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剑气长江

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  1. 机器人不太熟,不过感觉能力流和流星爆挺好用的,等版本稳定应该会挺好玩。
  2. 大学时从来都是别挂科就好,又不是要评优秀干部,毕业后也不做专业工作,就无所谓了。
  3. 当年考驾照都是一次过的,现在听说越来越难,可能再考一次就过不了了。
  4. 杀人地点: 这个世界我们把它叫做SlayTheSpire,换成我们熟知的语言大概叫做杀戮尖塔。 杀人者: 可选的杀人者有三个,战士、猎人和机器人,今天我们的执行者是沉默的猎人。 杀戮对象: 猎人又一次从无尽轮回的梦中醒来,脑中的记忆涓滴不存,只有面前的尖塔无言的耸立着。猎人决心爬到尖塔顶端,并消灭一切敢于挡路的生物。 杀人手法: 猎人能依靠的只有娴熟的飞刀技巧(小刀流) 杀人过程: SlayTheSpire,暂译作杀戮尖塔,是roguelike+卡牌类型的游戏,结合两种游戏的特色,以高随机+高策略性著称,同类游戏有PC端的dream caster和手机端的月圆之夜。杀戮尖塔则是在同类游戏的基础上发展出自己独特的美术风格和游戏机制,可玩性很高。 杀戮尖塔的可选人物有三个,分别是战士,猎人和机器人,战士的打法比较直来直去,机器人则是由于测试版本不稳定,所以今次选择猎人来展示游戏内容。 开始游戏,猎人一进塔就碰见了一只大鲸鱼,它会随机给你四选一的初始奖励,当然四个选项每一局游戏都是随机的,甚至有没有初始奖励也是随机的(经指正不是随机,同一角色上一次游戏见到第一层boss就有)。这一局运气不错,为了防止前期卡组没成型时遇敌损血过多,这里选择了三场战斗敌人1血。 进入地图,可以从几个起始点里选一个出发,因为道路不能回头,所以务必要在最开始就规划好路线。如果对自己的卡组有信心就选精英敌人多的,因为精英敌人必掉落一件遗物,可以最大化积累优势。如果生命值不多就选篝火多的路线苟着吧,兴许能有转机。 战斗胜利有金币,药水和卡片的奖励。其中金币可在路上的商人处购买卡片,遗物与药水或遗忘卡组中的卡片。药水则功能各异,可以在战斗中即时使用,并且不占用回合数,最大持有三瓶,用得好可以在战斗中起到逆转乾坤的作用。卡片则要特别注意,每个敌人都会掉落一个卡包,使用后可在三张候选卡中选择一张加入卡组,但由于每回合抽卡数和发动卡片所需的能量有限,卡片尽量只留KEY卡,不需要的卡果断跳过,避免降低卡组质量。 第一次选卡,由于本次走小刀流,果断选斗篷与匕首,既加格挡又能抽小刀,可谓攻守兼备。 过程就不细说了,来介绍本次的核心卡。卡片分三种,其中攻击牌和技能牌都是即时生效,能力牌则是使用后效果持续本场战斗,所以这张卡就十分暴力了,可以说是钝刀变宝刀。 另一张核心卡,为小刀流提供稳定的每回合输出。 最终效果就是这样的,每回合稳定三四张无消耗伤害接近20的小刀上手,小怪基本走不过一回合,boss也就是三四回合的事,可以装逼的说一句,我还没出力你就倒下了。 本局的第三层最终boss——双子,一个输出一个强化,属于越拖得久越恶心的类型,可惜遇到了暴力输出也只得饮恨,尸体上插满了刀子。 高塔的心脏,消灭了它就可以解脱了吗? 然而并没有,打败心脏后猎人再次陷入了沉睡,等待下一次被唤醒,宛如不断轮回的莫比乌斯环。
  5. 不存在的,对我来说只有无氪和重氪,我玩的手游从来都是无氪体验最好,毕竟是咸鱼玩家,反正没充钱,得之我幸,失之我命。一旦忍不住开始剁手就是心态崩溃的开始,一次限定没抽到就患得患失。回头看看,没氪金的手游好几个一直留着,反倒是一些忍不住氪了的没多久就弃坑了。
