总之呢,在这个特殊的夜晚,我开了好几个QQ号加了很多群挂脚本抢红包,我的脚本会自动过滤所有平均每个人金额不到0.1元的红包,我总共抢了1288元,红包总数是1032个。然后我对红包来源的群进行了一个粗略调查:
红包来源最多的是最高的是米哈游的玩家群体,比如原神、星穹铁道等,有超过三分之一是他们贡献的。
第二是各种社交手游,比如那群王者荣耀、蛋仔派对、金铲铲之战、第五人格、和平精英、光遇之类开黑处cp的。比较特殊的是LOL、DOTA2这俩端游,虽然是端游,但是红包量和社交手游是一个等级的。
第三是各种同城相亲交友婚介之类的群,或者虽然打着同城的名义但是里面最少有十五个活跃成员以泡妹子为目标的群。
第四是WOW(怀旧服>正式服)、FF14、剑网3、DNF之类的端游MMO,明显比上面少,但是明显比下面多。
第五是那些CSGO、CF、APEX、绝地求生、暗区突围之类的有联网的端游,实际上比起上面的已经很少了,红包数量虽然和第三差不多,但是几乎都是平均一毛钱到三毛钱的。
第六是玩二次元的那群出漫展的,这是我稍微抽样追踪发红包者的账号性别时,发现的这几类中唯一一个女性明显多于男性的。
后面是因为太少,没有排名必要的:
单机端游、galgame主题的爆的接近没有,收获最大的是黑神话悟空的玩家群一个被我拦截的忘记发专属的私聊红包,十五块,除了这个以外收益几乎是0。
各大高校交流/考研/招生群,从985到大专我都加了一些,但是红包接近于没有。
还有那些什么创业、投资、行业信息交流之类的分享经验+介绍业务行业类群聊,这类群我自己拉了个单子看了一下,总共就在今晚爆了8块钱。
最差的是那些宣传理论的民科,完全是0——可能有一些几分钱的红包,但是被我的脚本过滤了。
我总感觉我这次抽样好像有点社会调查意义,要是我还在读硕士,我可能会因此发一篇社会调查论文,不过现在真懒得折腾了。