法确实有些过分夸大,但对于费提兰的底层民众而言,相比于周围其他的人类国度,他们的日常生活环境的确更为平和而安定。不过相对的,这里的生活也因此而缺少变化,人们一面安于现状,因循守旧,一面又渴望着新鲜事物,期盼着外界的消息,所以旅行者和诗人在这片土地上一直大受欢迎——这也就是为什么他们总是不吝对这里大加赞美的原因吧。 虽然费提兰人渴望新鲜事物的刺激,但实际上他们却并不愿意那些东西进入自己的生活,这种态度的直接体现就是对异族那种若有若无的排斥和歧视,除了精灵和半精灵被高看一眼(因为王室就拥有精灵血脉),大部分异族在他们眼中都仅仅是一个“过客”而非同胞,他们可能会受到热情的迎送,但却不会被接受进社会当中——就好像那些旅行者一样。 不过也有一部分费提兰人更为叛逆,或者说,富有冒险精神。这些人多数会被本地人视作不务正业的混混,其中很大一部分最终都会告别家乡去南方的梅瑟尔或者贝拉碰碰运气。其中有人些成功了,有些人失败了,不过无论如何,这些背离传统的人永远无法得到家乡人的原谅。 贵族作为人民的领导者和守护者,在日常生活中拥有更多的特权,不过相比于更南方那些传统贵族,这里的贵族们或许更加简朴和务实一些,少有听说费提兰会出现如同贝莱亚尔地区的种纨绔子弟,只因这里的贵族从小就要参与劳作,和武艺训练,在他们眼里,身为一个不能自食其力的贵族就意味着他无法守护家族和权利,是一个不合格的的贵族,“或为剑,或为犁”,这也是费提兰建国时留下的传统之一,也正是因为这种传统,才让费提兰王国在不到百年的时间里就站稳了脚跟。 政治上,六位大领主(伯爵)直接向国王负责,而分封于其下的各级贵族保证了王国对于疆域的控制。各个地区的领主会派出代表组成国务咨询会来辅佐国王进行政务的处理,在审评国家的各个政策的同时向国王提供意见。 目前费提兰王国有6位伯爵,5位子爵和24位男爵。 [/fold] [fold=地理] 地理 宝石湖 即托利亚德湖,传说中乔治一世以陶杯汲水的神迹就发生在此,而这片蔚蓝的湖泊又因其优美的景致而被称作费提兰王冠上最美丽的宝石,因而得名。王国的首都就坐落于湖畔,并以托利亚德名字命名。 “托利亚德”在精灵语中就是“如同湖水般清澈湛蓝”的意思。而还未加冕的索菲亚二世女王曾以公主的身份在此地带领三千费提兰军民人战胜了两倍于己的兽人联军,宝石湖又因这场战役而被染上了一丝传奇色彩。 夏绿林 因索菲亚二世在此地以七千人大破卢登率领的五千兽人联军,并就此将兽人驱赶出费提兰国土,于是费提兰人也会用女王森林来称呼这里。 夏绿林物产丰富,虽然是不是会有来自大荒原的野蛮生物踏足此地,但在泉堡驻军和本地游侠的保护下依然是比较和平的地区。优美的环境尤其吸引了不少半精灵和精灵在此定居,女王森林拥有费提兰,乃至整个亚内德海沿岸国家中最大的几个精灵和半精灵聚居地,这些友善的定居者同时也配合着当地驻军一起维护着这片地区的和平与稳定。 费提兰平原 土壤肥沃,气候宜人,勤劳的农夫在田间穿行,威武的骑士在道路巡视,绿色原野上点缀着美丽的庄园和城堡,你很难在亚内德海北方找到比这里更富诗情画意的地方了。在这片广大的平原地带并没大型城市,取而代之的是众多以领主庄园为核心的村落星罗棋布。由于费提兰平原几乎无险可守,所以只有在边界地带才有数座军事堡垒驻扎着王国军的守卫部队。 费提兰平原和低地平原并称为亚内德地区的两大粮仓。 石墙山脉 一道山脉横贯在费提兰平原西南与布林登丘陵地带的交界处,将两片肥沃的土地分割开来,矮人们称它宝剑山脉,传说中剑王哈罗恩·钢眉的国度就在这片被永不消散的迷雾所笼罩的险峻山岭之中。 石墙山脉流传着诸多关于宝藏与遗迹的传言,这些传言又吸引来无数的冒险者,然而能够满载而归的却凤毛菱角,那些不够幸运的人们要么拖着疲惫的身躯空手而归,要么就被群山静静吞噬。 帕兰盆地 帕兰盆地位于费提兰东部,毗邻埃德里亚帝国,是通连费提兰平原与低地的主要通道,同时也是大陆南部最富盛名的香料产地,同时气候宜人,景色优美,很多富人都以在帕兰拥有一座自己的庄园而自豪。 克林诺女伯爵和她忠诚的卫士们守护着这里,其家族拥有显赫的血统,甚至可以追溯到贝伦王朝早期。