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8先生

【分区】不动游星
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  1. 欢迎来到 大师决斗(X) 大师规则4(√) 说真的,限定链接之后,禁卡表把一些针对额外的(特指教导这帮倒霉蛋)和老阴间人(黄金卿:我寄了 幻煌龙:我家寄了 红莲雷滑:我们全家寄了)等等一堆丢进杯赛小黑屋后环境有了极大的改.....怎么可能改(乐) 某天才放2,秘旋谍再来! 无情打牌紧身衣人首选,让人愉快的爆展电子界均(但是防火墙是被阉的) 没了马的转生炎兽,再启动!(马,我的马阿) 蓝发女路人,堂堂出道(灯光舞台放2转生限1 锁鸟还在,海晶少女则有了大姐,女路人的高光时刻要来力!) 左领导,车已经准备好了,对他们使用崇高力量和拓扑逻辑轰炸吧 是指示物,我在身上叠了指示物!试图把链接杯玩成灵摆杯的恩底弥翁永不落幕 OCG快被团灭的铁兽战线,在MD依旧坚挺! 笑死,根本不打算带额外!我们的老朋友魔女术看着恩底弥翁笑而不语(阿莱斯特!3贤者就只有你在小黑屋里了!) 是幻变骚灵!是阴间人!阴间人还没有倒下(我求求你快到倒下阿) 闪刀姬,继承了老盆友黄金国的意志,代表着环境老将踏足杯赛! DD狂喜!直播双子开演!(是挺演的) 这一刀!你两条命都接不下!链接杯飙攻天花板圣像骑士出战! 以上就是个人体感会遇到的各种卡组或者好用的卡组了,各位还有想补充的或者有什么感想的可以在这谈一谈
  2. 4000的2回合最强抗性和3000的红爹同款抗性,站场大哥是有的,但是康人只能靠小弟的魔陷
  3. 希望能有除了共振和蟑螂柱以外可以入墓触发效果的卡以及本家蛇雨(做梦)
  4. 回来了,尝试抛弃光虫和蝉扎入刹帝利和手坑,跳骑兵本家的时机需要把控不然就会被卡格子,还有一些昆虫族自诉也得挑着跳, 不过好处是后攻也能打了,毕竟高浓度昆虫的话要维持40卡还是有点困难,加入手坑减少展开的投入后攻感觉确实好了很多 (但是展开幅度也有微小的下滑就是了) 总体强度也就是T2~T3的水准,会被环境多发的除外墓地影响展开,也打不过地天使珠泪,只能在候补位等着珠泪被削了(悲
  5. 拉蜜军家的毒针之针刺蜂还可以检索一个可以直接跳的双弩蜂(有自肃,所以在鲜花后面再跳)然后搭配任意3星可以作地狱蝉王或者当LINK素材拉大无敌,解放被胞体反转盖下去的怪兽卡组特招侦察兵,侦察兵拉自己作地狱蝉王,或者拉枪骑兵检索本家康盖下去达成保底2康场(思
  6. 试用了孢体虫后的感想,真赚阿,1换3真爽,虽然问题在于展开之后会留下一堆素材没法继续做场了(昆虫族自诉下弄出的终场种类有限)
  7. (↑明明叫做骑兵但是衍生物全是步行杂鱼,大概是因为杂兵不配有坐骑吧) MD本次更新解包中将会登场的新卡组,实卡目前位TCG独占,预定近期OCG化的卡组。 本家下级 甲虫骑兵 瓢骑侦察兵 星级:3 属性:风 种族:昆虫 攻击力:1000 守备力:300 自己不是昆虫族怪兽不能特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功的场合:可以从自己的手卡·卡组·墓地选1只「甲虫骑兵 瓢骑侦察兵」特殊召唤。「甲虫骑兵 瓢骑侦察兵」的这个效果1回合只能使用1次。 甲虫骑兵 鳞粉轰炸兵 星级:3 属性:炎 种族:昆虫 攻击力:1200 守备力:2000 自己场上有昆虫族怪兽召唤·特殊召唤的场合(伤害步骤以外):可以从手卡把这张卡特殊召唤。对方场上的怪兽把效果发动时(诱发即时效果):可以把自己场上1只昆虫族怪兽解放;那只怪兽破坏。「甲虫骑兵 鳞粉轰炸兵」的每个效果1回合各能使用1次。 甲虫骑兵 突击滚球兵 星级:4 属性:地 种族:昆虫 攻击力:1600 守备力:1400 这张卡可以把自己墓地1只昆虫族怪兽除外,从手卡特殊召唤。「甲虫骑兵 突击滚球兵」的这个方法的特殊召唤1回合只能有1次。这张卡的攻击力上升这张卡以外的自己场上的昆虫族怪兽数量×200。这张卡被战斗破坏时:可以从卡组把「甲虫骑兵 突击滚球兵」以外的1只「甲虫骑兵」怪兽加入手卡。「甲虫骑兵 突击滚球兵」的这个效果1回合只能使用1次。 侦察兵在通招或者特招时可以直接再拉一只侦察兵轻松凑出2只3星。 