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bugcat

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  1. 请调节一下flash大小,右边完全被鬼隐了啊。 大概调个700,560吧
  2. 原本地址:http://www.miniclip.com/games/light-heroes/en/ 上面只是图片,因为有防盗链所以请到官网玩吧。 日本风的RPG射击游戏,刷装加点一个不少。 四个角色各有特色,都来试试吧。 操作方法: 移动:鼠标 射击:左键 小炸弹(消费MP,吸收敌人的攻击):双击左键 炸弹(消费MP):三击左键
  3. [flash=700,560]http://chat.kongregate.com/gamez/0003/2108/live/energyapocalypse_kongregate.swf 原本地址:http://www.kongregate.com/games/ ... apocalypse-recycled 虽然名字很烂,程序也做得不太好,但的确是个不错的游戏。构思和立意都不错。 世界已经堕入废墟。以各种能源重建你的基地,抵抗成群的变异外星丧尸(英文原文的名字就这么烂)。 小心!你需要能源生存,但生产能源时产生的污染会强化丧尸。 全游戏围绕“能源和污染”这一主题设计。 废气会强化整个区域的丧尸,所以我们就要慎重选择所使用的能源了。煤和石油发电稳定但会出现污染;风能和太阳能没有废气但很考验运气;地热非常美妙但能用的地方不多;核电简直完美,但价格高,且有核废料要额外处理。 垃圾也是游戏很重要的一环,不但丧尸吃掉垃圾会进化,垃圾积聚还会污染土地,成为外星人的温床。建筑会产生垃圾,外星丧尸挂掉会变成垃圾。那当然就要有垃圾车和垃圾场集中处理啦。垃圾车还有4种不同的驱动方式:汽油污染高,天然气稍好,电能无污染但高耗低效,酒精则要抢本来就不多的粮食。适时更换驱动方式也是一个重点。 金属矿也很重要,不但建筑要消耗,机枪塔打的子弹都是实打实的金属。 农场也是重点,金属矿和煤矿都要消耗粮食,要是想用酒精驱动车的话还得多开几个农场。在绿色地能有2倍收入。 另外值得一提的是工程车,运载核废料一定得靠他,而且还能还原被污染的土地,必不可少的部队哦。 故事模式的技术升级会继承,所以多升几级再通关会比较有优势哦。
  4. [flash=640,525]http://cache.armorgames.com/files/games/kingdom-of-the-wind-2642.swf 原本地址:http://armorgames.com/play/2642/kingdom-of-the-wind 也是老游戏了。 作为风之战士的首领,你要带领你的军队去8天的进攻,等待其他风之部落的救援。 操作: 一鼠走天下 部队生产分两条线,但共用一条训练条。 训练条上方的关卡进度走完就关卡胜利。要是城堡HP掉光光的话就输了。 生产部队、护卫塔、科技升级都要靠Mana(玛娜)——也就是我们平时所说的魔法值MP完成。 低级部队攻击力高,高级部队HP长(当然,高级部队会有符合其生产费的战斗力)。高低级互相配合,在当年可是相当优秀崭新的设计。 生产部队和消灭敌部队都可以获得经验值,关卡失败的话就经验值除二。 关卡结束后可以消费经验值升级/解锁各种护卫塔、兵种和基本能力。 但有一个设计上的bug,用经验值升级初始MP上限(升级表最下面一排右边那个)的话反而会提高游戏难度,请小心注意,谁升谁知道。
  5. [flash=640,480]http://chat.kongregate.com/gamez/0000/8163/live/kongr_lastcanopy6.swf 原本地址:http://www.kongregate.com/games/ahbonk/the-last-canopy 不得不再对分类无语,飞行射击应该摆哪里啊? 西风萧瑟的大地上,小仙子(Fairy)遇到了一只无力倒在地上的小鸟。 “我得救她!”小仙子心想, 1.“但我有点儿恐高。”(99条命) 2.“我有这份能力做这件事。”(普通) 3.“不管要我做些什么。”(困难) 4.“哪怕要我粉身碎骨”(你是傻B!) 以上为剧情和难度选择页面,方向键的上下或鼠标选择难度,Z键或鼠标左键决定难度。 在这个独特的飞行射击游戏里面,没有火力提升道具。既然如此,那就吸收敌人的攻击占为己有吧! 操作方法: 移动:方向键或鼠标 射击:Z键或鼠标左键 吸收能力:X 越强的敌人吸收速度越慢,但相对而言吸收而来的能力也越强。 但吸收到的能力会在一定时间后消失,所以有boss能力的时候就尽快用啦。
  6. 大概因为我喜欢种田吧,所以对我来说建筑高级才是最大的难题。 不过,中型船当中有个四联装远程激光+1个近程扩散机炮的,一不小心就算C耐久的护盾也会烧破,感觉非常难调戏啊。