因此他们一直是与埃德里亚帝国交流的最好外交人员。 翠玉海岸 费提兰南方的翠绿海岸以其优美的环境而著称,这里拥有大荒原以南最好的林场,和亚内德海沿岸最负盛名的贸易港口——贝拉,还有着一如费提兰内地一样的友善热情的居民和众多关于海盗宝藏和帝国遗迹的传说,因此这里获得了极高的人气——无论对于商人,冒险者还是手艺人,总是有机会在这里碰碰运气。 [/fold] [fold=主要城市] 主要城市 托利亚德 首都 人口:约5万 宝石湖畔的托利亚德是费提兰的首都,作为政治中心,这座拥有明显精灵风格的城市虽然并不繁华,但却在王国中拥有无以伦比的地位。女王陛下与她忠诚的卫士和臣子就是在这里让这个曾经风雨飘摇的王国一步步强大起来。 除了白凤宫以外,贵族议会和天鹅堡皇家军事学院、皇家法师工会,国立图书馆等重要建筑也坐落于此。 贝拉 大都会,贸易都市 人口:约11万人 这里让穷人变成财主,让富豪变成乞丐。这座城市会改变你的命运——无论结局是好是坏——因为当你踏入这座城市的大门,你的命运就已经被改变了。 这座城市充满机遇和财富,同时又充满着陷阱和背叛。这座城市自建成开始所发生的一切足以写成一部十寸厚的典籍。作为大陆南部少有的,为国家颁布法令所允许的自由都市,这里能够给予你一切,也可以将一切剥夺。每年有无数人满怀希望的来到这里准备干出一番事业,然而最终几乎相同数量的人都会一无所有的黯然离去。然而这座城市的魅力却依然吸引着更多的人来到这里,把她变得更加繁华和富裕,同时也让她变得更加冰冷而无情。这座城市属于费提兰,但却并非费提兰。 贝拉分为四个区域,除了鱼龙混杂的港口区和最为繁华的商业区以外,宁静的神殿区是这座喧嚣都市中的唯一净土,而贫民区与富人区共同所在的旧城区更是成为了这座城市数十年来的一个缩影。 梅瑟尔 大型城市,内陆城市 人口:约3万人 费提兰西部,毗邻石墙山脉的梅瑟尔是费提兰平原唯一的一座大型城市,为尼罗斯伯爵的封地,同时也是多个组织的重要据点。银竖琴的佛塞卡·星溪正以顾问的身份协助当代尼罗斯伯爵坎妮·尼罗斯。 卢亚兰 中型城市 人口:约3千人 作为从大荒原踏入文明社会的标志,卢亚兰这座小城一直扮演着重要的角色,无论在经贸或者政治,乃至军事上来讲,这座从商旅歇脚地发展起来的城市都是费提兰边境防御的重要一环。虽然十五年前索菲亚女王陛下宣布此地为自由市,但王国依然于此地常驻一支军队。 泉堡 人口:约1万人 泉堡坐落于女王森林北部的高地上,它和它的守卫者们俯瞰着王国的北疆,最优秀的骑士领导着王国最优秀的军士时刻警惕着一切王国的威胁。作为军事重镇,泉堡最初居民几乎全部由士兵及其家眷组成, 不过约翰·维克托利斯接任边境伯爵职位以后,整个情况就有了极大的改观,更多的商队流通在丰富了国库的同时,也让这个边境的堡垒变得越加繁华。 [/fold] [fold=军事] 军事 费提兰的军事主体是各个领主的私军,在国王发布战争宣告时,领主们就会依照规定征募相应数量的部队完成自己的战争义务。每一年领主们都有义务为国王的战争服役两个月,但如果战争超过这个时间,国王必须予以领主们补偿。 同时,费提兰王室还维持着一支完全忠于自身的常备军队,他们被称为白凤近卫,其前身是在宝石湖战役中追随索菲亚二世女王对抗兽人的战士们。白凤近卫一方面作为费提兰最精锐的战争力量闻名世间,另一方面他们也是女王赐予忠烈之士的一种荣耀。在亚内德地区,你经常看到白凤近卫作为女王的特使执行各种任务。 除此之外,费提兰还有一个半独立于世俗权利的军事组织,其成员多由虔诚的贵族子弟组成,他们的入团仪式就是重新完成乔治一世所经历的试炼与苦难,已达到净化身体和心灵,成为女神战士的目的。他们自称为圣杯骑士,誓言守护湖之女神的荣耀,是湖仙教会仅有的军事武装,同时也是费提兰王国的守护者。 [/fold] [fold=阴谋与矛盾] 阴谋与矛盾 一些年轻的贵族对于在位时间超过一百三十年的索菲亚二世女王充满了反感,他们认为正是因为一个君主长时间的在位,才导致了国家的发展停滞不前,他们迫切的希望女王让位给自己的长女或次子,完成王权交替,当然他们也会因此获得新王的青睐,博取自己的利益和荣耀。 (待定) [/fold] 梅沃 龙港公国 要不然……艾特几个伙计捧捧场? @f12333 @辉夜の桐 @oneboard @baster @薇萝妮卡 @MFT @Sayaost @kakamiu @拂晓攸 不过话说回来……我什么时候认识这么多人了……