而轰炸兵不但出场方便而且可以充当怪效康,配合炽天蝶的效果可以在对方回合跳出来充当1康,无论在手卡还是在墓地都可以依靠炽天蝶的效果跳出(手卡的场合在炽天蝶或者蝉王的效果在对方回合召唤昆虫怪兽的时候可以跳出当康,墓地的时候直接用炽天蝶拉出来便可。 而滚球兵则需要堆入一直昆虫族(后攻的场合可以考虑除外G来特招)被战破后检索本家(实际无用?) 本家上级 甲虫骑兵 闪烁飞翼兵 星级:6 属性:水 种族:昆虫 攻击力:2000 守备力:2200 这张卡召唤·特殊召唤成功的场合:可以从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以2只卡名不同的「甲虫骑兵」怪兽为对象;那些怪兽加入手卡,这个回合,自己不能把这个效果加入手卡的卡以及那些同名卡的效果发动。对方怪兽的攻击宣言时:可以把这张卡回到持有者手卡,那次攻击无效。「甲虫骑兵 闪烁飞翼兵」的每个效果1回合各能使用1次。 甲虫骑兵 螫针枪骑兵 星级:7 属性:风 种族:昆虫 攻击力:2400 守备力:1800 自己·对方的主要阶段(诱发即时效果):可以以自己墓地1只昆虫族怪兽和对方墓地1只怪兽为对象;这张卡从手卡特殊召唤,作为对象的怪兽回到持有者卡组最下面。这张卡召唤·特殊召唤成功的场合:可以从卡组把1张「甲虫骑兵」魔法/陷阱卡加入手卡。「甲虫骑兵 螫针枪骑兵」的每个效果1回合各能使用1次。 重甲虫骑兵 非凡之尼普顿 星级:8 属性:地 种族:昆虫 攻击力:3000 守备力:3000这张卡不能通常召唤。让除外的3只自己的昆虫族怪兽回到卡组可以从手卡特殊召唤。自己·对方的主要阶段,场上的这张卡被对方的效果破坏或者除外的场合:可以把这张卡特殊召唤。「重甲虫骑兵 非凡之尼普顿」的这个效果1回合只能使用1次。1回合1次,自己·对方的结束阶段:可以以这张卡以外的自己场上1只昆虫族怪兽为对象;那只怪兽的攻击力上升1000。 飞翼兵在被特殊召唤的场合可以回收除外区和墓地的两只本家怪兽回手同时还有无效对方攻击的效果,可以配合炽天蝶在对方回合回收资源来供给下一回合。 枪骑兵可以在后攻丢G时只要没被墓指就可以在对方回合跳出来检索本家魔陷的同时掘了对面墓地,或者配合炽天蝶或者蝉王墓地里跳出来赚资源。 虫非凡本身效果可以硬吃一次除外或者破坏苏生自己,同时在结束回合增加其他怪兽打点,用来准备斩杀场或者掩护低攻怪时特别好用,出场条件搭配一些本家魔陷或者昆虫族除外手段也算容易达成的,同时也算一种回收资源的手段。 本家融合怪兽 超甲虫骑兵 无上之海格力斯 星级:11 属性:地 种族:昆虫 攻击力:4000 守备力:4000 素材:昆虫族X4 这张卡融合召唤成功的场合,直到下次的自己回合的结束时不受其他卡的效果影响。自己·对方的战斗阶段结束时:可以以自己墓地1只攻击力3000以下的昆虫族怪兽为对象;那只怪兽特殊召唤。「超甲虫骑兵 无上之海格力斯」的这个效果1回合只能使用1次。 召唤出来3回合内不受其他卡的影响,每次战阶结束后召唤3000以下昆虫族,面板4000,光是看着就觉得很强了!就是素材来一下有点伤。 本家链接怪兽 甲虫骑兵 独角装甲兵 属性:地 种族:昆虫 攻击力:1000 LINK:2 连接标记:[↑][↓] 素材要求:昆虫族怪兽2只 自己不是昆虫族怪兽不能特殊召唤。「甲虫骑兵 独角装甲兵」的以下效果1回合各能使用1次。自己主要阶段,可以:把1只昆虫族怪兽召唤。这张卡在墓地存在的场合:可以把这张卡以外的自己墓地3只昆虫族怪兽除外;这张卡特殊召唤,这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。 额外的昆虫族召唤点,2效果可以辅助虫非凡尼普顿出场的同时还方便虫无敌阿特拉斯的出场 大甲虫骑兵 无敌之阿特拉斯 属性:地 种族:昆虫 攻击力:3000 LINK:4 连接标记:[↑][↙][↓][↘] 素材要求:昆虫族怪兽2只以上 连接召唤的这张卡的攻击力是3000以下的场合,这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。自己不是昆虫族怪兽不能特殊召唤。可以把自己场上1只昆虫族怪兽解放,之后从以下效果选择1个发动; ●从卡组把1只「甲虫骑兵」怪兽特殊召唤。 ●这张卡的攻击力直到回合结束时上升2000。 「大甲虫骑兵 无敌之阿特拉斯」的这个效果1回合只能使用1次。 