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mofashanghai

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原初之火【点亮新的世界】

原初之火【点亮新的世界】 (4/9)

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  1. "今不如古"这个话题已经是老生常谈了,许多人都在批判。但事实是,大部分涉及“今不如古”的作品,要么是文明断代,要么是这个“古”是远古到了创世之时,直接垄断了创世时才有的稀缺资源,从合理性上讲,都是有办法圆过去的。 说到底,“今不如古”、“古不如今”在创作层面上讲,都是套路而已,全看作者能不能自洽,以及作者的文笔功底够不够。
  2. 我觉得如果想要削弱“有了某某某个天赋的人就会注定比没有这个天赋强”这个特点,只需要让修炼体系本身变得更有全能性就行了,比如修炼到了高境界之后什么样的天赋都可以自己捏出来,只要修炼体系本身就是万金油,那么什么天赋都会在修炼的过程被抹平差距
  3. 尖塔本来就是个卡牌构筑游戏,你这样设置a21,我觉得就有点违背游戏的本意了。而且,其实尖塔的a20已经很难了,举个例子,steam成就里的通关a20只占所有玩家的5.7%,说明其实还是有很多人打不过a20的。然后就是a20的nosl胜率,据我所知,现在的顶尖玩家的a20nosl胜率是,观者90%以上,战士80%以上,猎人和机器人70%以上,sl的胜率就不用说了,现在四职业都分别好几个百连了,但是nosl想做到胜率接近sl,也就只有观者了,其它三个角色的nosl,打起来还是有难度的。 综上所述,我觉得尖塔现在再增加进阶难度已经没什么必要了,不如出点新角色。
  4. 自己有了理解之后再去看别人的理解确实会更有趣,也更有收获,可惜我对机器人没什么研究,如果是战士的话我还可以讲一讲自己的心得,机器人的话我也只能推荐一下主播了
  5. 作弊的感觉看个人吧,有人认为那种每次sl都会重新随机一次的游戏的sl才有作弊的感觉,因为可以把任意的随机事件都变成为所欲为,尖塔的随机是伪随机,每次sl也不改变随机结果,所以作弊感不重。不过这些都是个人的体验了。之前也出现过争吵sl到底算不算作弊的人。 现在国内的尖塔玩家圈大多是允许sl的,国外的玩家都是nosl的。然后国内现在的顶尖大佬们都开始研究nosl了,但是大多都是在打战士的nosl,机器人的nosl我好像没怎么听说过,不过在b站搜一搜好像也能搜出几个机器人a20nosl碎心的,不过水平怎么样我就不清楚了。 所以想学习机器人的话,最好还是去看看国外玩家吧。不过nosl条件下机器人好像确实比其它职业弱一点,我现在听大佬们说nosl条件下职业强度观者第一战士第二,所以打nosl的话我觉得还是先从观者和战士开始学起吧。
  6. 楼主是玩的nosl还是允许sl?如果是允许sl,可以多看看主播打牌,推荐b站破碎的星光和白夕seal,都是国内顶尖的尖塔主播。如果是nosl,国内不太好找,国外应该有,但是我也不了解,所以无能为力。
  7. 尖塔从开始发售到现在也有好几年了,自然会有深度的挖掘,出现一些超级大神玩家很正常。 说起来,前段时间死种也找到了,3LWVGX7BL,是猎人的种子,带火金属化乐嘉堵路,路上也没好牌,一定会死在乐嘉手上,除非用二叉树bug 另外,50局47胜3败的胜率是94%,这是那个主播打观者的记录,他打战士的记录是50局43胜(86%)
  8. 这个倒不一定,坛里可能没有那么多玩尖塔的,而且从steam的成就完成率来看,其实大半的玩家都没有通关a20,所以你其实不用那么担心
  9. 允许sl条件下,国内已经4个职业都有人做到a20碎心百连胜了,最顶尖的那批人也已经开始研究nosl了,现在也有人nosl条件下a20碎心12连胜了。国外玩家都是nosl的,有个国外主播可以50局里47胜3败,只不过他每局都要打好几个小时
  10. 其实你这个好像没有限制是nosl还是允许sl,要求nosl的话难度自然是剧增,允许sl的话,来个胡一点的观者,别说30分钟了,20分钟都可以做到
  11. 很久以前打的一把,这个可以算30分钟内么,以及之前打的算数么,不算的话我就现打一把
  12. 场面截图有吗,没有具体场面不知道你是什么情况,如果是你场上站了一个01,那确实会被群雄卡住不能link也不能海龟
  13. 除了关键牌都可以烧,而且烧牌是提供上限,打小怪的时候直接锤死就好了。另外,战士的烧牌通常也有烧牌以外的收益,破灭,0费过1加白嫖,坚毅,质量不错的防牌,重振,大烧牌同时又是高质量防牌,恶魔火,强力输出,断魂,过渡还可以,燃烧契约,烧牌同时过2/3。加上还有无惧、黑拥等能力,战士的烧牌体系是战士的精髓
  14. 把牌烧干净的过程就是启动的过程呀。另外,你所说的力量,护甲变攻击,本质都是输出端的终端,而烧牌是运转,战士基本上离不开烧牌,无论你用什么样的输出终端,都是要烧牌的
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