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jky940318

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  1. 沒說放在里區阿我只是說不建議 另外開分區 可以在表區多一個分類 不過這樣又感覺分類有點過多{:10_644:}
  2. 這樣的話感覺可以用分類就好了現在的分類的可以稍微整理一下如 公告宣传 消息情报 攻略技巧 探讨交流 数据资料 推荐测评 心得体会 咨询求助 這些比較類同分類的 可以考慮合併成新的分類 或者是多一個資源的分類標籤 雖然我個人是不建議存檔和CG包放在一起拉 雖說沒有H的CG包實在太少了{:10_637:} 不如去找同人圖比較實在
  3. 增加表區的部分 在想是而外增加分區 還是增加分類就好了 畢竟一般向的GAL 也不是說偏多的 可能只需要增加發帖分類就夠了{:10_637:} 當然這只是我自己的看法拉 因為 在新分區上可能需要 而外的制定版規和找人來管版 版區資源不一定豐富的情況下有些多餘 好像現在一般向的GAL 60%以上 都是有些年代的老物了 現在的人真是太不純潔了{:10_645:}
  4. 每次點進論壇的習慣就是 直接點同人和GAL 結果今天點開居然是同人和天坑{:10_644:} 差點嚇死我了 累了一個禮拜後 原來發生了這種大新聞 首先先恭喜 這麼久之後 終於脫離了試驗階段 變成了獨立版區 其實當初就覺得 GAL資源區 比較適合放在GAL討論區這一塊 除了增加部分人氣外 也比較合適
  5. 這季有re和熊巫女 整個就大滿足了{:10_645:} 反倒是七月能看的就不多了 藥王 能做的集數也不多 彈丸論破遊戲黨 對第一季已經眼神死了 烙印因該是個不錯的選擇
  6. 狂氣古城其實 認真算起來不算恐怖遊戲畢竟沒有靈異事件 {:10_645:}
  7. 重點是 你還要先接電在搬個電視{:10_645:} 你不要和我說掌機 都到了那種地方 當然是要和大家一起玩 看的到的和看不到的{:10_645:}
  8. HP明明就是最坑爹的發明之一 那種無hp 會黑白畫面或緩回的遊戲不好嗎 hp根本就是一種悲劇..... 再有數值的情況下 亂數傷害下 hp就超坑爹的 最偉大的發明因該是 任務導引 不管單機 網遊 只要沒有任務導引的遊戲 都可以說得上是難度很高的遊戲{:10_644:}
  9. 這時你只需要找齊小夥伴們然後你就可以開始歡樂的玩了{:10_645:}
  10. 當你待在歡樂的心情去玩他就會自然而然地變成搞笑遊戲{:10_634:}
  11. 的確不靠譜的幻想容易使人誤入歧途 歷史上也發生過好幾次的例子 個人心中的尺 都不相同 幻想的好處的確每個人的點都不一樣 不過這的確是把雙刃劍
  12. https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/04/22/1f3297382f920adc5571160c56966b54.png[/img]我愿与君共襄盛事,特此揭榜1/2/3 事成之后,见我投名状: 黃榜1 https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... =140354&pid=8448034 活動樓回復552 黃榜2 https://sstmlt.moe/thread-141356-1-1.html 【我欢乐的游戏经历】那一年玩的恐怖遊戲 黃榜3 https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... =140359&pid=8448093 活動樓回復87
