画面。强调某游戏画面多好多好的,其实就已经是在说这游戏本身很无聊了。想看画面,4K电影画面和剧情不是更好么。
游戏性。当年单色掌上俄罗斯方块,我随随便便玩两个小时不腻。
参考一些老RPG的复刻,比如说,FF6是个只缺画面的大作,如果用FF15的引擎重制FF6,就能成为诚意十足的冷饭。
换句话说,好玩的游戏,只要适当换一下画面引擎,就可以成为一款大作,可是年货召唤这玩意如果用初代魂斗罗的画面表现,算个毛线。
说到独立游戏,铲子骑士的素质,玩过的就知道了,另外,黑暗城堡(Castle in the Darkness)和洞窟物语也都是很不错的游戏。
总之,不好玩的游戏,画面再漂亮也提不起真玩家的兴趣啊