  12. 想要顺利的写作,首先就得有大纲。篇幅越长就越需要大纲的约束,有些时候有所谓“推演”写作可行的感觉,那是因为针对当时你写的这个故事(支线)而言,其篇幅并不长。从篇幅上来讲,一个月能写完的故事和一年能写完的故事基本上是两个概念(短篇和中篇)。
  13. 这是一个只存在于理论上的可行性,我也说过了,短篇还有可能,你的文章篇幅越长,这么做的难度就越高。没有大纲的话,你写故事的情结很容易出现矛盾的地方,支线越多,矛盾就越多,人的记忆是有限的。 除非你一口气就将所有东西演绎完毕——然而这个过程学名就叫写大纲
  14. 首先,我这个论点只针对中篇以上的记叙类文学作品。 个人创作时基本上不可能有类似“演绎”的结果的,因为你的三观和对于故事的要求本身就已经决定了这个故事的结局走向。 实际上,最合理也最有效的写作方式就是在开始动笔前列出写作大纲。 从头开始慢无头绪的所谓“顺着脉络推演”,反正就我的经验来讲,没见过有成功的作品(要么太监要么剧情一团乱麻没有重点) 因为这么写有一个最坑的地方:你的篇幅和写作时间越长,你的文风和故事结构就越容易散架。因为人的认知和情绪是在不断变化的,在没有框架约束的情况下,你的文章很可能出现前后不搭甚至矛盾的情况,这也就是经常说的“吃书”的情况。 一般依靠所谓演绎法成功的例子,基本都是依靠多人的智慧(比如战锤的官方对战,一些桌面角色扮演(黑暗世界,DND一类)的官方剧情团)。单人搞不是没有成功的可能,但那必须是一个真正意义上的天才,不过就我所知,天才一般都不会去写小说的(笑)。
  15. 40K的同人文么?现在写这个的真心不多哈,支持支持 不过灵族的船走的好像也是魍道来着,和传统的亚空间航行还不太一样。当然可能是我记错了也说不定
  16. 果然把写的东西发出来以后才能对自己产生鞭策的效果,不然天知道这个坑什么时候会继续填。 这个故事集主要是用来锻炼自己对故事节奏的控制和文句的应用,所以可能会出现一些前后文风不一致的地方,还请大家担待。我还是想尝试下不同的风格的。 序章暂时就这样了,之后的阿拉曼战役(就是标题的热风行动)要等一段时间了哈哈,工作优先。
  17. [align=left]7[/align][align=left] [align=left] [align=left]1937年5月[/align][align=left]阿比利亚中部某地[/align] [align=left] 燥热的空气令人不适,飞扬的沙尘让人痛苦——当二者合一,还附赠发动机放出的废气时,啧啧,那滋味就更别提了。[/align][align=left] 但汉克却执拗的露出口鼻,让自己的脸去直接面对这一切——昨晚的战斗依然在折磨着他,火光、鲜血和阵亡的袍泽的身影顽固的占据着脑海,让他沉浸在自伤自怜的情绪中无法自拔。[/align][align=left] 旅途就这么沉默的继续着,发动机和风沙的噪音就是唯一的伴奏。[/align] [align=left] 对于昨晚的战斗,汉克并没有留下太清晰的记忆,只是依稀记得在一快洼地旁与汇合的其他人一起同追上来的普军对射了好久,已经化为火场的调车兵站映亮了整个天空。[/align][align=left] 然后,就是宛如蒙太奇般的破碎的影像,工兵铲和刺刀的寒光,机甲的轰鸣,还有不断闪烁的枪焰和爆炸,直到上尉下达了撤退的命令。[/align][align=left] 撤退撤退,从来到非洲开始,似乎自己就在不断的撤退。从以卢所撤到了布卢的,从拉瓦特撤到了弗农卡,在撤退中抛弃了胜利,抛弃了荣誉,也抛弃了军人的一切。