{:7_496:}我只玩了一把就不想玩了。怎么说。坏心情。对面给我个宝石。然后我就理解了宝石为什么这么冷门。真的弱。队友2的不行给对面一个风女。差距一下就出来了。20投就算了。打的还非常不开心。一股子有力无处使的感觉。重要是队友还一个比一个坑。
{:7_502:}再选英雄时1L问BAN什么。我就会了一句BAN冷门弱势的。说完我就愣了一下。突然觉得。无论是BAN人。还是给对面选人。是不是都是对那些冷门弱势无人问津的英雄的侮辱呢?
尤其是螃蟹。已然成了非BAN必选的存在。对比起匹配排位的冷门。这也是一种讽刺呐。{:7_523:}
设计师在设计这种模式是怎么想的呢。觉得有趣?好玩?看着那些设计失败的英雄们在地图上互殴很愉快?
也许其他人觉得这种互坑的模式很好玩吧。我不知道。
说实在的、这模式结束后。统计一下被BAN被选最多的英雄拿去回炉重做一下。这是我能想到的这模式的唯一用处、{:7_523:}
就是这样。