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京子さん

深渊领主
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京子さん的成就

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 一般... 探索是有點單調 不過戰鬥倒並不會讓人犯困 畢竟中後期一堆不講道理(帶控制技能/開擋傷技肉盾死不開擋傷技輸出奶媽死級別傷害)的boss 手動還能犯困嗎? 角色養成複雜而漫長 不是很懂為什麼要把素材本設計成複數職業放在一塊 咱個人比較不滿的是 公測角色改動較大 某些內測攻略法已不適用 有內測經驗的玩家大概率會碰壁
  2. 不會 眼緣挺重要的 戰鬥打得過就打 打不過就算 另:不喜歡砂糖可以用風螢
  3. 不建議入 應該說有這種培養角色方法的遊戲都不建議入
  4. 遊戲確實可以 只是有點地方的設計很噁心 基本上沒對應角色你是會打到想摔機 像是狹窄地形+一堆範圍攻擊怪 像是\(^o^)/一擊死模式+帶遠程0傷盾怪
  5. 嗯...說到高仿 不知道出自哪位菊石獸教教徒之手 咱準備下來玩{:9_581:}
  6. 拼圖龍 玩了棄 棄了玩 不斷loop{:9_611:} 到現在只剩下一隻每回合可以恢復25XX(覺醒自動恢復X2+隊長技能)的木屬性妹子長期擔當隊長 最近gungho又挖新坑啦{:9_614:}
  7. 某吉祥物畫得不怎麼樣 算啦 不管了{:9_585:} photobucket.com的圖大家都看不到?
  8. 咱有點想扔去pixiv毀一下那邊的人的課金眼{:9_597:}
  9. 同樣是上班時間的產物 ↑初稿 大家能看出咱在點誰嗎?{:9_611:} [hide] http://i636.photobucket.com/albums/uu84/kirbydx/672A547D540Disuzu_zpsac348ff8.png[/img] ↑成品(?) 十二玲 因為技術很渣 腿部一直找不到感覺 完全點不出自己想要的效果{:9_614:} 頭髮部分感覺像是點成+喝那種側單馬尾{:9_610:} 算啦 咱不管啦{:9_580:} [/hide]
  10. 利用上班時間偷懶邊參考著某灰機的俯視圖邊點出來 主角為STG遊戲里的常客 在Capcom或Psikyo某些著名STG里都可以找到他的身影
  11. 買不到就好啦 在咱那邊就只有祖國版的模型賣{:9_614:} 咱小時候就是被續作那部祖國版綠色坦克好好地玩弄了一番 上下半身的滑槽根本無法對的上大炮的滑槽 然後就放棄不組裝啦{:9_614:} 搬家后不知道被扔到哪去
  12. 可以不用擺渡相冊嗎? 咱只看到公益廣告{:9_614:}
  13. 咱才不會說TVB兩作爆彈人都看過呢 [hide]粗略介紹下遊戲 爆外傳 角色移動方式是翻卡片 戰鬥方式是扔卡片 總的來說是個卡片game 另外 角色一開始是肉身戰鬥 假如要使用好像 這種裝甲單位的話需要用相應的進化卡 還有 裡面有屬性剋制設定 爆外傳V 主角是個由玩家原創的原創角色 一般而言是扮演著隊伍的軍師(比如在戰鬥前會建議這場戰鬥派誰上陣比較好) 不過他也可以駕駛裝甲參與戰鬥 角色移動簡化 在小地圖里點對點行動 追加EN設定 一進行攻擊即會扣減 另外攻擊時會有一段蓄力時間 可以消耗更多EN換取更大的傷害(簡單來說就是 發射前狂按按鍵就可以發射比平時傷害更高的彈珠) 屬性剋制設定保留 角色一開始就是用裝甲單位戰鬥(前作的進化卡就此消失) 另外也有外掛用的機器動物可以稍微強化裝甲的能力 爆外傳V讓人眼前一亮的設定 1.支援遙控器的紅外線信號(GBC限定) 可以利用遙控器獲得各種各樣的道具 當時GBC限定的遊戲也只有很小部分是可以玩遙控器(同是hudson出品的機甲寶也存在需要用遙控器開啟的寶箱) 2.裝甲細分為幾個部件分頭 身 腿 手 炮口(貌似...) 5個部件每個部件都分別影響裝甲的能力 比如炮口影響裝甲的攻擊力 每個部件都有自己的HP 都可以被破壞 被破壞后該部件影響的能力補正將會大幅下降 另外 頭部是核心部件 被破壞的話將直接當被擊墜處理 3.戰鬥系統在爆外傳的基礎上追加部件攻擊/防護機能 每一次開始攻擊前都可以設定要攻擊敵人的部件和防護自己的部件 當玩家選擇的部件并不是敵人所選擇要防護的部件時可以給予極大傷害 反之 選中敵人防護的部件時給予敵人的傷害將非常小[/hide]
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