[/align][align=left] 现在甚至连战友都不得不抛弃,脑海中又浮现出那些自愿断后的身影,汉克尝试回忆他们的容貌,但却让他们的身影变得越加模糊,而最终和赵中士、老军士长以及牺牲在布卢的隘口的战友们融合到了一起,让汉克的眼睛变得模糊。[/align][align=left] “以后我再也不撤退了。”他小声嘟囔。[/align][align=left] “什么?”[/align][align=left] “没什么。”汉克应了一声,随后才飞快的补了一句“长官”,就好像他刚刚想起身边坐着的是一个中尉一样。[/align][align=left] 旁边的“长官”倒也不以为意,脑袋上包裹着的头巾和胳膊上的绷带怎么看怎么滑稽。[/align][align=left] “三小时。”[/align][align=left] 中尉侧过头,大声说道“照现在的速度,三小时以后我们就能到达一个补给点了。”[/align][align=left] 看了看毫无反应的汉克,他耸耸肩又把头偏了回去。[/align][align=left] 那地方地图上没有标识——是一片废墟,可能是麦捷德人或者努比亚人留下的——不过却有口珍贵的活水井。战前一支加里安考古队无意中发现了那里,他们正好是沿着古代阿比利亚国王哈巴尔的行军路线进行考察,但却没想到却走岔了方向,倒霉又幸运的家伙……”[/align][align=left] 汉克对这番话的回应只是两声哼哼,倒不是他讨厌身边这聒噪的李姓中尉——一个愿意为自己的计划负责,并且亲身参与战斗的军官总是值得尊敬的——而是一个士气低落的兵士实在是没啥精神去应和自己完全不感兴趣的话题。[/align][align=left]最终,李中士的“加里安历险记”在一阵扬尘和咳嗽**告结束。[/align][align=left] ——一颗炮弹划过空气砸在了车队旁边。[/align] [align=left] 一车人整齐的缩脖子,这情景在外人看来想必是喜感十足,不过作为缩脖子的一员,汉克可丝毫没有什么想笑的欲望——边上看戏是一回事,参演其中那就是另外一回事。[/align][align=left] 猛打方向盘,吉普车呻吟着拐下了道路,而这时,最前面两辆缴获的胡狼已经开始用糖豆枪向远处的敌人不停的打招呼了。[/align][align=left] 几乎是迎面撞上的两伙人瞬间就将战斗变得白热化。人数上来说普军有些优势,但火力上来说这明显赛军这边更加凶悍,当普军唯一一辆装了70短炮的装甲车一个照面就被两发骑士杀手开了瓢以后,接下来的战斗就没什么悬念了。[/align][align=left] 交火激烈而短促,飞射的子弹和糖豆枪极富特色的响声让汉克有一种回到了半个月前殿后死守时的感觉。换下了空弹匣,顺手把身边想要支起身子射击的李中尉拉回原位,汉克小心翼翼的观察了下战场,隐约的呻吟声在枪声停歇的寂静中无比清晰。[/align][align=left] 画着铁十字的车辆要么冒着火,要么冒着烟,还有一些同时冒火冒烟的。燃烧钢铁的味道混杂在硝烟和血腥味中,让这片弹痕满满的战场极富层次感。[/align][align=left] 令人作呕的“层次感”。[/align][align=left] “所以说,我们惹上麻烦了。”汉克喃喃道,一旁的李中尉深以为然的点点头,露出了丧气的表情。[/align] [align=left] “所以说,我现在有个好消息和坏消息。”在李中尉所说的废墟补给点中,杜波斯上尉把所有士官叫到了一起。[/align][align=left] “好消息是那群普鲁士倒霉蛋的车里面发现了一个完好的电台,于是我们就又能和前敌指挥部联系了。”他扫视了一圈见没什么反应,于是就继续面无表情的往下说:“坏消息就是,我们的位置和逃亡路线已经暴露,现在整个‘恶魔花园’的普鲁士佬都跟开了锅一样满地乱跑,从技术的角度上来说,原先的撤退计划完蛋了。”[/align][align=left] 依然没什么反应,在场的人早都已经意识到了这点——一支躲躲藏藏的部队只要和敌人有了接触,接下来的麻烦就会没完没了。