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qq1205867421

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  1. 最近玩完游戏后,对于每次制作表里最先出现的监制或者制作人名字产生了一个疑问。 这是干什么的?凭什么能摆出一副这游戏是我做的样子?有参与原画吗?有参与代码编程吗?有参与剧本创作吗? 我认为一部游戏能卖的好,其原画或者剧本的功劳比谁都大,有他没他或者说只要有优秀的团队随便谁都能担任他这个工作的感觉,不明白他的存在对一个游戏的重要性。
  2. 我醒了过来,发现身边站着 @厄运莱克,跟他做简单交流得知海滩有另外两人后,喜欢一个人的我决定先去树林探索。
  3. 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 5.3-5.9 投石问路 30 走街串巷 30 谈笑风生 https://sstm.moe/topic/278899-突然的有感而发/?tab=comments#comment-14542467 https://sstm.moe/topic/278987-【周年祭】探讨虚拟物品(以galgame为例)与实物分享的不同/?tab=comments#comment-14544587 https://sstm.moe/topic/242122-大家推galgame会不会只走一条线-不攻略其他人/page/5/?tab=comments#comment-14544579 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/278899-突然的有感而发/?tab=comments#comment-14534886 60 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 5.10-5.16 投石问路 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/279118-对galgame里的监制、制作人一职进行一个探讨/?tab=comments#comment-14549079 60 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 5.17-5.23 投石问路 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/279380-装甲恶鬼村正-试玩感想/?tab=comments#comment-14566248 60 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 月常”系列 文思泉涌 70 抛砖引玉 https://sstm.moe/topic/278899-突然的有感而发/?tab=comments#comment-14534886 100 能人巨匠 130 匠心独运 100
  4. 说实话虚拟的东西我也喜欢独占,有些东西太多人喜欢就变味了,正因为我喜欢它,才希望它的价值只有我才知道,可能我的独占欲太强了,做不到分享
  5. 假如全人物complete后有新路线解锁就会想让我打全通,但这种游戏一般都是神作级别的,不可能说就只打一个人物就删游戏的说。
  6. 我觉得长寿后各种欲望会减弱,见得多了,人类所拥有的物欲性欲食欲等基本欲望都不再有吸引力了。 而生物为了生存,其欲望是不可或缺的。而为了填补这个空缺,向人外的感情出手,你也就不能称作是人了,或许说该称为狂人。 而这或许就是我所说的精神崩坏的一种行为特征。
  7. 最近关于时间类的题材游戏看的多了,突然想到为什么人会在长时间的存活后会开始厌世想死呢?类似活了上千上万年这种的,这是不是体现了人在进化过程中人的基因层面尚存的一种不完美或者缺陷性还未解决,人这种构造载体无法让精神能长时间的存在,时间久了精神会发生劣化以及崩坏,于是会想死或者停止意识活动,或许人类进化的下一个目标便是人体的改良以弥补无法长时间存在的缺陷。又或者说这种缺陷是生物所共有的,弥补它的方法在人还属于生物的范畴下便无能为力,这样人类的机械化便是另一个进化方向。无论如何延长人类在肉体内的精神存续或是劣化时间将是人类进化的一个重要课题吧。
  8. 姓名:张三 年龄:25 职业:小偷 外貌:长相丑陋,穿着破旧,一股子二流子气息。 个性:嘿嘿,这小子挺有钱啊 属性: 力量:3 敏捷:8 体质:4 知识:3 精神:7 物品:开锁套装(D):小偷的生意伙伴,没了它就什么都做不了 ,可打开普通的钥匙锁,但对于一些高级锁则无能为力。 技能: 有点意思,来支持下
  9. 只有我玩不下去吗?当初被游戏初期的什么藤壶娘触手娘劝退了,画风太糟糕了。
  10. 色调也太冷了吧,看着好压抑,估计是什么虐心剧本,我还是更喜欢主角们整天傻乐呵的游戏。
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