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传颂之迹【不赞颂你的吟游诗人还配叫吟游诗人?】

传颂之迹【不赞颂你的吟游诗人还配叫吟游诗人?】 (9/9)

  • ss签到王:还有谁更持久
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  • 百晓生:论坛百晓生,通晓江湖万千事
  • 金牌猎头:十步一悬赏,千里不留行
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社区解答

  1. 还好吧 因为 基本的に上にあるエンディングが優先度高い模様(例外もあり) 未来への扉、終わりの地はリスト下方にあるが優先順位は高い(たぶん上位1位2位 这两个实际上排名低但特例优先度最高 不过初始地结局很恶意,好像你全禁咒或者杀全龙干龙王导致流程变动这个结局无法触发(然而所谓提拉母隐藏boss,然而强度也不过是魔王级别) 但除此外包括未来之门其实一周目就可以做到(我就是一周目但用了光皇女) 攻略建议用上面的 未来之门实际上就个几个问题 贵族要满好感大于剑狼热爱 某老头flag千万注意 二五仔第一次帮帝国第二次王国 以及萨基乌灵魂吸取里那里flag要认真处理 不过光皇女剧情是真的微妙,到头来我不知道你不攻略她情况为什么恶堕还强制病娇独占你,我看本篇还以为她嘴上不喜欢但实际上喜欢未婚夫,女主角好像就是被嫉妒这样设定 psp
  2. 90世纪实验性rpg黄金期里最耀眼的启明星(虽然之后就是至暗时刻) 如果梦幻骑士4不能反扑,那么大概就是三自机(Zill O'll~infinite,梦幻骑士,东京魔人学院)里个人最喜欢的一个了 53个结局,28个队友,重要npc更是数不胜数,光荣最后的良心 其他只余沉默而已 虽然想沉迷于如今世风日下不如独酌自赏自我感动,不过话虽如此毕竟是诞生于这个时代的游戏那么还是赘述一下 战斗系统很糟糕,功能看似多样但没稳定buff机制,魔法秒天秒地,虽然有越早换灵魂成长越好的损失要素,但是..因为随便秒秒秒差别不大,所谓灵魂决定成长率需要的灵魂点不是升级而是接任务也就是不如说最常见送快递也让人诟病 但如果静下心你会发现这实际上不过是那么一种赠品,游戏主轴是当初很出名的系统博弈型,所谓高Agency,世界不围着你转,但你可以通过理解其逻辑来撬动世界,弱者没力量改变历史,但如果你了解系统本身,那么压级哪怕只经历好结局固定路线也几乎难以做到,也是游戏的主角,只不过是那么一个无限灵魂,什么出身采取什么行为都由你决定,而历史事件极度丰富和复杂如何取舍决定先后事件处理flag就会让你觉得战斗本身不足为道 而角色方面,傲娇精灵是真的全程魔怔,而某不器用魔法师惹是生非自私自利也从没改变,但另一方面这意味着角色并没套入某一个固定模板,就像著名的皇帝尼米亚游戏中都自带三迷妹,但每一次行为每个相遇如果你了解背景故事只会发现说是几近含恨饮血(比如杀亲爹现场游戏并不会告诉你谁是谁),洛斯托尔王国的皇后从通常路线来看工于心计陷害对你很不错的贵族npc,然而走特定出身和暗线你会发现她既顾家而最大政治隐患本身的暗皇女反而是她极力保全虽然这样的角色每条路线都必须死亡 而同样相同视角,由你决定谁死谁活的光皇女暗皇女好感度两立,加一方好感必定降低另一方,而在没经历事件前前者形象落落大方,但相反真正事件中后者是人生暗淡无光暗堕是必然而无限的灵魂本就是足以改变这个的变量,而前者则意外家庭肥皂剧而且怀疑自己母亲出轨什么的什么鬼啊(实际上没有),不过她实际上对未婚夫有点好感(嘴上不承认)青梅竹马喜欢他敌视未婚夫,然而未婚夫是全游戏著名的好男人喜欢她妈,配合他爸希望自己妻子出轨来获得平衡性什么的超级狗血 另外极度极度著名的是,如果你选择女号,能玩出乙女游戏的感觉甚至还有男伙伴们没收伙伴成功死亡被操纵尸体敌对你战败却会自杀恢复你的,而光皇女堕落的空中花园路线这边简直修罗场(“如果没有的你的话!”