[/align][align=left] 所有人都在等着“杜波斯先生”的下文,毕竟几天的战斗经历已经让所有人认可了这个不太近人情的老上尉——起码每次他都能拿出解决问题的办法来。[/align][align=left] 而这次,他依然没有让大家失望:一个符合“杜波斯风格”的,足够合理也足够疯狂的计划出炉了:[/align][align=left] “所以我们继续向东,掏他们的老窝!”[/align] [/align] [align=left]8[/align][align=left]1937年5月[/align][align=left]北阿比利亚某地[/align] [align=left] 如果有一架联盟的侦察机飞过,绝对不会把现在这个由**辆车组成的破烂车队当成是那个被集体缺席授予了勇气勋章和一级功勋奖章的“盟军沙漠特遣队”的。[/align][align=left] 在不到半个月的时间里,这一伙人烧杀抢掠,偷鸡摸狗,先后端掉了两个兵站和十六个大小哨所,烧掉了一个油库,袭击了三个城镇和一个骑士团驻地。[/align][align=left] “最令人发指的是,这些杂种还炸掉了每一个他们能找到的厕所和水塔!”[/align][align=left] 坐在副驾驶的战友学着播音员的口吻大声的说道,将“帝国的喇叭(注1)”们那种半生不熟的赛里斯语学的惟妙惟肖,连浑身绷带坐在后座的汉克都忍不住咧嘴笑了几声,随后又因为牵动了伤口变成了一阵奇怪的哼哼。[/align][align=left] 这段时间,每个人变化都很大,比如相互的称呼从军衔和职位变成了名字和绰号,再比如那些身上新添的“男人的勋章”。[/align][align=left] “当你在胜利之后遭受了失败,那么你就变成了男人,当你在失败后取得了一次胜利,那么你就变成了战士。”[/align][align=left] 不知为什么,这段话突然从汉克的脑海中冒了出来,也许是终于有了那么点闲工夫,汉克突然生出了丝感慨。[/align][align=left] 说起来,这半个多月一直与战斗相伴,没有休息,没有停歇,从一个地方狂奔到另一个地方,从一个地区战斗到另一个地区,车轮飞速旋转,人也跟着转个不停。[/align][align=left] 有句话说得好,“战争让人变得纯粹”,觉得这话用在这支“特遣队”身上实在是再合适不过了,战场是最为残酷的考场,想得太多或者胡思乱想的人都被死亡所淘汰,能够活下来的也有那些“纯粹”的人,没有惊讶,没有惶恐,战斗时毫不拖泥带水,甚至连死亡的时候都死得干干脆脆,古老的文献和赞歌中经常用一个词来指代这种人——战士。[/align][align=left] 他们不害怕死亡,因为他们没时间去考虑死亡,他们也不怀疑胜利,因为他们没精力去考虑失败——做好手头的事情都已经竭心尽力了,还哪有时间去想起他的东西呢?[/align][align=left] 汉克想起了那位老军士长和赵中士,他们无疑是担得起这个评价的,那么我呢?那么我们呢?[/align][align=left] 举目四望,李中尉在静静的休息,芭芭拉在专注的开车,讲完笑话的伍德细心地维护着手中的武器,似乎没有什么能让他们感到惊讶,也没有什么会让他们感到挫败。战友们那种坚毅的神情是如此的熟悉,一丝久违的安全感浮现在汉克的心头。[/align] [align=left] 拉瓦特,作为一个靠近前线的城市,普军的前线指挥部就坐落在这里,不过因为战役的胜利和平静的战线,这里其实没有什么“军营城市”所应有的紧张感。[/align][align=left] 所以当一群独特的“客人”用骑士杀手轰开了关卡,随后宛如同火龙一般卷进城市的街道时,整个城市的反应也就可以预测了——好像一个没睡醒的醉汉一样,迟钝,乏力。[/align][align=left] “砰砰砰—”“轰!”[/align][align=left] 好吧,我得收回这上面那句话。[/align][align=left] 随着爆炸的气浪,汉克以一个不甚标准的大字型被甩进了街边的橱窗,他一脸茫然的看着眼前一辆普军胡狼装甲车悠悠然的开过,直到满脸是血的伍德把他从成堆的女性内衣中拽出来时,双眼才算恢复了焦距。