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losam520

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  1. 因為前代基因遇來遇好 其實這可能是因為作者不想再畫每個人的修煉XDD
  2. 有劇情的太長了而且不會像海賊王那樣在劇情中帶有笑點
  3. 其實漫畫就是為了放松 但有些的怖局太大太認真所以不想看是正常的
  4. 當你看完真人化再看動畫或漫畫 你就明白了
  5. 我最近想法是怎樣了。 看到標題馬上想到希尔X 我是不是要去洗下腦....
  6. 到底是我運氣不好還是怎樣..... 我最近隨機選了幾個GAL遊戲來玩。 結果全被NTR.... 希望可以提供一些攻略給我
  7. 我覺得有GTA5 選項其他都會失色 但你說黑魂3是史上難度最低我就不服了 黑魂2比它還易
  8. 一邊射一邊向下壓就可以槍槍爆頭
  9. 我不是說這種的我是指會下定決心刪了之後又再下回來 如果加上你說的那種我早就破百了
  10. 坐等傳奇版的紳士MOD 等很久了都還沒出SKSE。
  11. 我最近發現玩CSGO的人都不會一些以前很常見的技巧。 例如﹕用狙擊射一下之後馬上QQ加速換子彈、用重機槍時壓槍啊、用沖鋒槍時視角下降一點點啊。 這些技巧好像在低端場見不到。在休閒中人人都是按着左鍵無腦射。{:7_513:} 就連積分場也是這樣。{:7_508:} 所以我就來問一下有多少技巧是過去有的而現在少見了。 我最常用的技巧是拿着P90之後對着敵人,不過要準星固定,把視角下降一點點。{:7_501:} 還有用狙擊的時候盲狙,也就是眼中無準星心中有準星。{:7_517:} 用重機槍(即M249和NEGAV(有沒有串錯))時一直射一直把滑鼠向下滑。{:7_512:} 用機槍時每1.3秒左右一發那樣射(即點射)。{:7_532:} 用散彈時狂沖(這算技巧嗎?){:7_521:} 用滅聲的武器使對方在地圖(雷逹)看不到紅點。{:7_534:} 用AUG和T的那一把一直開着那個鏡頭以增加100%的命中率(真的不騙你們,我沒見過休閒場的人開鏡頭)。{:7_503:} 用左輪的時候見到敵人不會只按右鍵(因為左鍵太慢但命中率可以和狙擊相比)。{:7_515:} 用連狙的時候不用鏡頭,因為我見過一些人在他的面前還用鏡頭。(其實連狙在近距離的命中率可以和散彈的近戰相比){:7_497:} 我的技巧就是這麼多了希望你們可以在下面補充。{:7_502:}
  12. 如題, 我相信這個問題應該很多人都試過。 就是玩了一會兒後覺得上古卷軸悶了後刪了。 之後又再下載一次。(特別是上網看完MOD後又想下載) 有人和我一樣嗎?
  13. 習慣就好{:7_533:}我重做一個任務5次都試過{:7_499:}
  14. 看是什麼遊戲 如果是解迷看了就沒興趣 如果是無腦遊找武器在哪,看了比較好。
  15. 其實有些BUG也是挺好笑的這也不失為一個好的快樂條件
  16. 那丫沒有看劇情。他只是看了資料庫和玩了一些剛剛好是的有關的任務。
  17. [align=center]這是一個很兩極化的問題。[/align] 一個好的經典遊戲可以永久長存成為那個時代的象徵。 但一個好遊戲則是一個一時的快感,之後就沒了。(你明我指什麼的){:7_512:} 回想一下,CS到底為什麼會成為當時的經典。 [align=center]是因為槍的精致?{:7_491:}[/align] [align=center]是因為人物的樣子?{:7_460:}[/align] [align=center]是因為那奇怪的口音?{:5_216:}[/align] 這些都不足以讓他成為經典。 是因為這是當時的一個可以讓多人在一個地圖中展現自己的技術,讓各人感到爽快。 [align=center]也是射擊遊戲的先鋒。[/align] [align=center]FPS中的第一人(當時)。[/align] 如今的CS:GO雖然是一個好遊戲,但無法說能成為經典。 現在的世代的遊戲數不勝數。 CS:GO是無法和COD或戰地相比。 但卻也是比很多FPS好上百倍。{:7_532:}
  18. 消息來源﹕某親戚 某親戚問我歷史怎學最快的時候。 我不太想理他就叫他去玩刺客學(逗他玩想陰他一把){:7_501:} 結果這丫居然考了個90分........{:7_514:} 他還要來多謝我說自己在學世史 剛好刺客的遊戲都是世史.......... 他就玩了2、3、大**和梟雄就被他學完了文藝復興、美國**、法國大**和英國**.................{:7_534:} 可惜我當初考的時候沒玩啊。{:7_504:}
  19. 梟雄可以說是一個好的開放世界 但不是一個好的刺客信條
  20. 其實可以看出國産的單機慢慢地進步雖然沒有外國的那些工作室強。但也比圈錢的手遊和網遊好上百倍
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