大概是未婚夫和青梅竹马都被你牛走了) 而善恶并非两面而是表里一体,反派并不会改邪归正,但却惯用生命来证明自己意志,嗯不如说一些反派发言几近调情 可惜一切都过去啦,ps2作为ps加强版就结束还好,psp新增加结局风味完全不同看起来制作组已经作鸟兽散,不过诚如斯言未来之门不止一个,等待并预备喝彩吧 附带完美的攻略:https://notitle.moo.jp/wiki/zillpsp/index.html https://notitle.moo.jp/wiki/zillpsp/B9B6CEAC2FB8C4BFCDCACCA5A4A5D9A5F3A5C82FBCE7BFCDB8F82FCCA4CDE8A4D8A4CEC8E2A5C1A5E3A1BCA5C8.html 想走未来之门这个best end的:https://m.gamer.com.tw/forum/treasure.php?bsn=1530&sn=59&isa=1(当然有点错误) 个人心得:要知道给魂加点,替换高成长率魂,这方面容易陷入的误区是 有两个魂必须某个点数以下才能拿 必须brave9,信念34,search7,cool5在保持kind8以下先拿到黑暗使者 之后wild8以下,kind11,search34,信念11拿另一个魔法魂 之后就能多多益善拿到特殊魂外全部的 以上参考攻略理论要注意的是 历史事件+特殊事件(黑暗神器)+同伴事件掌握这些几乎就能完美应对一切 时期1尽量压事件不要进入下一个阶段但1年半差不多太久会强行跳时期后立刻发生其他历史
  3. 原本好像作为黑色沙漠系列吧 但只从韩国端游三大户里剑灵,黑沙,洛奇里,洛奇英雄传是动作最好的而黑沙是最挂机向的 而单机洛奇英雄传抵抗命运steam测试版评价好像50-60分不知道出正式版如何 黑色沙漠强于捏脸,但另一方面红沙现在不作为黑沙系列又是固定男主 感觉很悬就弃置了
  4. 定睛一看好像不换服装也不是很色啊 而且好神奇,一路评论下来 不如嗜血印,不如仁王,不如无限机兵 但堕落之主和某阿瓦隆我是个人不喜欢的 这么看来确实可以不玩了
  5. 明末:渊虚之羽 评分怎么看都是雷作就是
  6. 嗯考虑到和致命解药,小镇惊魂,Wicked Seed,光明记忆,破晓一起下的 而且我对某一种类型游戏剧情从没有过期待,因此重点实际上一方面是作为魂系如何,目前评价碰瓷darksoul,怪物猎人看起来不行了,那么比起卧龙仁王这些如何? 另一方面就是结合第一段作为色色如何我是说并非交配而是在一般向找色色勃起进行游戏来说
  7. 省略了很多过程 里面有银趴或者外神崇拜什么的吗 考虑到所谓性侵新闻是否也会被护士小姐逆推呢
  8. 魔戒我真的喜欢 但宝钻感觉就回归了一般神话体系 尤其精灵...老实说和人一样背叛杀戮不如本篇那么超凡脱俗,清雅却忧郁 感觉就像东方project和北欧神话一样区别,一边是物哀唯美一边是冷漠暴力 不过客观来说考虑到奇幻大家意外不少宝钻也确实不错了总比lovecraft内核很棒本人写的有点微妙的好不少
  9. 例子冰与火之歌 第一卷:《权力的游戏》 (A Game of Thrones) 1996年8月1日 第二卷:《列王的纷争》 (A Clash of Kings) 1998年11月16日(英国)/ 1999年2月(美国) 第三卷:《冰雨的风暴》 (A Storm of Swords) 2000年8月8日(英国)/ 2000年11月(美国) 第四卷:《群鸦的盛宴》 (A Feast for Crows) 2005年10月17日(英国)/ 2005年11月(美国) 第五卷:《魔龙的狂舞》 (A Dance with Dragons) 2011年7月12日 离最后一卷15年了,作者今年77岁,还有两卷没写完而作者似乎考虑分成三卷,而且不让人像时空之轮一样身后续写,那么从1996年等起过了30年的人的心情呢?而作为回应作者沉迷于电视剧化和外传 比如: HBO剧集: 《龙之家族》(House of the Dragon)、《邓肯与伊戈》(A Knight of the Seven Kingdoms)的监制工作。 外传与周边: 出版了《血与火》(坦格利安家族史)、《冰与火之歌的世界》等。 游戏合作: 比如为《艾尔登法环》(Elden Ring)构建世界观。 嗯或许还有blog写几千字橄榄球球评 各位今天关注的作者是否也有可能创造这样的奇迹?
  10. 很常见吧 gal界的M&M,本子界的牡丹,插画的sakimichan 都是原本画风受好评并非商业驱动情况下画风转型,而所谓转型那画风前后对比又让你难以置信作者真的是服务于自己的艺术因为就大众来说比起退步不如说是变形抽象了,mm还好说幼化的话后两个真的前面有多高山仰止后面就有多...