  7. 似乎有防盗链,还是去原本地址玩吧
  8. 你是怎样尾行我的?!! 肚子饿了,标题等吃过了再发。
  9. 其实汉字很多,日文中文不成问题啦
  10. [flash=640,480]http://suznooto.com/flash/SPR.swf 似乎有防盗链,大家还是去原本地址玩吧 原本地址:http://suznooto.com/flash/SPR.html 这里似乎有汉化版——我百度来的,我没下过我不知道能不能用:http://bbs.3dmgame.com/thread-3491299-1-1.html 所谓宇宙海盗,就是开星门到处抢掠。 设定好星球密度、建筑能力、飞船建造能力和武器制造能力之后,星门就会自动搜索符合条件的星域。 随着难度提高,掠夺完全部星球之后会逐渐开放更多星门、新飞船以及飞船改造点。 操作: 移动:鼠标 射击:自动 特殊模组:装在几号位就点几号位的快捷键,或者鼠标点击名字也可以。 新手帮助: 游戏开始时飞船上什么都没有装备,所以记得要先点飞船装备上了新手装再去战斗。 如果开出来的地图有某个星球特别难打,那就重开星门,地图就会刷新。 等你熟悉游戏后就要考虑提高难度了,星球密度的提升对实际难度的影响最小,再密的星球也有下口的位置;建筑能力影响最大,因为格纳库等级越高,中型船和大型船会出现。宁愿其他3个属性都25档也不要调建筑能力。刷好装备再去挑战。 左下角的星球属性当中: 库:格纳库,决定星球容纳的船只上限及级别。 造:造船厂,决定星球的造船速度。 索:警戒雷达,敌方船只进入搜索范围后星球就会派出飞船攻击。 壁:提高星球护盾强度。 耐:提高星球HP。 卫:卫星,守卫在星球周围。 搜刮来的宝物当中: 绿色的是武器; 青色的是辅助组件; 橙色的是隐蔽系统(无敌)和加速装置; 紫色的是特殊组件; 粉色的是护卫。 特别要提及一下紫色当中的行星鼓惑组件和行星开发组件。 击败星球后,可以使用行星鼓惑组件占领星球,已占领的星球再使用鼓惑组件的话可以更换警戒或进攻状态。行星开发组件则是可以提高星球的建筑等级。因为开星门选择难度的时候所选的飞船建造能力和武器制造能力会影响到占领的星球的产出,但是不会影响自机,所以后期有占领的话会轻松很多。 不过另一方面,将两个武器更换成组件的话自机的战斗力也会相当程度的下降。怎样选择就看你是战士派还是种田流啦。 祝君武运昌隆!
  11. [flash=720,540]http://m.wanga.me/2009/06/f0e2021ec6066f95.swf 原本地址:http://suznooto.com/flash/TDW.html 相当老的游戏了。以一个县为基地,生产部队,占领其他县! 全鼠标操作。 占领全日本之后会有细菌国出现,记得要留防守! 据说最快是12天完成游戏(包括细菌国)。 以下是个人感想: 病院很强,回血速度不低,每次30,25骑玉+病院几乎等于不灭。防御炮比火玉强一倍左右但只有三个,而且HP与防御力更低,相当于25个一半恢复力但恢复速度高一倍疗玉的病院当然更好用。墙没试过我就不出声了。援护炮相当于额外增加2个火玉。 但其实除了研究所和大玉召唤阵,其他建筑都没必要。你要是有一队20+大玉的队物,那你就是人生的赢家了,游戏场上往不胜,你需要做的只是1.点自由,2.点战术-风。 所有自动出兵都是根据日期的,当日期为他所消耗的日子的倍数,无论你占据该地多少时间都会出现。比如我在27日建了一个大玉召唤阵,28日再建一个,他们会统一在30、45、60之类的日子出现大玉。 关于操作,下面的泡泡除了控制列队和自由外还控制了列队的位置,把泡泡拉到防玉的后面列队,他们就不会傻傻地攻击防玉了…… 2队25大玉战队,4W资金,其实最后的细菌国不难打,真的。就算用25骑玉+土战术也能堆死他们,唯一的要求只是一次堆到死,要不然春风吹又生。
  12. [flash=680,480]http://www.fizzy.com/swf/gls/fizzy_loader.swf?membership_level=0&game_id=586&frame_version=5&gameName=get_off_my_planet&load_seed=0.54815700 1356556036480 原本地址:http://www.fizzy.com/games/get_off_my_planet 你能在一波又一波的外星飞船那守卫并殖民一个星球吗?改造星球,用塔抵御敌人,考虑全盘战略地建造你的城市吧。 人口达到25000且完成星球改造则游戏胜利。 人口下降到0则游戏失败。 升级城市(Upgrade City)提高人口上限。 农场(Farm)收粮食(用以维持人口),矿井(Mine)加金钱。 地形改造器(Terraformer)提高星球改造速度。改造分为Gaia和Mineral Rich两种,Gaia的特效是农场及医院效果×2,Mineral Rich则是矿井及能源厂效果×2. 能源厂(Power Plant):为炮塔提供能源 医院(Hospital):提高人口增长率 研究所(Research Lab):研究科技