  6. 因为三国志系列是11入坑,近几代的音乐都熟得耳朵生茧了。最近突发奇想去找了三国志系列最早的几张专辑(你别说还真不好找,网易云十三代游戏只找得到一半的,冷门专辑还是虾米比较全),结果发现最初几代的配乐竟然是菅野洋子(日本当代作曲家不管怎么数都能进前五的大神),而且是大神刚大学毕业时的出道处女作。再仔细一了解,原来菅野大神就是配完信野天翔记觉得自己不适合这种风格才辞职的,之后就专注动画配乐了,难怪后来基本不见她为游戏配乐了,居然还有这种秘闻。最喜欢的游(yin)戏(yue)公司和最喜欢的音乐人还有这种奇妙的交集,11区真是小啊。
  7. 本季就追了赛马娘,看了之后现在天天看赛马视频,真实热血运动历史番。
  8. 那我还是觉得King exit比较好,就算去了R18内容剧情也很好,不如说根本没心思看什么H剧情啊,全是重口凌辱系,对角色产生感情后这种H带来的只有痛苦,不过也正是因为这些苦难的铺垫,打出HE时才显得更加有解脱感,可以说H也是剧情体验的一部分了。
  9. 强推《神界:原罪2》啊,当年可是被称为不可能汉化的游戏,文本几百万,队友,属性,技能都可以影响对话,一个任务有几十种做法,一场战斗有几百种打法,什么是最原始最纯正的RPG,这就是了。
  10. 剑气长江接下了日常任务:水怪的养成 链接:https://sstm.moe/topic/204266-有剧情好的欧美系游戏推荐吗/?do=findComment&comment=10880466 https://sstm.moe/topic/204101-我玩过最好玩的黄油/?do=findComment&comment=10880481 https://sstm.moe/topic/204026-这个季度新番有什么好看的推荐一下吗/?do=findComment&comment=10880491 https://sstm.moe/topic/204480-听音乐居然发现了大神的趣闻/ https://sstm.moe/topic/204274-你们对手游微氪、小氪、重氪的定义是什么?/?do=findComment&comment=10880569
  11. 因为我的入坑作是万华镜,见识了八宝老师的神CG之后就对一般卖CG的GAL完全提不起兴趣了,特别是对一般萌豚清水画风完全无感,多来点重口play啊,而且为什么二次元少女的毛都剃得干干净净啊,太干净了根本没兴致啊。
  12. 英雄无敌死忠路过,最喜欢的还是三代,英3我一直装在U盘里的。其实英雄无敌不像文明那么持久的,熟练之后一小时内解决战斗没啥问题。而之所以最喜欢三代还是因为MOD最多,可以各种扩展,以后的五代因为3D多了反而不好改了。不过五代的3D城镇是真的酷炫,当年第一次玩的时候人族城镇配合那音乐真是惊艳无比,可惜后来几作它又改回去了。
  13. 这么多游戏我就玩过一个魔兽三,其实楼主还没我大,就是小时候家里管得严,上的都是全封闭寄宿学校,根本没机会玩游戏,基本课余时间只能看小说。等到大学有笔记本的时候大家都DOTA了,我也跟风玩,不过DOTA倒没什么兴趣,反而是魔兽RPG前前后后玩了七八年,现在每个月都还要找找有什么新图。
  14. 看具体游戏了,不能一句话就把一个类型的都打死,P5还不是回合制RPG,但是就是酷炫啊。不过好多RPG小黄油的战斗系统都是RPGmaker自带素材,一两个还好,玩的游戏一多总觉得大家都是一个模子刻出来的,就很烦,忍不住就直接上修改了。
  15. 能选女的都选女的,好看最重要,一个游戏一玩就是几十小时起步,要是对着一个不合审美的角色不是要难受很久?
