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【会员】新手上路
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  1. 感谢楼主的红包,300节操还是有点门槛呢,不过已经比之前好很多了
  2. 如果做了一两个支线,发现诚意十足,也确实能感受到乐趣并有额外的剧情体验,就会像强迫症一样全部做完。 那种千篇一律混数的……能躲开绝不会去碰。
  3. 在现在的平台下游戏性会趋近成熟,最终同质化的。画质上可以参考Unreal在今年GDC上的实时Raycast演示,非常炫酷,在2028年大概不需要企业级显卡支撑了吧。可以期待一下像VR和AR这种新兴平台,会孕育出很多现在难以想象的游戏模式。
  4. 作为一个技能全点在电脑上的游戏制作人……最适合穿越的大概只能在1980年后了吧。
  5. 大学时经常熬夜,搞到现在身体完全吃不消了,一熬好几天都反胃想吐。
  6. 感谢楼主的分享,最近被一些需要大肝的游戏搞到头疼,正好需要一个修改器。
  7. 5587271接下了日常任务【勇者杀敌——水怪的养成】 任务链接: https://sstm.moe/topic/186012-个人的一些游戏修改方法/?do=findComment&comment=10774159 https://sstm.moe/topic/200664-通宵肝通了一个游戏后/?do=findComment&comment=10774163 https://sstm.moe/topic/200413-如果你们能穿梭一次历史,你们会去什么时候/?do=findComment&comment=10774167 https://sstm.moe/topic/200368-大家对未来十年的游戏有什么期待吗/?do=findComment&comment=10774174 https://sstm.moe/topic/199611-玩rpg遊戲會很努力的把支線任務做完嗎/?do=findComment&comment=10774178
  8. 前阵子玩网络游戏时遇到一个难缠的Boss,朋友拉来他的同学帮忙。因为要商量怎么打,让他们来语音和我们聊天。 聊了一会儿他的同学开口了,非常温柔的女声,细弱、带点害羞,娇滴滴地说着敏娜桑好,希望不会给我们拖后腿。 我当时还想不就带妹嘛,咱什么场面没见过。 然后这位同学打了150万秒伤,第二名的两倍,直接把Boss端了。 150万 150 15 1…… 接着就很自然地舔着脸加了游戏好友,进阶QQ好友,然后微信好友是吧。 结果发现这位同学是个女装大佬!留着长头发,平时出门都穿女装。而且天然女音,喜欢玩游戏、吃甜食、看漫画,关键还长得特别可爱。 咱什么场面没见…… 这个还真没见过。 我平时很喜欢玩女主视角的RPG,但因为性格认真,很容易不小心把自己带入进去。以前也稍微了解过伪娘这个群体,所以看到他的真实情况后并没有反感,甚至还有点理解和喜欢的样子。 看着他平时玩游戏的样子,性格好,人很开朗,又可爱,让我严重怀疑自己的性向出现了问题。 大家对伪娘是什么样的看法呢?