  11. 梦到本子越来越逼真了 但找对应作者实际上根本没写过对应素材 记起本子总是内容,而不是自己于几点几分现实里第一次接触这个本子的关联 那么这究竟是梦还是现实存在的?如果要分辨我似乎可以说我发帖的现在是现实,但这个现实到底怎么区别于梦?如果长度长的是现实那么梦中体感几乎无限长,捏脸不是也能模拟这么一种痛感,也就是没有什么证据我不能告诉我是梦模拟的 更何况如果现在是梦的话,那么发言的我就是梦之我并非现实的自我,那么怎么维持梦之我不消失不醒来被覆盖? 你无法在梦中毁灭自身,如果梦的你结束到底是昨天的我醒来变成今天的我,还是昨天的我死去,变成失去一些脑细胞的新的其他人继承记忆呢? 而从常理为了假设现在有意义,那么假设这里是现实的我的话 那么一旦做梦,梦里的我不如说是提线木偶,你失去了自己意识的控制权那么怎么夺回呢?你是不由自主进入这么一个失去自由意志的状态却无法主动终结,如果我是被动的那么环境也是被动的吗? 哪怕借助外界,可回复我的人,我不是对方我怎么证明这是真实的还是我生成的?而如果死是尽头那么意识的消失的最后不足以意识到这是终点得出最后一刻是现实的结论 要说连贯性那么为什么我们的过去就像梦一样历历在目,到底是大脑记忆存储方式还是你现在在梦中?如果世界创造五分钟前灌输所有记忆可以随时调用,那么你和他人到底有什么不同? 如果梦会失真,那么只要电信号足够逼真就是事实的话,一台计算机或者存在的某种东西可以推演出我现在的体验,如果任何人无法代表我怎么想,那么说我和对方在想一个东西的模式完全相同或者完全不同而不是机器运行一个代码呢, 况且为什么有“我”呢,就像为什么有宇宙一样,逻辑似乎只能推导最早有一个宇宙因此有生命,但为什么需要生命,和为什么一开始是有而不是无都是未知数,那么如果一开始是有那么我们被有填充只是假定人感知的有的背面是无但无只是人的语境并非物体本身,那么人的梦和宇宙之梦有什么区别,这是果真作为一个人你做的梦,还是实际上只是那么一种细胞受刺激模拟出来的最小单元之梦结束就会回归内存? 或者一个宇宙之梦的部分?大和小在梦里失去了绝对的区别和意义就像宇宙大爆炸前一刻是什么人作为宇宙的生物无法理解超出宇宙范围的宇宙前一刻一样,你是梦中自以为有意识的人还是一个整体的最小单元? 当然实际上还是本子问题(详细请看上一个悬赏),不过以上是疑惑
  12. 但凡生者必有毁灭之时,既然论坛由人组成自然也是如此 你坛不是一开始就诞生的,那么诞生也没被特定祝福和保障,不是一开始就毁灭的,那么毁灭也没有特定意义,那不过是万物自然规律哪里会以人的意志而改变?比0高级,但多少个人们认为会持续下去理所当然的开源项目如今又在何处呢? 就说天涯哭诉归哭诉,数据不是该丢还是丢而扒几个站点存储在服务器并不是所有用户都做不到的,但没有人去做,即使人人都知道不主动去做十有八九公地悲剧 而即使说是用户层体,对一些人只是讨论游戏还不够不够深入,对另一些人何尝不是讨论更多更期待手游或者新番情感链接什么的呢? ai时代精翻被淘汰情况每天发布的核心资源总能在其他几个网站找到,也没某些讨论组那样有极其核心受众能博览系列穷尽一种题材到极点的 那么ai是迫害了人吗?可是ai时代更早以前就有论坛关闭?不,ai只是满足了人们得到翻译的需求而已,可这结果就是人们突然不那么热爱原本的单一来源了,那么这不是时代在变而是承载时代的人就是这样,恰恰悲剧不在于改变而在于从来不变 随着需求端缩减,和论坛本身维护人的变化,美好(?)的每一天从来不保证会持续下去,如果黑胶唱片能活下来,那么似乎人的爱确实能保留他们认为的美好事物,那么第二个问题,他们爱吗?还是这是口头的爱却不比一个陈旧介质更深一点呢?还是每一次每一次地失之交臂循环往复?
  13. bgm4.1分的含金量,建议跑路 感觉不如银之华
  14. 谈游戏是愉快的事,可惜黄老之术爱好者不明白这一点 如何向红绿色盲解释绿色呢?因为红绿色盲的人眼里绿色根本不存在,不过我还是觉得某些游戏因为仅仅提到就被玷污,估值一落千丈,这就是汉化组传播的极少数弊端了 为什么要讨论具体呢?有什么具体可以和某种人讨论呢,讨论前提是预设存在那么一个真理没被发现不过有些人似乎只有立场,为何只提到这一帖而不是所有?因为所有和这一帖效果居然是等量的,一个0会对文章减色还是增色吗,无数的“我什么都没说”依然等同于什么都没有,对于拿着锤子的人看什么都像钉子,但对纠正的人却要一一指出这是什么,那有什么比一个正直的人更难当呢?也就是说正直想来就是要被钉在十字架上的,但教会猩猩打开机关吃香蕉却相对下都更容易 我现在是猩猩爱好者了,综上所述
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