转跳到内容

5587271

【会员】新手上路
  • 内容数

    32
  • 加入

  • 最后访问

关于5587271

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

328 次访问

5587271的成就

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 感谢楼主的红包,300节操还是有点门槛呢,不过已经比之前好很多了
  2. 如果做了一两个支线,发现诚意十足,也确实能感受到乐趣并有额外的剧情体验,就会像强迫症一样全部做完。 那种千篇一律混数的……能躲开绝不会去碰。
  3. 在现在的平台下游戏性会趋近成熟,最终同质化的。画质上可以参考Unreal在今年GDC上的实时Raycast演示,非常炫酷,在2028年大概不需要企业级显卡支撑了吧。可以期待一下像VR和AR这种新兴平台,会孕育出很多现在难以想象的游戏模式。
  4. 作为一个技能全点在电脑上的游戏制作人……最适合穿越的大概只能在1980年后了吧。
  5. 大学时经常熬夜,搞到现在身体完全吃不消了,一熬好几天都反胃想吐。
  6. 感谢楼主的分享,最近被一些需要大肝的游戏搞到头疼,正好需要一个修改器。
  7. 5587271接下了日常任务【勇者杀敌——水怪的养成】 任务链接: https://sstm.moe/topic/186012-个人的一些游戏修改方法/?do=findComment&comment=10774159 https://sstm.moe/topic/200664-通宵肝通了一个游戏后/?do=findComment&comment=10774163 https://sstm.moe/topic/200413-如果你们能穿梭一次历史,你们会去什么时候/?do=findComment&comment=10774167 https://sstm.moe/topic/200368-大家对未来十年的游戏有什么期待吗/?do=findComment&comment=10774174 https://sstm.moe/topic/199611-玩rpg遊戲會很努力的把支線任務做完嗎/?do=findComment&comment=10774178
  8. 前阵子玩网络游戏时遇到一个难缠的Boss,朋友拉来他的同学帮忙。因为要商量怎么打,让他们来语音和我们聊天。 聊了一会儿他的同学开口了,非常温柔的女声,细弱、带点害羞,娇滴滴地说着敏娜桑好,希望不会给我们拖后腿。 我当时还想不就带妹嘛,咱什么场面没见过。 然后这位同学打了150万秒伤,第二名的两倍,直接把Boss端了。 150万 150 15 1…… 接着就很自然地舔着脸加了游戏好友,进阶QQ好友,然后微信好友是吧。 结果发现这位同学是个女装大佬!留着长头发,平时出门都穿女装。而且天然女音,喜欢玩游戏、吃甜食、看漫画,关键还长得特别可爱。 咱什么场面没见…… 这个还真没见过。 我平时很喜欢玩女主视角的RPG,但因为性格认真,很容易不小心把自己带入进去。以前也稍微了解过伪娘这个群体,所以看到他的真实情况后并没有反感,甚至还有点理解和喜欢的样子。 看着他平时玩游戏的样子,性格好,人很开朗,又可爱,让我严重怀疑自己的性向出现了问题。 大家对伪娘是什么样的看法呢?
  9. 因为习惯在早上洗澡,加上刷牙吹头,一般会用30分钟左右。
  10. 印象中版规有说不能短期回复同一主题太多次,所以其实不太适合在这里玩海龟汤。 而且海龟汤本身是一个思维发散的游戏。楼主作为主讲,若能时不时给客宾的提问多一些叙述,引导客宾往更深或是更广的方向去想,而不是只用是、否、没有关系来堵玩家,相信会让游戏更有参与性。
  11. 楼主对欧美的奇幻、科幻小说感兴趣吗? 《献给阿尔吉侬的花束》(丹尼尔·凯斯) 《美国众神》(尼尔·盖曼) 《碟形世界》系列(特里·普拉切特)
  12. 我回复别人会比较认真,思考怎么回答的时候总是无由来地耽误很多时间,所以能潜水就潜水了。 不过这里有帖数限制,没办法。
  13. 我和女朋友就是玩游戏认识的。 四年前还在读大学的时候,被朋友拉到群里玩LOL,她也刚来,经常一起玩游戏、吹比、监督学习,共同语言很多,然后飞去互相的城市见过几次。那之后一年左右就在一起了,我毕业后去了她读书的城市。 我们感情非常好,明年初应该就结婚了。
  14. 5587271 接下了【日常】任务 - 水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/193959-网恋靠谱么/?do=findComment&comment=10519573 https://sstm.moe/topic/193922-你喜欢潜水还是灌水/?do=findComment&comment=10519578 https://sstm.moe/topic/192138-好无聊,有没有好的小说推荐/?do=findComment&comment=10519583 https://sstm.moe/topic/193951-改編海龜湯-回憶【注意:獵奇-超自然】/?do=findComment&comment=10519599 https://sstm.moe/topic/193931-早晨洗漱时间/?do=findComment&comment=10519601
  15. 目前来说大概是美国吧。 拥有丰沃的独立游戏土壤,大量的科研机构在研究游戏,游戏公司的工作人员也都是热爱游戏、能用系统化理论来描述设计的人。 这点从游戏的更新表能看出来。其他地区的游戏只告诉你他们改了什么,但美国的游戏公司会说为什么这么改,原因是什么,他们希望达到什么结果。 从更广的角度来说,其他地区还在游戏性的迷雾中抽奖,美国已经在拨开迷雾了。 (特例是有的,比如任天堂,但一家公司代表不了整个国家。)
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款