伟大的虫无敌,有着抛弃队友和抗性提升攻击到5000用来斩杀或者只是抛弃队友从卡组拉新的队友的渣男效果,有着和那个男人一样的不取对象和无法效破的高贵抗性,写满了无敌的大哥。 本家魔法 甲虫骑兵编队 场地 可以以自己墓地1只「甲虫骑兵」怪兽为对象;那只怪兽特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击,自己失去那只怪兽的原本攻击力数值的基本分。自己场上的表侧表示的昆虫族怪兽被战斗·效果破坏的场合:可以在自己场上把1只「甲虫骑兵衍生物」(昆虫族·地·3星·攻/守1000)特殊召唤。「甲虫骑兵编队」的每个效果1回合各能使用1次。 一回合一次本家苏生以及昆虫族被破坏时候召唤杂鱼,有用但是没那么有用 甲虫骑兵下落 通常 在自己场上把1只「甲虫骑兵衍生物」(昆虫族·地·3星·攻/守1000)特殊召唤,那之后,自己场上有攻击力3000以上的昆虫族怪兽存在的场合,可以选这张卡以外的场上1张魔法/陷阱卡破坏。「甲虫骑兵下落」在1回合只能发动1张。 可用来触发个别昆虫族召唤条件开始展开的卡,在有大哥的场合还可以破坏后场 甲虫骑兵登陆 通常 从自己的手卡·场上把昆虫族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这张卡送去墓地的回合以外,这张卡在墓地存在的场合:可以从自己墓地把2只昆虫族怪兽除外;这张卡加入手卡。「甲虫骑兵登陆」的这个效果1回合只能使用1次。 可返手的昆虫限定融合,可是昆虫融合基本也就是本家的海格力斯,融合一次消耗4只怪兽,用来辅助出非凡尼普顿的话又有点多余,除外手段不缺这个,要不是有字段可以方便检索外投入这玩意我还不如投入大融合嘞。。。话说融合出来的海格力斯不受其他卡的影响会不会把大融合的效果给无视了?(思) 本家陷阱 甲虫骑兵分队 通常 把衍生物以外的自己场上1只昆虫族怪兽解放;把解放的怪兽的原本攻击力每1000最多1只的「甲虫骑兵衍生物」(昆虫族·地·3星·攻/守1000)在自己场上特殊召唤。「甲虫骑兵分队」在1回合只能发动1张。 大哥解体术!可以用来斩杀,辅助出虫大无上海格力斯或者杂入蜂军的场合可以作为同调素材? 甲虫骑兵蝶舞蜂刺 反击 自己场上有「甲虫骑兵」怪兽存在,对方把怪兽的效果发动时:那个发动无效并破坏。这张卡在墓地存在,自己场上有攻击力3000以上的昆虫族怪兽存在的场合,自己结束阶段:可以从自己墓地把1只昆虫族怪兽除外;这张卡在自己场上盖放。「甲虫骑兵蝶舞蜂刺」的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 有本家的场合可以康怪效,有大哥的场合可以除外墓地昆虫族再次盖上,某种意义上的永续陷阱(迫真)因为是本家所以配合枪骑兵可以直接检索,好耶。 个人思路: OCG:下级抛弃突击兵,上级各1,LINK端装甲兵下和虫无敌都下2,融合看情况下1,搭配蝉卡组和光虫卡组作昆虫R3特化可以开心的展爆作康(比如蜣螂和蝉王)或者加入昆虫均的共振蟑螂堆蜂军等保证展开率。 MD:可以考虑搭配光虫,但是好像蝉卡组的下位在MD里好像没有,只能充当昆虫均的新组件? 大家有什么可以试试的思路在这说一下吧
  8. 话说,都能出废品战士了那为啥不出水机()不过0额外的话姑且还能靠解场应付,不锁额外的话解场流可能会被康死吧
  9. 混入鸟神弹卡,以解场为主要目标的展开吗,确实如果是鸟神的话确实可以无视风像用手卡的龙辉巧仪式出来弹卡阿,但是启动不是容易吃坑断掉吗,龙辉巧构筑赚资源被限制了之后手卡仪式对资源的消耗还是有点快的,
  10. 在负责检索和补充弹药的部件被限了之后不靠额外的场合...你用的是龙辉巧本家大哥?DRA搭配本家超量倒是可以达成对面回合康效果+取对象2炸但。。。
  11. 就只干了墓地拿剑,虽然是看着攻略一路冲的,结果发现属性没到墓王剑根本拿不动(悲)
  12. 妖仙兽阿,资源回转强加上重坑确实能有不错的表现,但是中途断了坑被对面抓紧展开抢血抢死的风险也是有的(虽然0额外很少会有能展开完打死人的卡组就是了.NR也是)在因为少了额外的环境下确实能舒舒服服的一遍攒资源一遍丢坑阿(思)
  13. 更新,意外的是用预组旅鸟做任务的人意外的多,就预组强度你代牲祭怀抱的爆弹都能阴死,或许可以考虑投入(?)
