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bjw198917

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  1. 蚂蚱 单挑可以打过加利奥 但是需要他积攒很多小虫子之后才行
  2. 早就该完结了 拖拖拉拉的 直接让班使出大招不就结了吗 看着真揪心
  3. 重置版真希望能有后续剧情啊 就算是新的一批篮球队员也行啊
  4. 好像你自己误解了一些事情 总觉得你把我的设想套入一个已有的游戏中 例:现在游戏不都是100级的满级装备要比90级的好很多吗? 而且我这里前期不给他们装备属性 不代表100级的装备属性超高 也许就是十位数的属性 不会秒杀一片人的那种 或者说我游戏中100级相当于你假设的游戏中的10级 属性也是很相似的 不会出现秒杀人
  5. 升级过程算一个目标 装备又是一个目标 例:如果升级过程是一个目标 装备又是玩家向往的一个目标 如果在升级过程把两个目标让玩家同时达成 而且都不是很容易达成 那么玩家会觉得很累 我知道需要有强弱之分 是在玩家都达到本版本最高等级之后在开始收集装备
  6. 最终任何人都可以到100级 不是吗?升级只是一个过程而已
  7. 因为道具收费必须做到退出去一个东西就得收钱 没办法 很多想法都不能去实现 点卡收费就没有这种压力 但是前期必须有玩家体验的时间才行啊
  8. 是啊是啊 现在那个游戏不是开了活动就要赚钱呢 因为游戏本身就不怎么赚钱了 而且还要开发下一个游戏赶快在捞钱 所以资金都投入到下一个游戏 已经运行的游戏基本上爱理不理了 恶性循环导致的啊
  9. 必须没有影响 现在两个重要问题 1.玩家不知道游戏也是辛苦做出来的 需要玩家支付一定的费用才能玩耍 很多玩家都以为游戏可以不用花钱就能玩耍。 2.制作人员有很多很好的想法 但却必须做出收钱的点来 所以好游戏也变得不好 3.根据1、2得到的 如果是点卡收费的游戏 那么这款游戏赚到的钱不如道具收费的游戏(很大可能性)
  10. 3.恩 可能没想那么全面 回头我再想想 4.我的意思是100级的时候打到很好的装备 但是我要进入1-99级的副本带小号可就不行了 因为进入1-99级的副本装备属性就会失效 起到一种平衡作用
  11. 我的世界是一款沙盒类游戏 所谓沙盒类游戏的核心是“创造”,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),利用游戏内的资源创造 所以我的世界耐玩性很高 玩家的呼声也很高
  12. 除了仙剑奇侠传1和3 其他几代都没有去碰过 越来越感觉无聊了
  13. 当然是带LOGO的 那样才知道是魔兽世界啊
  14. 暗黑3和魔兽世界一样 最后属性都会出现饱和的现象 最终会一次性的大修改的 没辙 想玩就玩 不想玩就放弃吧
  15. 有没有人知道LOCO呢?不知道 就让我来推荐一下吧 Land Of Chaos Online(混沌大陆) 是一款混合战略动作游戏 华丽的技能 超强的打击感 以及3D视角的DOTA模式 让你爽到爆哦
  16. 亡灵勇士塞恩 因为塞恩的E是可以叠加血量的 所以感觉很厉害
  17. 艾欧尼亚 白银3 不过我的水平很差 基本上上不去了 求大神带我啊
  18. 前提是满级100 1.1-MAX等级的人物属性不会改变 2.1-MAX级副本不再出现带属性的装备 取而代之的是一些好玩的装备 3.按自身等级获取经验值 4.进入1-99级过度副本身上装备属性失效 只有100级副本身上装备才有效果 注释:这样做是让玩家能在同一个起跑线上游玩 不知这样设计是不是能给网游带来更大的快乐(其他网游元素没有丢失)
  19. 给楼主个建议 最好找个ADC 或者辅助 把下路包了 那样被坑的几率就小很多哦
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