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qq1205867421

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  1. 应该是获取不到游戏文本,我记得vnr有一个光学识别,可以试试。
  2. 确实每天这种生活确实可能会减寿,没办法啊,太闲了。滚去睡了。
  3. 噢,我们可能正好倒一下,12点的时候可能刚准备要睡了
  4. 只要一闲下来,睡得就越来越晚呢,渐渐就变成白天睡觉晚上醒了。这样下去可能迟早会猝死吧。
  5. 军事爱好者啊,这类游戏还是有点小众了,毕竟不是谁都喜欢盯着复杂仪表盘,硬啃说明书。
  6. 我记得这个不难啊,在添加游戏后自然就会翻译,关键是选对了文本格式不会翻译乱码就行。
  7. 是啊,看完island动画一脸蒙蔽,果然把大长篇的剧情硬塞到20分钟一集的动画里还是太勉强了,肯定要删改,但唯一满意的是动画把结局改掉了
  8. 噢!baldr sky的话我是有玩的,这个系列我已经当成动作游戏在玩了,刷武器等级之类的,机甲战斗什么的真的燃。
  9. 也许是受了动画风评的影响一直觉得这作品不怎么样,但连续几楼都推荐这个,我难道错过了什么神作吗。
  10. 喔,说到ever17据说是个旷世神作的样子,之前推了一点,画风有点老不太适应,剧情真的很赞吗? key社作品质量都很高的样子,summer pockets剧本似乎是麻枝准教学用作品被拿来直接做的游戏,你既然说了去推推看吧。
  11. 如果说入宅必看的话《天元突破》一择呢,对了还有经典神作eva,其他个人挺喜欢麻枝准的clannad还有angelbeats,冷门的话推荐一个欢迎来到nhk吧。
  12. 哦,妄想科学系列基本上都推过一遍了,这个社的游戏是挺不错的。
  13. 说到底还是情弱太多,给骗子送钱还感觉赚到了。
  14. 最近玩了island,这种SF剧情真不错呢,虽然结局不是很满意,明明能再写下去的。各位能推荐一些类似的剧情考究的全年龄galgame吗?
  15. 最近在看qtn组,真的欢乐,看他们几个人直播聊天打趣自己也变得开心起来了。
  16. 音乐免费素材其实相关网站挺多的,做rpg的话推荐炼狱庭园或者魔王魂吧,游戏做完加一下出处就行。
  17. 照这人员配置感觉应该游戏是个不小的工程,照这么细分的话游戏的剧情构思其实也需要找专门的人来写的,然后素材的收集也需要有人去做,关键是最为重要的主催,负责监督,这么多人做游戏难免有人会坑(失踪),每日的沟通以及工作汇报需要做好,那块工作进度慢了,其他人帮一下。最后游戏制作的话如果真的想让更多人玩到,宣传工作也得有人负责,在开发的过程中就得不断地在不同平台发文集粉,引起一定的话题度了,不然就算游戏做出来了,谁都不知道,玩过的人也是寥寥无几。
  18. u-room强推,这个社的游戏在游戏性上真的把rpg魅力的百分百发挥了出来。
  19. 感觉为了玩gal学日语是基本操作啊,毕竟兰斯10的肉还不知道在哪搁着。
  20. 看情怀吧,如果说游戏真的不错补票也没啥,再说一句island牛逼。
  21. 没办法,有的游戏设计根本就不明白游戏的自由度核心应该体现在哪些方面,一味地铺地图做事件有时候并不能让人有玩下去的动力只是恶心而已。
  22. qq1205867421接下了日常任务勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/216806-大家对-一些高自由度游戏有什么看法/?do=findComment&comment=11834994 https://sstm.moe/topic/223031-你会在游戏通关后自购正版吗?/?do=findComment&comment=11834996 https://sstm.moe/topic/221036-本来完全不喜欢玩和看ntr类型的作品,现在找着来玩⊙﹏⊙/?do=findComment&comment=11835000 https://sstm.moe/topic/216832-论如何快速的毁掉游戏体验/?do=findComment&comment=11835004 https://sstm.moe/topic/222870-你们为了玩gal做了多少努力/?do=findComment&comment=11835007
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