[/align][align=left] “长官?”[/align][align=left] “啊?”[/align][align=left] “长官!你没事吧?长官?”[/align][align=left] “啊?”汉克总算恢复了意识,一把拽掉头上的胸罩。“其他人怎么样了?”[/align][align=left] “都没事,就是李中尉的胳膊受了点伤。”[/align][align=left] “是‘受了点伤’还是‘又受了点伤’?我的枪呢?”[/align][align=left] “受了点伤”伍德把汉克的哈伦递了过来“这次是左手。芭芭拉正在照料他。”[/align] [align=left] 原本的计划中,车队会在拉瓦特横穿而过不做停留,顺便大家还能用手里的武器给敌人添添麻烦。[/align][align=left] 实际情况也和计划中没两样,只是有一个地方出了些问题——有个普鲁士装甲掷弹兵连脸大与正好换防驻扎在城市里。车队的几辆装甲车自然可以轻松突破普军的拦截,但作为断后队伍中的一辆吉普,想让汉克他们面不改色的冲破普军防守可有点难度。[/align][align=left] 于是,不出意外地,当一辆胡狼从岔道中横冲而出时,整个车组的霉运也就被确定了。[/align][align=left] 唯一值得安慰的就是几个人都无大碍,除了两条胳膊都要上夹板的李中尉以外,脑袋上撞了个口子的伍德就算伤势最严重的人了。[/align][align=left] 李中尉倒是丝毫没有慌乱的样子,他只是抱着胳膊问了问汉克过来的方向,现在要干什么,应该往哪边去。[/align][align=left] 对于这种哲学上的终极问题,汉克实在是不知道该怎么做答。在抬枪扫倒两三个不长眼的普军士兵后,他总算有了个不是办法的办法。[/align][align=left] “先进居民区,甩掉这伙人,然后找辆车子追上去。”[/align] [align=left] 礼貌的打了个招呼,汉可一拳就把那个看车的司机打翻在地,随后芭芭拉迅速钻进了驾驶室发动车子,满脸是血的伍德自然而然的就站到了路口开始把风。[/align][align=left] 手脚麻利的一套偷车流程把一边的李中尉虎得一愣一愣的。[/align][align=left] “怎么了?李”汉克一边翻着司机的口袋一边问道[/align][align=left] “呃……不……没什么……”[/align][align=left] “你不会再想‘为什么这么熟练’一类的东西吧?”[/align][align=left] “不……当然不!”[/align][align=left] 汉克倒是没太在意这些,谁没有点“过去的故事”?在这种事情上费心费神,早晚有一天会自己把自己给烦死。毕竟在草木皆兵的状态下等待本身就已经足够让人痛苦的了,尤其是这种看似平静的环精。[/align][align=left] “天知道什么时候从哪里就会冒出敌人来……”[/align][align=left] 汉克想到。[/align][align=left] 然后旁边的一扇门就打开了,两个白色的身影直接冲了出来。[/align][align=left] “卧槽!”[/align][align=left] 清脆的枪声响伴随着孩童的尖叫,打破了这里的宁静。[/align] [align=left] 一男一女两个孩子坐倒在地上,绿色的大眼睛打量着眼前穿着破烂军服的家伙,他们还没意识到这些人就是报纸上每天都在宣传的“邪恶而愚昧的赛里斯蛮子”,甚至也没意识到自己刚刚和死亡擦肩而过,突如其来的枪声仅仅是让他们下意识的尖叫了一声,很快,这种惊吓就变成了小孩子的好奇,让他们平静了下来。[/align][align=left] 但对于汉克这帮人,感受就是另外一个样了,心脏快要跳到外面已经是比较含蓄的说法。汉克觉得自己的腿都在发抖。