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Ridiculer

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 之前玩过带天底的和俱舍的御巫,额外带了铠装超量,其实也就低段位可以打打,后面开始接受娱乐和竞技的区别,就放弃御巫了,主流的终场不是那么好过哇
  2. 1.抓住自己的需求,设定目标 2.不要老是待在寝室,学习尽量去图书馆等地方 3.多联系相关领域的老师,学长学姐少走弯路
  3. 这种问题是难以理清,也很难证明谁好谁坏,毕竟没人能料到几十年后的世界是什么样子。不过从自然发展的规律上来看,人类文明的发展,总是在种群的新旧更替中不断螺旋上升的,所以,我认为有足够的年轻人,总归是好的,无论是对个人还是社会。 其实在我看来,这种思想的本质就是两种思维方式的相互碰撞,一类是传统的“老来多子多福”,一类是相较更为新颖的“丁克独自养老”,目前来看只是两种不同的模式难以得出明确的结论。 从个体的角度来看,只要有足够的实力,相信自己哪怕在几十年的老年时期,依然能过上小康生活,那生不生孩无所谓。因为个体对满足的定义和需求,以及个人能力的不一致,所以不大去考虑什么家庭亲情,无子女难以适应社会等情况; 从宏观的角度来看,只要不生孩子的人群始终是少数,那么就可以依照上述个体角度继续,但是一旦不生孩子的人数变多,劳动力缺口增大,劳动供养率变得极端,那么就很难让大部分人有好日子过了
  4. 13周年快乐!时间过得很快啊,人和事都在快速变化,这里还是和一样的氛围真是很好
  5. 确实,在这个程度上,还需要把运动量把握好,不然容易坚持不下来。 我现在隔断时间不运动不出汗,就会有心理暗示似的,觉得身体不大舒服
  6. 不会,时间成本比价高啊,人坑也太复杂,没有那么多精力去追一个比较长系列的。 如果有人带,或者一起看的话,还会坚持坚持
  7. 我现在完全就是看电波对不对得上,很少有特别想要去看的番剧。 有时候忘记看新番,就会真的“忘记”看新番
  8. 就是一个利润概率题,减少成本,增加出货,以求达到利润最大化。 无论是网文作者还是制作公司,都遵照这样的逻辑,所以跟风去写一个比较火爆的题材由此来看比较正常,就像去选大多数人选择的理财产品一样,能爆火更好,不好也能兜底,对于公司而言,更是能把这个理念贯彻到极致。 总的来说,这是商业动画无法避免的同质化现象,不过也有认真搞动漫的,但是耐不过厕纸太多了,所以你感觉的到“业界药丸”的趋势,实际上只是人家的发展模式改变了
  9. 关于这个问题,我想不应该只在简单的题材本身上纠结,而是应该拓展到作品本身。 很喜欢言语类考试上的要求——“语句通顺、言之有理即可”;对于动漫作品中也是一样,无论什么样的剧情,最后总要环环相扣,题材应当为剧情服务,而不是单单只以题材为重点、卖点,“丢盔弃甲”,本末倒置。 简单来说,就是不能太“结果主义”,围绕一个既定的结果、题材去展开故事,中间的过程衔接全然不顾,那就是有大问题。 总而言之,我认为问题的本质应当是合不合理、而不是能不能接受。
  10. 看着大家这么热烈的讨论,总觉得自己接下来讲的话有点扫兴了。 只能说我有明确的自我认知和定位,完全没有把自己代入进去过,我就是我,无法变成其他人、也无法被替代。所以没有特别羡慕过 具体人的对象,可能会羡慕其外在的表现,比如富有、人际关系好、生活氛围良等等。
  11. 我个人偏爱在题材、人物及剧情设置上有创新的,而不是随便找个好像无人问津的点去写厕纸。 特意标新立异然后缺乏深度的,我都是极其不看好,简单来说就是对于这个创新要有自己的理解乃至深度; 再就是对于世界观、价值观的构造,小到地理人文,大到家国纷争,都可以。有独特的世界观,是困难且需精心设计、耕耘的,无论如何都是加分项。
  12. 时隔多年的再制作,很难再凑齐原班人马,再者就是环境的变迁,续作动漫很难做的好,很难还原出本来的味道。虽然也有比较成功的作品,但是续作换公司然后制作稀烂败坏口碑的好像更多。 因而我在大多数情况下持悲观态度。
  13. 最近不是说要出一个30G的后日谈吗,近半年还在不停修补BUG和扩充内容,真的诚意满满了
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