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深渊影人

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  1. 人物被打後沒有反應(不是指被秒,而是它們沒有放上去) 没···没看懂
  2. 话说萨满应该是从15年底探险家协会副本开始崛起的?不知道等今年过载(穴居人)体系退了光剩青玉体系还行不行
  3. 势如猛犸的一年!2017年炉石传说发展计划公布 重点: 蓝龙女王螺丝,冰枪隐藏力代退标准环境(已有卡牌则全额送尘)组合技套牌去死去死 今年有三个130张的新系列,没有新冒险 炉边聚会新功能
  4. 298个字,不合格,死刑!{:9_603:}
  5. 先谢过推荐。所以其实现实里的评级,舆论等压力也是这类游戏少的一个重要原因了?
  6. 话说回来,我没有金橙只有普通螺丝和女王,好气啊
  7. {:9_603:}那么你是带入苦主视角,女主视角还是黄毛视角呢?
  8. 掏出小本本记游戏ing 所以果然是“人之初性本善”,大家即使是在游戏里也都倾向于做出善良的选择么?
  9. 炉石传说:猛犸年即将到来 碧蓝幼龙退环境我支持,完全没问题 女王螺丝无所谓,可接受 冰枪隐藏力代这三张完全是把组合技套牌往死里掐啊,之前打万智牌说威世智要把T2变成按费拍怪的游戏是开玩笑,暴雪这是玩真的啊 {:9_577:} ps:已经睡觉的你们都是弱者!弱者! 红眼派大星.jpg
  10. 虽然我玩游戏的第一选择也总是试图扮演善良角色,不过这种玩法玩多了总会腻。如今想换换口味在游戏里当个纯粹的恶人才发现一心一意专注于恶人扮演的游戏简直凤毛麟角。 完全不给你选择,定死了让你扮演善人角色的游戏不提,专注于其他方面、淡化善恶色彩的游戏也不提,即使是大多数标榜高自由度,多路线选择的游戏,经常也是把善人路线作为默认,或多或少在内容上更加偏重于扮演善人的体验,尝试邪恶路线的时候常有剧情转折突兀,支线内容少,不过瘾的感觉(不过即使是这样的游戏也少的可怜)。 谁有兴趣来讨论一下这种现象的理由?顺便推荐些够味的恶人游戏重点? ps: 我能想到的还不错的游戏: overlord I&II 奥秘:蒸汽与魔法 无冬之夜II 黑岛的那几个RPG,异尘余生之类的 上古卷轴 神鬼寓言 话说回来,小黄油里这样的游戏倒是挺多的嗯?
  11. 个人而言猎奇有个度,度以下的可以用于施法,以上的就是单纯的欣赏了
  12. {:9_591:}被驱逐到月亮(永久赛制)的家伙也想要战胜娜娜
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