  14. 但是阴间横行的环境有时候确实挺坐牢的就是了,就结果来说现在不管咋样都坐牢就是了,K社你罪大恶极
  15. 可惜没了额外有一些自爆手段没法用了(悲)
  16. 时械神阿,倒是可以靠着高抗性偷袭一波那些解场只靠破坏的卡组,但如果遇到效果无效和弹回的话那就容易翻车了,容易吃一些特定的贴纸限制也是死因之一
  17. 无额外杯赛将于2022/7/19举行 (别名:大家快来买旅鸟杯) 看禁卡表就能知道挺多旅鸟大敌被丢了进去,K社为了卖卡已经不择手段了! 总之先统计一下个人推测的理想卡组,如有补充和异议可在下方讨论 起头那自然是,毛都没被禁止,续航和压制力爆棚的小鸟,贯彻了越可爱的卡组揍人越疼的理念集结的恐怖禽类 随 风 旅 鸟 无论是对面回合跳像还是作巨神鸟康人或者是QQ战场都能提供强大的压制力,更别提这玩意还能随意检索本家大哥然后一路丢出来 本家下位还有源源不断从除外区返手的能力,续航能力和压制能力都强的可怕。但是如果在关键点被阴间卡坑一下可能就会直接动不了也是事实。 帝王 然后就是魔陷出差的帝王,本次大赛能够满足许多帝王本家魔陷的使用要求0额外,熔击提供的效果无效更是无比契合其他上级卡组(然而限1了)烈旋和冻志视情况也可以发挥出一定的作用 老盆友登场! 真龙 本次大赛由于本家陷机被限1导致续航能力下降了不少的倒霉蛋子,虽然卡组实力足够在杯赛环境中有不错的表现,但是本家陷机限制还是太痛了,本家全抗真大哥虽然是全抗,但是因为没有额外入墓效果也没法发动,基本相当于一个全抗青眼白龙(二哥剑皇在小黑屋请求代兄出征) 针对以上玩意可以考虑携带针对通常召唤和上级召唤的一些针对卡,譬如召唤限制器或者牲祭封印假面之类 黄金国 本家除了骑马的全在外面溜达,但是主要的压制手段都在环境禁卡和限制表里,总体来说还是受损颇多 地中 无 伤 竟然是出乎意料的无伤! 大概本次大赛唯一有希望和旅鸟正面对抗的卡组,满坑和本家的展开能力配合一些针对卡可以强行拉着旅鸟坐牢 幻煌 原本应该在NR杯大活跃的卡组,可惜被K社盯上送入了环境黑屋 应该是本次杯赛中最便宜的卡组了,本家的所有卡都是NR罕,虽说不强但还是有一定实力,在海产补充卡包还没到来之前迎来了本次大会或许是弱势的原因? 王战 轰界王带来的1康和对方检索就让对方丢怪兽入墓或许能带来一些资源上的优势,配合本家陷阱掩护怪效和阴间卡或许能有不错的表现? 魔女术 配合魔法师族专用的魔陷和本家大姐的压制,可能在本次大赛能有不错的表现? 机壳 灵摆不算额外!重复,灵摆不算额外! 勇者 作为小轴或许要做和应该是混杂入其他卡组一同作战?如果只是单纯小轴配合阴间卡战斗力还是略有不足,但是本身可以和其他卡组联合,或许可以看到许多五花八门的勇者卡组 机甲 在DL里横行许久的机甲终于开着车车突入了MD的活动中,打点估计是这些卡组里数一数二的 坏 兽 辉坏,我们永远无法逃离辉坏!(注意对方龟龟单骑救主) 幻变骚灵 说到阴间就不得不提到的家伙,反复横跳解完场后拿1000左右的攻击力戳人的卡组,容易被杯赛环境里的很多卡误伤但是本家阴间能力确实很强 大家还想到哪些卡组也可以在这里继续谈
  18. 实际上,包括战锤全面战争在内很多带DLC扩展的游戏你只要下载DLC扩展包到游戏文件里就可以直接开了,联机也自由,只要你有本体就行
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