  13. 先不說銷量吧 國產老作大部分的轉成了 粉絲向遊戲 不思進取{:10_644:} 所以才會慢慢地脫離前進的道路 的確情懷 是一種賣點 但只剩下情懷的話 那這遊戲系本身的遊戲價值 就降得太低了些
  14. 但是如果幻想都太過靠譜就失去了所謂的[幻]想的本質了 那就變成了更偏向計畫或設想 而靠譜的幻想雖然達成度高一點 但是進步的速度反而會偏慢 當不靠譜的幻想變成現實時 通常科技的進步也是巨大的
  15. 合金彈頭 拿到機槍... 主角:妹肉的性格 哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒{:10_645:}
  16. 英雄的成功是在眾多的屍體之上的確大部分的空想能以沒參考價值垃圾來結論 但成功的發明也是站在垃圾山之上吧{:10_645:}
  17. 狂氣古城 個人建議找幾個朋友一起去玩 自己玩和看人玩不太一樣的{:10_645:} 歡樂指數一百阿
  18. 好啦 瞎扯淡的略過他 後面那段 少數人能做到 不代表那些多數人不能幻想 空想 幻想空想的人 或許他們做不到 或許他們自己都知道 這可能只是一種夢想 不過這不太表他們幻想 別人做不到 不是嘛 他人的幻想 可能會變成後人的一種目標 而如果這所謂的後人 他是少數的人 他就能成功地把幻想變成現實 所以多數的人 他們的幻想 空想 當下不一定有用 蛋是說不定可以讓後人有所思考空間或者是當實現目標呢{:10_645:}
  19. 然而有音樂遊戲 又有PSP 居然沒介紹戰鼓拍打碰{:10_645:}
  20. 然而還是有少數的人能做到不說清潔劑 你把可樂倒到你家馬桶 刷一下 沖掉 保證你家馬桶會發亮{:10_645:} 做過實驗的
  21. 嘛 懶得像那些神大大一樣 搞美美的排版 簡單來說 只打算講兩個遊戲 這是在那某一個夏天的暑假發生的故事..... 朋友因家人出門旅遊 找了我和另外2個朋友去他家住.. 那時我還不知道 接下來的幾天會發生的事{:10_636:}... (PS內有圖 會怕怕的小朋友還是別看了{:10_625:}) 好啦 以上雖然是真的 不過 簡單來說就是 在年輕時代的時候 朋友找我去他家玩的PS2的故事 第一天大家玩了一堆有的沒有的遊戲.. 直到晚上 他們抽出了一張遊戲光碟 [attach]100972[/attach] 馬蛋 恐怖遊戲啊.... 這時身為最會玩遊戲的人 就被強迫交付了把手 好吧 開始遊戲... 過程一路順遂 中間有些小嚇人的地方 不過當時還沒拿到照相機 所以沒戰鬥 不過我們的主人朋友(他家) 他中途叫了幾次 令我頗無奈 直到我們拿到了照相機{:10_645:}..... 這時我人生第一次知道了 震動把手真TMD的狗阿 隨著 動動的心跳聲 手把震動 我們進入了戰鬥 然而這時我們的目光 不是放在螢幕上 而是...隔壁那貨 剛一直 叫的那貨 他居然把他放旁邊的內褲拿起來檔{:10_631:} WTF 第一次戰鬥 嚴肅的氣氛都沒了 這時女主角被摸到 就是那隻鬼 會搭著肩 搖啊搖的畫面 雖然正常配合女主尖叫 會驚悚才對 [attach]100975[/attach] 不過被搞了剛那一齣後 不知為啥 看起來特別的滑稽{:10_644:} 於是我們就這樣開始了 快樂的遊戲.. 隨著遊戲的進行 我已經完全習慣了 該死的震動把手 遊戲也從一開始的怕靈異事件變成了評論那些鬼的長相和妹妹拍照大會{:10_625:} [attach]100977[/attach] 這頭歪成這樣 一定在聽麥可傑克森 [attach]100976[/attach]妝太濃被水潑到的大嬸 最後 最過分的莫過於 我們玩的正嗨的時候 遊戲崩潰了{:10_642:} 崩潰後居然還救不回來.. 於是我們就只能默默地尋找下一張遊戲了... 