竞技场改版后变动确实很大。我以前也是场均6胜左右,改版后选了3次牌,感觉牌强度很好,还有几张强力橙,结果打完,全部3胜不到,最惨的那组直接0胜滚粗。后来又打了十几把,终于基本摸清了竞技场节奏,然后就又稳定在了原来的水平。总的来说由于法术多,去除能力强,发现找牌出现的能灵活应付当前局面的牌,外带各种强力元素墙(尤其是焦油)的存在,大大拖慢了竞技场节奏。另外紫卡,橙卡出现的几率好像也有所增加,各种COMBO出现的概率也大增,尤其是元素COMBO,所以选牌的时候,感觉曲线都是向后移动的。不过这版本也很恶心,圣骑跟盗贼太牛B了,圣骑是那张蓝卡314,各种高概率出弗丁跟守日者,剑龙骑术就比牧师的真言触多一费,然后送个亡语4费剑龙,真的太不平衡,下版本一定被削。盗贼是去除能力太强了,一个毒药跟个去除花,真的恶心的不要不要的。相比之下,法师牧师小德就差了点但也很强,猎人不好选牌,因为元素出现概率太高了。战士术士就完全狗一样了。