[/align][align=left]就差那么一点,当看到两个人影身高不对时,伍德早已抬起了手中的枪,好在自己及时压住了他手中的武器。虽然手掌有点烫伤,但好歹没有伤及无辜,否则残杀儿童这种罪名毫无疑问会折磨自己一辈子。[/align][align=left] 正当所有大人都松了口气时,从门里冲出来的一个普鲁士军官差点没让汉克他们把自己给呛死。[/align][align=left] 军官并没有佩戴任何武器,甚至靴子都只穿了一条,他就那样从门里冲了出来,合身挡在了两个孩子面前,军服上的标识彰显着他的身份——上校,拿法骑士团。[/align][align=left] 汉克在军官出现的同时就拔出了腰间的手枪,在看清了对面的军服后,那个屠杀之夜的残片就立刻从记忆中复苏了。心中燃起的愤怒和仇恨让汉克整个人都颤抖了起来,他的呼吸变得粗重,双眼变得血红,死死盯着军官的双眼,他似乎都能感受到对方的恐惧和哀求,这种快感仿佛毒品一般刺激着汉克的神经,心中一个声音催促着他的杀戮欲望,催促着他扣下扳机。[/align][align=left] 直到两个孩子的面庞出现在眼角的余光里。[/align][align=left] 汉克的手指僵住了,时间也仿佛就此凝固[/align] [align=left] 不知过了多久,宛如哑剧一般的场景终于被车子的发动的声音所被打破,李中尉轻轻叹了口气,走过来拍拍汉克的肩膀。[/align][align=left] “走吧。”[/align][align=left] 汉克没有回答,他无言的收起了武器,但眼睛却一直盯在军官和孩子的脸上扫视了一圈,然后头也不回的转身登上了车子。[/align][align=left] 车里很安静,没人询问汉克为什么不开枪,也许在他们看来,这个问题根本没有什么询问的必要,汉克觉得自己该说点什么,但又不知道从何开口。[/align][align=left] 憋了许久,汉克终于冒出了一句话[/align][align=left] “我妈告诉我不能欺负小朋友,不然她会打我屁股的。”[/align][align=left] “噗哈哈……”[/align][align=left] 车内原本有些凝重的气氛被破坏的一干二净,顿时充满了快活的空气[/align] [align=left]9[/align][align=left]北阿比利亚[/align][align=left]弗农卡[/align] [align=left] “我东西就这么没了?”[/align][align=left] 一个肥少尉飞快的瞄了一眼汉克胸前崭新的勋章,然后用一种礼貌而又充满恶意的语气说道:“就我个人而言,我并不知道之前在这里驻扎的部队的去处。关于这点你可以询问下后勤部门对于营地转移的安排?”[/align][align=left] “是,长官,谢谢,长官”[/align][align=left] 汉克没有再多说什么,他还能说些什么呢?[/align][align=left] 敬礼,转身,大步离开,无家可归的感觉又回到了自己身上。[/align][align=left] 好不容易趁着空军发动空袭的机会溜过了普军防线返回后方,结果没想到自己原来的营地被拆了个干净,私人物品也不翼而飞。授勋的喜悦立刻就被一种利己主义的气愤所代替,我这边出生入死后就得到这么个结果?汉克怒气冲冲的想到。[/align][align=left] 还不如像伍德他们那样申请退役呢![/align] [align=left] “你要退役?”[/align][align=left] 李中尉有些惊讶,这时他正在收拾着被昨晚的庆功会搞得一团糟的连部,汉克也不好意思光看着一个吊着胳膊的人在这里忙活,于是也加入了“清洁工”的行列。[/align][align=left] “是,长官”[/align][align=left] “唔,倒也不是不行,这次行动的参与者都可以申请退役的。”李中尉点了点头,“我这就给你开证明,你先填个表格。”[/align] [align=left] 表格一如既往的又臭又长。