  16. 当然是选择吃两桶,不过我同一种口味吃到第二桶就会腻到想吐,所以通常都是常备两种以上口味的。
  17. 因为难度是从TRPG一路传承下来的啊,跑个团不准备三打人物卡用来撕可能都见不到boss,撕着撕着就习惯了。单机游戏还能背板,跑团要是遇到个恶意慢慢的KP那就有的玩了。
  18. 同为纯音爱好者听多了日系,最近在听传统民乐,瑶族舞曲真好听,不管是民乐版还是交响版都各有趣味,还有像虫姬stage5那样的电音remix,真是堪称百搭。
  19. 大概是猿驾老师和JIN老师的本子吧,现在看的话剧情不是最扭曲的,但是画风是真好,不是华丽那种,而是有种真实感,让人感觉被NTR成母猪的就是你的邻居小妹和后座小姐姐,当年我还是纯爱少年就被这样直击心灵了。
  20. 要是按E站tag来说的话,footjob,foot licking,anal,stocking,defloration,impregnation,netorare,hairy之类的吧,懂的都懂,反正不算轻口味,说重口嘛,感觉比我重口的多了去了,E站的western标签下一堆猎奇,老外真不是一般人。
  21. 一般来说标准是标准,执行的时候总会放水的,像我们这边就是,只要考试的时候在场基本都及格,要是平时点名也都在就是优秀起步,毕竟体育是必修,要是因为这个搞得毕不了业大家都难受嘛。
  22. 剑气长江接下了日常任务:水怪的养成 链接:https://sstm.moe/topic/204450-感觉我体育老师高估我们了/?do=findComment&comment=10879899 https://sstm.moe/topic/204443-诸位绅士们对同人志有什么特殊癖好吗?/?do=findComment&comment=10879912 https://sstm.moe/topic/204396-大家的口味从哪个作品开始变重的/?do=findComment&comment=10879919 https://sstm.moe/topic/204325-各位喜欢什么类型的音乐呢?/?do=findComment&comment=10879925 https://sstm.moe/topic/204124-原版博得之门难度是不是稍微有点儿高/?do=findComment&comment=10879937
  23. 大家好,我是剑气长江。 为什么起这个名字呢,当然是因为我喜欢看小说了,至于这一招是出自黄易大师的小说还是某部港漫已经记不太清了。毕竟是小学用到现在的ID,都十几年了,已经回想不起当初(笑)。 说起我本人,我自认为爱好是挺丰富的,游戏方面的启蒙是GBA上的火纹和机战,所以战棋游戏对我来说还是挺有情怀的。现在就涉猎很广了,玩的最多的是P社四萌+群星还有文明系列,像老滚辐射骑砍这种MOD多的也玩的很多。GAL当然也玩,不过纯剧情的比较没耐心推,最喜欢的还是A社兰斯系列,还有E社神採魔导巧壳之类游戏性强的。所以像RPGmaker这种正对我的胃口,算是又有游戏性又有剧情,我是当做加强版GAL来玩的。 除了游戏,音乐也很喜欢,主听纯音乐,东方同人听得蛮多(没错我还是东方厨师),其他的大多是动画游戏的OST,P5 XB2还有胧村正是我最喜欢的三张专,逆转裁判系列也不错,感觉大逆转把系列音乐又提到了新的高度。光荣公司也是心头好啊,三国志,太阁,信长还有无双,游戏本身有点腻了,但是音乐是真好,一直舍不得删。最近在听中国传统民乐,瑶族舞曲还有将军令真是百听不厌。大家用网易云或是虾米的话有什么好歌单可以分享交流一下。 其他的还有动画,基本上我的趣味就是百合萌豚和角色厨视角了,只要觉得某角色人设对胃口,就算全片剧情一团糟也能看下去,前提是你别给我厨的角色发便当或者人物塑造崩坏。最近追的有1月的国家队ditf,不过已经弃了,因为感觉我的02小姐姐结局不妙,等确认是HE再回来补。4月的只追了赛马娘,这片真是绝了,看完我一死宅都想去赛马赌马了,历史还原和细节是真的厉害,PA很强。 以上就是我的基本情况,希望能在本坛找到同好互相交流。
  24. 剑气长江接下了主线任务1:新人报到 链接:https://sstm.moe/topic/204454-新人一只,欢迎指教/
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