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flyer333

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 手抖抽了上三骑,出个枪呆。作为失明人士伤不起啊,就靠抽福袋了啊!
  2. 刚通完第六章,剧情相当给力。尤其是结局的反转非常精彩,不逊于galgame大作。证明就算是日式卡牌骗氪手游,剧情也是非常重要。少点无厘头逗比情节和拖沓的战斗。剧情才是王道,因为有爱才会氪啊!呼吁各位处于长草期大佬回归! PS:由于哈桑一族的大活跃,我路人转粉,琢磨着准备将这几个满破。嗯。。。有爱真可怕!
  3. 英杰传各个战斗体系设计都比较平衡,有传统战棋游戏的乐趣,不像现在快餐化的战棋例如机战各种无双的出现。
  4. 美式rpg主旨是构建一个尽可能有浸入感的世界,所以一般并不强调人物能力成长的过程。日式rpg则强调一个连贯的练级,变强,打boss的线性流程。
  5. 与其发行新掌机,不如做踏实游戏库。不然没有大作支撑,又会是psv的重演。话说现在满大街iPhone,让一个1000多的psv跟一个5000多的手机怎么比性能,不如干脆设计一款同样售价5000的发烧级掌机
  6. 神作,心目中nds必玩之作。符文4在3ds上也还不错,系统更丰富了,但人物刻画上稍微弱了些
  7. 我玩的是魔戒和乱舞水浒mod,其他的没代入感总玩不进去
  8. 首先,已经有psp、3ds、ps4。入手psv主要是有些想玩的ps4游戏在psv上可以玩破解,但好像画质各方面差别较大,据说是玩了ps4版本就无法忍受psv版本,所以有些纠结,而且psv上大作少,后续高品质游戏在psv上推出概率也不大,而且新出的可能也破解不了,总之还是觉得有点鸡肋的。
  9. 膜拜以上肝帝,小生我都只是以满5宝具为追求。连150万的满破礼装也不敢奢求
  10. 本质就是不想氪金,而且就着一身非洲血统,估计氪出来也是大公之类,无爱
  11. 休闲不氪玩家一枚。入坑一月有余,现在手上最强从者是。。。 五星:0 四星:圣诞黑saber、信长(四宝具,又一杯具)、龙娘、飞哥(真四星之耻啊) 好吧,我大非洲的脚步已然不可阻挡。目前攒了100个石头准备一发入魂(或者玉碎)
  12. fgo是我见过的最不肝的同类型手游。而且感觉肝了也没卵用。活动送的4星满宝具用起来不比抽的5星差多少,一样做任务,通剧情。所以。。。坚决不氪金!!!
  13. 三国志曹操传 平台:PC 发行日期:1998.12 开发商:KOEI 经典战棋游戏,不论是兵种的搭配,装备的选择,属性的克制,人物的培养还是站位的选择,将传统战棋要素发挥到极致的一款作品。其实英杰传系列还有很多,例如三国英杰传、孔明传、 毛利元就、织田信长。还有爱好者制作的mod,吕布、岳飞等等。不过国内传播最广、知名度最高的,应该就是曹操传吧。双结局设置,不论是史实路线、还是if路线都很值得一玩,并且由其独特的成长系统,演变出一种极其自虐的打法,压级练果。其反人性的程度,玩过的都知道,绝对逼死一天台完美主义者。遥想当年,将敌人打至残血,然后大吼一声“慢着!让惇哥来吃这个经验!”——————谨记我大无双夏侯惇 PS:想问版主是否系列游戏,只选取其中一款列入表单。像表单内列举了炎龙骑士团1和英雄无敌1,但公认的最经典的是炎龙骑士团2和英雄无敌3。可是如果把系列每部作品都列入进去,很容易形成被某些知名ID刷屏,例如三国志、信长之野望、最终幻想、勇者斗恶龙、使命召唤、fifa、实况等等。想想肝就疼,实在没精力去补齐。
  14. 与其说阴影,不如说是有让自己竭力想回避的情节。 媚肉之香终极BE 事先声明本人算是偏好NTR类型的。民工女友也玩过,毫无压力。漫画也很推崇千叶秀作的我的女神,以及jin神的作品。但媚肉之香的终极BE打完后确实让自己发虚汗,连忙又通了几遍沙耶GE压压惊,好像自己真的被NTR一样。虽然现实中自己连个可以被NTR的女友都没有。最终悟出一个道理,就是大多数NTR爱好者,并不真的喜好NTR,一旦真的对角色动了心,是很难接受这种情节的。
  15. 印象最深的应该是EVA吧。在最中二的年纪看了最能冲击中二少年心的作品,从此入坑。话说好像又暴露了自己年龄
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