[/align][align=left] 汉克生疏的握着笔,和这薄薄的几张纸奋斗了一整天,只是在签字的时,他突然感到了一丝犹豫,我真的愿意放弃这种生活吗?让自己的第一次自主的选择以失败告终?汉克盯着纸张,笔却迟迟无法落下。[/align][align=left] 当他抬起头想询问下李中尉的意见时,突然发现了“杜波斯先生”正站在自己面前。[/align][align=left] “长官!”[/align][align=left] 汉克立刻起立敬礼。[/align][align=left] “嗯”好像刚刚注意到这里有个人一样,杜波斯少校走到了汉克身前,拿起了桌子上的几张纸。 “这是你写的?”[/align][align=left] “呃……是的,长官。”[/align][align=left] “我看不像。”话音刚落,几张纸就被扯得稀烂。[/align][align=left] 一边站着的李中尉忍不住笑了起来。[/align][align=left] “长官……”[/align][align=left] “现在我需要一个中士,你来做。”杜波斯少校跟没看见李中尉表情一样,“除非你被干掉或者我找到更好的人选。”他偏头看了看汉克反应,“听到没有?”[/align][align=left] “是,长官。”汉克几乎是下意识的立正敬礼[/align][align=left] “另外明天就有行动,所以我需要你马上做好准备。”[/align][align=left] “是,长官!”[/align][align=left] “记得去军需部领取武器装备,还有新的军服。”[/align][align=left] “是,长官!”[/align][align=left] “那就这样吧,稍息。”杜波斯少校就好像看到一个复读机被自己修好了一样满意的点点头,然后转身向门口走去。[/align] [align=left] “哈哈,你可真够倒霉的。”李中尉走过来拍了拍汉克肩膀,“放弃吧伙计,我还没见过上尉,哦不,少校看上的人会被他放跑的呢。”[/align][align=left] “呃……到底发生了些什么?”汉克有点摸不着头脑。[/align][align=left] “没什么。”李中尉的脸笑的如同一朵菊花。“上了贼船还想跑?别做梦了。”[/align][align=left] “嘿……李你不能这样……”[/align][align=left] “纵使坐叹祈求神明,生为如此父亲的子女却表现得懦弱,是应得讥诮的——勇敢的人之间哪里会有这样的事?现在我宣布,我要为我的兄弟们和自己去死。”[/align][align=left] 汉克知道这是一幕希腊诗歌,他顺口接道“凭借着不惧死,我找到了最好的宝藏——光荣捐躯。”[/align][align=left] 他突然停了下来。[/align] 原来如此吗?原来如此。 [align=left] “欢迎加入沙漠特遣队,伙计。”李中尉笑着伸出了手。[/align][align=left] “这是我的荣幸。”[/align][align=left] 汉克也露出了同样的微笑。[/align][align=left] 那是一种穿越了生死考验、历尽了苦难和煎熬的笑容。[/align][align=left] 只属于战士的笑容。[/align] [align=left]-序章 贼船(完)-[/align] @f12333 @辉夜の桐 @oneboard @baster @薇萝妮卡 @MFT @Sayaost @kakamiu @拂晓攸 注:帝国的喇叭是讽刺指普鲁士军队针对联盟军队的广播节目《帝国之声》,一开始时汉克听的电台就是这个,不过此处伍德只是在学着帝国之声的口音在调侃,广播播报中并没有这段内容。(虽然这伙人的确就是这么干的)。 [/align]
  18. 菊地真啊CP的话……我支持真哥和雪步
  19. “如果你老婆长得比你还帅气该怎么办?” 这是当初玩偶像大师时面对真哥的感觉
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