  13. [flash=480,360]http://file.jinanbo.blog.shinobi.jp/game01.swf 原本地址:http://jinanbo.blog.shinobi.jp/Entry/1/ “学习Flash和Actionscrip的时候抱着玩的心态制作出来的游戏。要是觉得可以的话就请玩一下吧。” 以上为作者原话。似乎他/她只是想做个游戏而已。以至于这游戏连个名字都没有,标题就叫做“Flash游戏”。 但的确做得不错,除了移动惯性上有点不太灵活,该有的都有了。 操作方法: 移动:左右键 攻击:Z 跳跃:X 下蹲:下键 伏倒爬行:下键+左右键 向上攻击:上键+Z 斜向攻击:下键+上键+Z 暂停:A 更换武器:暂停后点左右键 ==== 我卡在月球关了,我不信那个位置能跳过去……
  14. 我比楼主厉害我过第三关了。 小女孩:“I want you to play. We can have so much fun.” 萝莉控:“哦哦哦哦哦哦”
  15. 原本地址:http://armorgames.com/play/6897/epic-battle-fantasy-3 为什么要扣我分?这都是时辰的错!
  16. http://i.notdoppler.com/files/frantic2.swf 游戏的地址 大概能用这个地址下载吧? 大概
  17. [flash=700,500]http://cache.armorgames.com/files/games/frontier-4480.swf 原本地址:http://armorgames.com/play/4480/frontier 边境商人是一款非传统RPG,基本上是从某款经营类游戏那借鉴过来的……但在这里你不需要跟着固定航道,跟着剧本去杀敌刮宝。你要做的就是生存,赚钱,以你的想法活下去。击败海盗又或者占领全部城市。加入执法者与雇佣兵一战。五十个城市坐落在10种不同的地理环境,等待你去浏览和交易。在你的世界游历寻找更多的商机和政治目的。
  18. [flash=550,600]http://i.notdoppler.com/files/frantic2.swf 原本地址:http://www.notdoppler.com/frantic2.php 飞行射击弹幕游戏……也没有什么故事背景可以说,就是飞行射击弹幕游戏。 操作 操作一: 移动:WSAD及方向键。 炸弹:空格、Z、,、ctrl、shift 操作二: 移动:鼠标 炸弹:鼠标左键 Options(选项设定)的Extra项目下有显示命中判定点、敌弹颜色单一化、自机弹药半透明、黑色背景,这些都是非常有用的东西,全勾选后再开始游戏吧。
  19. 呃?为什么要再发一遍? 希望能在众多水怪的水枪冲浪泡沫光线水电炮之下争到个第10名吧……
  20. [flash=750,375]http://cache.armorgames.com/files/games/balloon-in-a-wastela-5272.swf 原本地址:http://armorgames.com/play/5272/balloon-in-a-wasteland 热气球紧急降落到满布怪鸟怪物的荒地上,你必须为生存而战了。修复热气球的同时升级你的武器、堡垒和炮塔。计划好战斗与战斗之间的空闲时间。尽快逃离这个地方。 操作: 移动、跳跃:WAD或方向键 修复热气球、建筑堡垒、使用医疗设施、下楼梯:S或下键 射击:鼠标 左上角有按钮可以更换枪支、放置陷阱和睡觉。 注意!如果睡眠值低于50%,射击精度会下降。请注意好分配时间睡眠。 陷阱要花大价钱买……而且我也没有觉得有效果过。 商店会以卡车的形式在波与波之间(总觉得这说法有点怪)来到,要是睡着了就遇不上了。 ……最后,这货到底是有多喜欢热气球啊,为什么不坐卡车走呢……
  21. [flash=700,520]http://games.mochiads.com/c/g/2_v8/blackNavyWar2.swf 原本地址:http://njf.jp/?p=547 生产部队,架构防御,研发技术。一步一步战胜敌人要塞。 控制: 左右键:滚轴 上下键:控制臼砲 将敌人要塞打到50%后会刷“反攻舰队”,10%时会刷“旗舰舰队”。不打倒旗舰的话要塞就会无敌,请小心应对。 战胜后会根据完成情况给予星星,可用于升级各种特殊攻击。 由于后面大混战的船会很多,老爷机可能会力所不及,请小心注意。 祝君武运昌隆!
  22. 说网游的故事变成单机的话成何体统
  23. 反正这作者最喜欢出番外,估计会各种OVA捆绑小说吧
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