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sf007123

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  1. 生6感觉还是个好游戏,也能算是大作了。 但是....BOSS战,这次的boss战简直太费时间了,重复的场景重复的动作不停的出现,重复多了就没有紧张感了只剩下手的抽搐了。 虽然已经转型为动作射击游戏了,但不代表boss就要改成这样,这点实在费解啊,每次打boss到一半就烦。
  2. 还是回简单模式来吧,后面那些是大触们录视频用的{:7_471:}
  3. 也就是说SC1时代的急速狂狗流成为美好的回忆了{:7_476:}
  4. 这就是小P的编年史,从高端游戏机到移动电视的发展史{:10_639:}
  5. 好长的文,楼主好文采{:10_634:} 反正只看了一小段{:10_645:} 基本这个年代的同志们都是这么进化来的吧{:10_622:}
  6. 当时一开始玩得时候3D操作,绝对是各种不适应{:10_642:}
  7. 这种事明显不可能嘛,7都如此艰辛,像动不动11、12的出就更没谱了{:7_496:}
  8. 表示只玩到4,5的话当时要上课,没太多时间,就没玩
  9. 生产系统什么的真心痛苦,S/L要好几次,真是宁愿多耗点资源的{:7_525:}
  10. 如此简单的回复,快修改吧,这个月开始加倍处罚了呦{:10_637:}
  11. 大嘴的话是还不错啦,就是操作不行(本人)
  12. F社的良心?这还用问吗,现在的游戏商哪个不挖几个坑(笑)
  13. 北暴的消失真的是暴雪的一大损失啊,唉
  14. 我总觉得暴雪应该停下来好好构思下剧本了,老本早就吃完了
  15. 官方如果萌起来,同人就会弱爆了{:7_523:}
  16. 原来lol的妹子这么给力,不只在杀戮中{:7_536:}
  17. 这句是实话,不怕神一样的对手,就怕*一样的队友嘛
  18. 玩辅助的话,男枪的确木压力啦
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