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su3fm4n3187

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  1. 那也要有資本...如果從零開始搞要弄出受歡迎的遊戲那光是開發時間就很驚人了{:7_510:}
  2. 還沒那麼瘋狂...普通的資訊類而已,畢竟純粹以遊戲為目標是一條風險很高的路{:7_510:}
  3. 不過我認為,有老婆的已經屬於勝利組了{:7_514:}
  4. 我認為人類應該要進化,作為儲存能量的脂肪應該以更加不造成負擔的方式存在{:7_528:}
  5. 雖然沒有實際做過,但是只要跟程式扯上關係的都需要很好的肝才有辦法不是嗎{:7_528:}
  6. 這個嘛...有可能是我的未來,不過聽說做遊戲有點血汗{:7_528:}
  7. 一般來說不會做這種東西的吧{:7_505:}
  8. 這可不一定...現實很多情況下是付出的努力不知何時才有收穫,甚至有時是虧損完全白白失去努力的時間跟意義的{:7_510:} 相比之下,遊戲中的努力能夠以即時的方式用數據顯現出來,即使那只是數據而已也是能夠讓人有成就感{:7_503:}
  9. 我也是啊...一直保持在過重的程度,人類的身體機能太過時了!現代人不需要囤積大量脂肪!{:7_503:}
  10. 假的確實不能萌,但是蠢萌這種東西雖然在二次元很正常,但是從三次元眼光客觀來看就是智商有問題{:7_528:}
  11. 報告就報告,哪有什麼其他的{:7_510:}
  12. 畢竟遊戲跟現實是不同的,只要肯付出就會有回報,比較有動力去做事阿~{:7_503:}
  13. 就算沒有幫助也要相信它是有幫助的{:7_528:}
  14. 司馬桑沒上過大學...不高中嗎...不是有些科目都會要求要報告的嗎{:7_503:}
  15. 玩個遊戲意外的累人呢{:7_515:} 不過挺好玩的{:7_503:}
  16. 其實我覺得這只是叫去運動的藉口{:7_528:}
  17. 我也不是很會玩,通常都是被當沙包打{:7_528:}
  18. 其實我搞不太懂這些分類{:7_528:}
  19. 那絕對不是射擊遊戲,應該算格鬥遊戲吧? 我這裡看到的是司馬桑沒回{:7_503:} https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=177403&page=108#pid11122852 https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=168626&page=93#pid11122849
  20. 有中下就不錯了,我大概是下下程度的...只比底層好那麼一丁點{:7_528:}
  21. 該怎麼說呢...其實我也不太會講,算是格鬥遊戲嗎...{:7_505:}
  22. 那後天裝出來的蠢萌是什麼{:7_505:}
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