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su3fm4n3187

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  1. 倒也不是,主要還是玩小黃油{:7_510:}
  2. 正常的遊戲我比較少玩...大部分都是小黃油{:7_510:}
  3. 這問題很難回答,因為興趣通常是不能當飯吃的{:7_503:}
  4. 我為興趣而活,沒興趣的東西還是算了吧{:7_510:}
  5. 有那個意向或天賦的人自然會去練{:7_510:}
  6. 高手也不是一開始就是高手的{:7_510:}
  7. 傻大姊跟蠢萌是完全不一樣的!{:7_497:}
  8. 很多東西是用工具無法完成的...要不人人都是繪畫大師了{:7_510:} 連直線或圓都畫不好,在構圖的時候是難以想像的艱難...
  9. 手殘如我,連個圓都畫不好{:7_510:}
  10. 這些話被閣下的老婆看見不知道會說些什麼{:7_501:} 終極風暴阿...革.命的話我的電腦還跑得動,4代就不行了{:7_510:}
  11. 我不玩恐怖遊戲的...我不太喜歡主角有一種無力感,如果是看到鬼或怪物可以一拳直接揍死的我就玩{:7_503:}
  12. 最大最大的問題是,沒有美術人員{:7_510:}
  13. 還不打算開工...想什麼名稱{:7_510:}
  14. 可以的話希望是,如果不是倒也無所謂(只是會在意)這種程度,應該不能算處女情結吧{:7_505:}
  15. 看名稱爛就不玩的人可多了{:7_510:}
  16. 拿這種熱門名稱來取名的命名方式,給人的感覺就是免洗爛遊戲{:7_510:}
  17. 身為一個獨佔慾超強的純愛黨,我無法接受那種"朋友"啊{:7_528:}
  18. 雖然在食物匱乏的時候這種功能挺有用的,但是在現代只是負擔而已... 倒也不是覺得儲藏熱量不好(可以拿哪天殭屍危機爆發缺糧時能活久點安慰自己),但是儲存過多還會造成負擔不是本末倒置嘛!!
  19. 那也要有資本...如果從零開始搞要弄出受歡迎的遊戲那光是開發時間就很驚人了{:7_510:}
  20. 還沒那麼瘋狂...普通的資訊類而已,畢竟純粹以遊戲為目標是一條風險很高的路{:7_510:}
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