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Dzero

【分区】文化漫谈
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  1. 就单纯人用什么名义发售的就是什么呗。dlsite上同人卖场里都是以同人社团名义卖的东西那就是同人。美少女游戏那边以公司或者旗下品牌发售的东西就是商业作品,最典型像alicesoft、illusion、liar-soft、ninetail这种的
  2. 看你什么游戏。同人游戏的话在极乐净土大区下的同人游戏交流区,厂商作品的话在恋语幽境大区下的Gal主题公园
  3. 没什么好怕他们担心的,你如果常给父母打电话,我相信他们也会很高兴 在我看来,开始独居的不安比起思乡,更大的一部分大约来源于对于环境的不适应,或者说是一种‘自己不属于这里’的感觉,而这样的感觉自然是会渐渐消失的。至于之后剩下的思乡之情有多浓厚,那就完全因人而异了 同样地,要怎么去缓解这些情绪也是因人而异,比如你如果对新的事物感兴趣,那么到了新的地方理应想到四处逛逛、看看街景;给父母打电话也是一个办法,而且不限于父母,在这么一个互联网时代你可以和很多人保持联系,不至于那么的‘人生地不熟’。总之说到底,就是去做一些自己喜欢或者能够享受的事情转变情绪就好
  4. 啊?初见困难白金通关,我寻思单纯战斗内容不是最简单的吗,是不是libra点得不够 说七章难那大概是没有karon和skill那部分,反正就三种怪注意一下,紫娃是接触伤害不要贴近,善用后跳和正常移动;蜘蛛女蛛网可以破,正面连击就不要靠近或者后跳到身后;冰火的冰是斜向火是抛物线,下方安全,火因为抛物线开头向上所以是适合攻击的时机,冰攻击前不要从空中接近这样 整体来说长距离武器比较吃香,因为没有实际适合盾反的攻击而且基本没有飞弹威胁
  5. 随便说点,整体感想大概是,mod潜力很足,甚至有种整个就是帮mod铺舞台具体内容等社区免费帮忙做的感觉 1. 造船挺乐,主要是能影响内部构造挺好。说抢船的时候提了一嘴可以收进自己舰队,不知道具体会如何体现 2. 聚居地看着还行,没提具体有多少个和体量,保守估计10个吧,人天际省都9座城呢,要比这还少岂不是贝塞这么多年真的一直在开发太空答辩。新亚特兰迪斯那块有个npc台词似乎表示可以做任务拿居民许可,也许能买房,反正mod肯定会有大城市的玩家据点 3. 整个银河系地图单一(大概,因为有说一句“就算你和朋友造访了同一颗星球……)但是星球地表是玩家靠近时随机生成的,然后应该就保存了。主要据点位置也许是固定的?这种程度的随机性感觉是适合一些随机遭遇类的mod展开的 4. 比较让人担心的是一开始提探索说的是区域性的,在野外是采完资源上船走人,怕是没有徒步走遍天际的可能性。结合这一点也没有提及地面载具,不太合理 5. 能脑控外星生物,照理说应该能骑才像话。另外,啊,可以期待一些,啊,特殊的mod 6. 没有外星人。主题着重在一个人类探索,看介绍的主线(?)本身就是在追寻地外文明留下的外星遗物,实际外星人怕是到结局都不会出现。1000%会有做外星种族据点的mod 7. 采集资源玩法真的很烦。造避难所,还行吧,结合随机生成算是一个标记拍照点+搭摄影棚的功能。不知道具体建筑结构和家具灵活性有多大。这方面整体也是看mod,不管是从建筑内容来说还是使用方式来说 8. 外太空部分,驾驶和狗斗看上去很一般。太空场景估计也不会特别性感,毕竟他搞得这个写实风,不会有群星那种超炫全彩rgb星云,也许mod会搞,但是这个光照说是实时模拟不是通常的天空盒,不知道具体怎么弄 9. 外太空遭遇还蛮期待的其实,能登战舰登客船都挺乐,不过大概率就只是固定在地图上的一个位置。桃一个有模拟航线吧。也是一个可以期待大量mod的部分,做一些这种,啊,大型银河娱乐设施 10. 看着就机能要求很高,该换电脑了 11. 社会描写整体感觉还是比较积极向上,说真的希望贝塞去和黑曜岩学一手黑色幽默外星系,说到这个这次发布会黑曜石单提了一个avowed,看来天外2还保持在只做了标题和宣传片的状态 12. 后续dlc什么的可能可以搞一些系外来客之类的东西,或者什么新兴组织 13. 有爹妈可以访问。记得以前的宣传片里创建角色是不是也有孤儿选项来着 14. 技能树有点点点点,不过说是解锁方式是完成相关挑战需求,可能比较方便打造五边形战士
  6. 狂犬病?多保重 猫狗还是得注意各种疫苗接种
  7. 植物石质啥的都买了不买水生还蛮怪的,水生不是公认最佳种族包吗,水生之上我觉得也就剧毒能赢一手毒圣起源吧 最近没玩群星所以新的first contact我也还没买,不过这个刚上架就褒贬不一,算是评价相当高了,至少说明对应的本体更新没有搞出什么太过弱智的操作
  8. fgo我已经润了,每次新角色动不动就砸进去两三单太恐怖了,剧情说实话也感觉……食之无味弃之可惜 弃坑fgo大概算是我最正确的理财判断了罢
  9. 好想性侵伊诺,好急(唐突