  9. 因为习惯在早上洗澡,加上刷牙吹头,一般会用30分钟左右。
  10. 印象中版规有说不能短期回复同一主题太多次,所以其实不太适合在这里玩海龟汤。 而且海龟汤本身是一个思维发散的游戏。楼主作为主讲,若能时不时给客宾的提问多一些叙述,引导客宾往更深或是更广的方向去想,而不是只用是、否、没有关系来堵玩家,相信会让游戏更有参与性。
  11. 楼主对欧美的奇幻、科幻小说感兴趣吗? 《献给阿尔吉侬的花束》(丹尼尔·凯斯) 《美国众神》(尼尔·盖曼) 《碟形世界》系列(特里·普拉切特)
  12. 我回复别人会比较认真,思考怎么回答的时候总是无由来地耽误很多时间,所以能潜水就潜水了。 不过这里有帖数限制,没办法。
  13. 我和女朋友就是玩游戏认识的。 四年前还在读大学的时候,被朋友拉到群里玩LOL,她也刚来,经常一起玩游戏、吹比、监督学习,共同语言很多,然后飞去互相的城市见过几次。那之后一年左右就在一起了,我毕业后去了她读书的城市。 我们感情非常好,明年初应该就结婚了。
  14. 5587271 接下了【日常】任务 - 水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/193959-网恋靠谱么/?do=findComment&comment=10519573 https://sstm.moe/topic/193922-你喜欢潜水还是灌水/?do=findComment&comment=10519578 https://sstm.moe/topic/192138-好无聊,有没有好的小说推荐/?do=findComment&comment=10519583 https://sstm.moe/topic/193951-改編海龜湯-回憶【注意:獵奇-超自然】/?do=findComment&comment=10519599 https://sstm.moe/topic/193931-早晨洗漱时间/?do=findComment&comment=10519601
  15. 目前来说大概是美国吧。 拥有丰沃的独立游戏土壤,大量的科研机构在研究游戏,游戏公司的工作人员也都是热爱游戏、能用系统化理论来描述设计的人。 这点从游戏的更新表能看出来。其他地区的游戏只告诉你他们改了什么,但美国的游戏公司会说为什么这么改,原因是什么,他们希望达到什么结果。 从更广的角度来说,其他地区还在游戏性的迷雾中抽奖,美国已经在拨开迷雾了。 (特例是有的,比如任天堂,但一家公司代表不了整个国家。)
  16. 体验上来看度盘更好点,大部分帖子也都分享的这个。 不过资源很容易挂掉。
  17. 欢迎欢迎!我也是新人,大家一起努力吧。 源码的话,即使有大量注释,如果没有学过编程也是很难看懂的噢。 而且看源码非常不适合前期学习,容易被别人的编码风格和设计失误给带歪。毕竟程序员也分优秀与否,同一个功能有人能用3行漂亮的Regular Expression来实现,有的人却需要上百行的if else。也有人不懂OO和ECS,把所有代码全塞几个代码块里,是非常低效的开发方法。 感兴趣的话还是看书和自己尝试比较好。
  18. 我在国外用的亚马逊,有prime服务可以1天至2天内到货,预购的游戏甚至会在当天寄到,一般不会着急。 其他没有prime支持的货品只能慢慢等啦,一看那长达个把月的时间也着急不起来了。
  19. 一篇回帖好像是1.8节操的样子?加油楼主,每天做做日常,很快就到了。
  20. 5587271 接下了【日常】任务 - 水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/191228-新手下不了sob019资源啊/?do=findComment&comment=10515221 https://sstm.moe/topic/193869-看着快递进度你们着急吗/?do=findComment&comment=10515222 https://sstm.moe/topic/193872-迟到的新人报到,大概(?)/?do=findComment&comment=10515225 https://sstm.moe/topic/192351-渣雷暴毙-115好贵/?do=findComment&comment=10515227 https://sstm.moe/topic/193844-大家认为哪个国家地区的单机游戏最好玩?/?do=findComment&comment=10515233
  21. 还是有不会过时的翻法的。 前阵子有幸读了福尔摩斯的群众版翻译,60年了,依然十分有意思,除了偶有翻译不到位的地方之外没有任何尴尬。 解决方法就是杜绝一切时效性、地域性词汇,只使用经典词句。一个原文的笑话并不会因为翻译者玩梗就会变的更好笑,反而会转移读者对本身内容的注意力。
  22. 感谢! 我以前做汉化的动机是想让朋友接触一些小众、又一直没有翻译的独立游戏,主要做的是英翻。 已经很多年没做了。不过如果有可以帮忙汉化组的地方,乐意之至。
  23. 很多人容易把“画质”和“画面表现”混淆。一个画质不好的游戏,像是最近流行的复古像素风,可以因为它的素材设计和色彩搭配产生出非常具有艺术性的画面表现。 我不在意一个游戏的画质,但是非常在意画面表现,因为它体现了制作人的艺术修养,而不是采用了什么制作工具。
  24. 一般很少氪金。可能因为不怎么肝,客服总是变着花样送代币,等用完差不多也腻了去玩其他游戏了。
  25. 有很多独立游戏可能符合楼主的要求。 故事向RPG:《去月球》 卷轴动作解谜:《时空幻境》、《奥日与黑暗森林》 模拟经营:《星露谷物语》
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