於是我們找到了我有生以來玩過 最HIGH的恐怖遊戲 [attach]100979[/attach] 狂氣古城{:10_646:} 一款狗與少女與鬼父與鐘樓怪人與變態狂氣大姊姊的故事 這遊戲真的是我玩過有生一來最梗的遊戲了 不多說 光這走路會乳搖的女主 [attach]100978[/attach] 這前期超有梗的和中期超搞笑的僕人組 [attach]100980[/attach][attach]100981[/attach] 最正點討喜的狗 [attach]100982[/attach] 好了不多說了 我來簡單說一下這遊戲在玩啥 你扮演著少女 少女的戰鬥方式.....無 兵崩 沒錯 你完全沒有任何戰鬥力 在你遇到狗之前 你唯一能做的事有 A尖叫 B逃跑 C找地方躲幾來 是的 一開始我們會遇到的敵人是阿呆兄 這時我們必須找地方躲起來 背景音樂 會根據敵人改變還有心跳聲 如果被阿呆捉到的話 [attach]100984[/attach] 就會像這樣 女主一邊叫 阿呆一邊嘿嘿嘿的笑 這時又不得不提這遊戲的特色系統 女主沒有血條 是會自然回復的 不過受到太多傷害後 他會一直亂叫的亂跑 這時玩家只能控制他的方向 而且他還會摔倒{:10_644:}... 以及這遊戲 最坑爹的就是存檔了 一開始完全沒頭緒的時候不知如何存檔 一跪就從來 遊戲40分鐘之後 才知道這遊戲 存檔居然是TMD的時鐘....沒錯 不管啥鐘只要是鐘都行 連那種看太陽影子的都行{:10_638:}....... 拿到狗後 不知道叫啥 只知道女主都修一修一的叫 我們全員決定 狗就叫修一了{:10_624:}... 我們終於可以攻擊了 攻擊方式 修一修一 狗衝上去咬阿呆 修一修一狗衝上去咬阿呆 修一修一.... 狗居然趴了{:10_625:} 沒錯 他除了一些解謎和拖延以外 狗的攻擊也沒啥用 有拉 狗有第六感 他狂吠的時候代表走那會死 這時我都先存檔 之後走過去... 恩 生化危機4玩太多 這種遊戲就是要看死法對吧 在歡樂時間後 阿呆終於被幹掉 我們進入了第二段 大姊姊篇{:10_645:} 這女管家超讚阿 然而居然是個神經病 在照完鏡子後 也不知道看到了啥 他就去撞鏡子 把鏡子給撞破了{:10_637:} 最扯的來了 鏡子破掉他隨手一拿 臥操 他的武器居然就是破鏡子碎片...於是就開始了兩個乳搖的你追我跑遊戲 這邊是全遊戲 我少數被嚇到 又笑出來的地方之一 女管家AI高了 我們有次躲在沙發底下 女主的視角會變成從沙發下看出去 這是我們會看到女管家的腳 從我們前面經過... 然而我們躲了兩分鐘 他經過了三次 第四次的時候 停了下來.... 然後在我們看著他的腳的時候 他居然... 彎下腰來 把臉對著我們笑了 {:10_626:} 阿優臥操 我差點把手把給丟了出去 在一番努力後 我們成功的女管家給來了個終結... 遊戲進入最後 男管家 女主他爸 這貨 是槽點最多的一個 先不說他迷之代感的笑聲 我們來說說他的槍法吧.... 那準度幾乎和星球大戰的風暴兵一個準度{:10_644:} 都快站你前面了你還射不到 笑你 結果站太近 一槍... 女主就開始叫了 亂跑模式.... 果然肉身擋槍是不科學的 而這時 身為一個快樂玩遊戲的玩家 我們找到了一個BUG 那就是開門無敵 你只需要在原地開關門 不管敵人做啥 他永久打不倒你{:10_625:} 於是就這麼歡樂的 把這遊戲給破了 後來去看 發現有很多結局 不過看了日期 我們也該回家了{:10_624:} 於是這就成了我最有映像的遊戲之一 超歡樂的恐怖遊戲 原本是想寫GBA模擬器或者是紅白機的馬戲團之類的 不過後來想想還是決定寫這個了
  22. 腦洞是很重要的當有人想到了 清潔劑不知道能不能拿來喝 於是可口可樂就誕生了 等.... 例子超多
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