  10. 阅读中思绪无时无刻不被故事中的感情所牵动,看完沉思许久之后流到嘴边的却只有"牛逼"二字。好像我也如博文一样,面对白晞的信迟迟想不出要怎么才能写出与之相符的回应。但看完这么好的文连一句感想都不留的话,那我才真的是要遭天遣了。 不论好坏,出于论坛的性质ss实在没有很多这样自然的文笔的作品,也没有很多采用现代时代背景的作品。大量源自生活的细致描写让故事变得无比生动且充满渲染力,在以感情为主题的作品中,这种平凡让人有亲近感的背景远比一些天马行空的设定更为有效。而且这些中国特有的文化习俗——尽管诸如逛夜市拜庙之类的事情我并没有真正亲历过——也确实为我带来了一种大概是民族特有的怀旧感。 当然这篇文章最值得称赞的还是精妙到惊人的情感描写。最初的相遇像是俗套而经典的"第一印象并不怎么样"的展开,后续又有二人静静相处就能感到幸福的淡淡的甜,跨千禧这一热闹场面下的激情。然而紧接着这些一时的兴奋就渐渐不可避免地被更真实的环境因素抹去,面对熟人的八卦打趣有的不是青春的酸甜害臊,而是更为真切的尴尬、不悦,对流言蜚语和麻烦事的畏惧和厌烦,不同背景和价值观之间无法调节的不和以及受这些影响而越发冰冷的感情,还有对于这一切的后悔与无能为力。这些情感以回顾的叙事方式很好地描绘了出来,而白晞对这段感情逐渐失望的转变,也经由每一段与不同的人的往来体现得淋漓尽致,特别是与表姐宜晴的那一顿饭尤为令人感慨。 我虽然喜欢常规的恋爱喜剧,但对有始有终,不论其形式,的爱情故事更是情有独钟,大概也算是种个人xp吧。最经典的例子就是秒速五厘米中曾经的恋情因不可避免的缘由而结束,但在稍稍回首过往之后,二人还是能微笑着走向各自的未来。这大概也是我会如此喜欢这篇文章的原因之一。故事的结尾部分相比之前的部分要平淡且草率得多,甚至让人感觉是不是没写完,但也的确是这样平淡的结局,才有其独到的美。
  11. 一般区汉化……? 我的话主要还是因为是图鉴党,mrfz精二和满信赖会解锁档案所以也会练就是了
  12. 要不是要和家人联系连微信都不会用
  13. 影响弹琴的话说明是右手? 我觉得没什么能劝慰的,这种事怎么想都不是朋友安慰一句就结了的,随口安慰甚至可能起到反效果。这事让人家自己慢慢思考吧,你顶多在一些别的方面陪陪他聊聊天什么的
  14. L.Depth也太阴间了wdnmd

    本来想说穆鲁玛伊那种诡异方向的阴间的话还蛮乐的,结果L.Depth活脱脱一本格rm恐怖游戏

    5分钟试玩时长硬是给我吓得半死

  15. 从零开始,甚至玩过的大部分档中是平时几乎完全不穿铠甲的
  16. 论坛自带的编辑表格要ctrl+右键的。表格宽度一般默认都是按像素去设置的,导致大表格很容易横向溢出手机显示屏,但是用百分比设置可以将表格大小固定在显示端的特定百分比宽度(准确来说其实是所属element的百分比宽度),论坛表格可以直接选择用像素或百分比,word就不知道可不可以了
  17. 其实我个人还是更喜欢论坛自带的编辑框,表格边框粗细背景色都可以直观调整而且能确保获得编辑时的效果,还不用打开word。另外表格宽度设置用像素的话会撑爆手机版的视窗,所以(虽然很多人都不在乎但是)我还是更推崇用百分比设置,或者直接不填宽度就会自动按内容宽度适配 p.s. 文字也算是排版的一部分吧,说实话色彩斑斓的文字总觉得有点刺眼,当然这个主要应该是我自己的问题(
  18. 我觉得光头比较看气质。那种北欧光头大胡子简直不要太酷 亚系的话マフィア梶田那种形象也挺帅的
  19. 不吸烟,吸不起,每个月游戏课金开销都够大了哪还敢抽烟啊 不过身边朋友基本都吸烟所以对烟味还挺适应的,甚至可能有点喜欢(二手烟瘾?) 不过吸不吸烟戒不戒烟我觉得本质上还是小明爷爷活了103岁。不抽烟多活十年是不是就比一天一包烟更快活我也不知道,戒了烟也不是说就不会出车祸不会患病能够健康平安欢度一生 人活着啊,还是开心最重要
  20. 9gIySZj.png

    本季度10分动画

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