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ranceking

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  1. @fenghe1018 你下次给我回帖!我能评价你!否则我一发帖就黑条…… 对了,帮我@下这个区版主吧,右向左第一个,结局的XX
  2. 这次月下的活动设置的颇为复杂,估计你们出版杀的时候会有困扰; 根据我(们)以前游戏的经验,给出数据模型,以供你们参考。 Servant 也是战斗的核心,下面例举2只给出战斗模型。 Saber:亚瑟王·阿尔托利亚(原设) [table] [tr][td]Master[/td][td]力量[/td][td]耐久[/td][td]敏捷[/td][td]魔力[/td][td]幸运[/td][td]宝具[/td][/tr] [tr][td=70][align=center]卫宫士郎 [/align][/td][td=70][align=center]B [/align][/td][td=70][align=center]C [/align][/td][td=70][align=center]C [/align][/td][td=70][align=center]B [/align][/td][td=71][align=center]B [/align][/td][td=71][align=center]C [/align][/td][/tr] [/table] 基础生命值为:10 属性:E=1 S=6 以此类推(+号省略不记)、宝具单独设定 力量:4 耐久:3 敏捷:3 魔力:4 幸运:4 HP (或者叫“真实生命”或者随便怎么称呼它):10基础生命值+3耐久+4幸运 也就是说,Saber的基础生命等于 基础值10点 + 3点耐久 + 4点幸运 AD/物理输出 = 力量:4点 AP/法术输出 = 魔力:4点 (具体使用哪种攻击模式,还要看英灵的特点和职阶、由裁判组给与决定) 一个不依靠任何技能的原设Saber,拥有17点生命值和4点物理伤害值。 下面解析英雄技能: 对魔力:A 、骑乘:B 、 直感:A 、 魔力放出:A 、 领导力:B (不愧是主角技能真多……) “对魔力A”和“直感A”可以依照耐久和幸运的算法,计算进真实生命 E=1 A=5 (不需要考虑对魔法和物理抗性,作为卡牌易于计算和玩家判断为第一位) “魔力放出A” 依照说明和原设则是增加攻击力,计算进攻击(A=5,+5) Saber并没有专属坐骑,版杀时可以忽略“骑乘”; Saber并没有军团战宝具,所以可以忽略“领导力B”, 但是征服王则需要计算对宝具的加成。 拥有17点生命值和4点物理伤害值的Saber, 通过技能成为了27点生命值和9点伤害值的强大英灵。 (作为原设的最强大角色之一,连续3个回合攻击可以砍死等同于自己的英灵) 用本次战争的英灵举例: 名字:鲍德温四世 能力:筋力〔E〕耐久〔E〕敏捷〔E〕魔力〔D+〕幸运〔E〕 战斗续行(E) class的保有能力,因为鲍德温四世患有恶疾麻风体质极差;对魔力、战斗续行和骑乘都在很低的水平。 命运多舛(C) 进入战斗后,幸运提升至〔A〕。 ※ 鲍德温四世曾依靠“运气”击败了伟大的伊斯兰苏丹萨拉丁;同样因为运气,生患绝症英年早逝。 领导力(B) 足以治理一个国家的能力。依靠这个能力,鲍德温四世可以使自己所率领的军队士气变得高昂。虽然鲍德温四世能管理一个王国,但只有B等级的话无法建立世界级的大帝国。 军事战略(B) 并非一对一的作战,而是团体战斗中的战术有着敏锐的触觉,在我方对军宝具的使用和对方对军宝具的防御的能力方面有着附加效果。 同理,第2个模型的基础英灵数据为: 16点生命值,1点物理攻击力,2点魔法攻击力; 战斗续行:被击败后不会立刻死亡,可以承受3点额外伤害或继续作战1回合。(战斗续行 E=3 A=15;都是坚持1回合) 即便如此懦弱,也可以承受3次Saber的普通攻击。 如果对该组模型有兴趣,可以私信或回帖,我好多码点字。
  3. 听到名字就想玩的游戏…… 让我想起主题医院
  4. 老滚啊…… 死里装MOD 我现在仍在用……
  5. …… RANCE3、剑芒罗曼史、麻将幻想曲2 好吧别那啥我
  6. 暗黑3最近加入了真台服(亚服设立了台湾、澳大利亚等分服务器)后我登录过我那炒到100多刀的帐号(没开死神之镰) 额,刷了50几遍米拉埃蒙,然后晚上睡觉满脑子“海德格,救我!”…… 我草还是不玩了吧
  7. 当年?金山游侠和fpe2000(不过那会没网络,有时候…… 哎)
  8. 我高中有个同学妹子,玩扫雷最大的图就十几20秒,你就看她几乎不用思考就一直点点点点点点点点点点点点点点点点点点 我在小学5年级刚见到电脑开始(那会刚有win 95)就逐渐变成了扫雷迷,知道那个女同学粉碎了我对这款游戏的热爱…… 我为我快速思考而自豪,人家…… 根本不用思考
  9. 我到是超喜欢这类设定…… 返璞归真或否极泰来?(暴露年龄……)
  10. 我只记得英雄无敌4…… 练个野蛮人,然后一矛戳死50几个大天使,真是英雄无敌啊
  11. 任天堂我只记得23年开始玩的超级马里奥…… 世嘉机在朋友家搓过几回…… 国内对主机的支持太差了,所以我也可以说是错过了黄金年代
  12. 那个任意球压住了,就是第4代球王,没射进…… 梅西就还是没戏 就好像罗纳尔多,如果他没伤病一直保持96-97巴萨那状态,就是历史最强球员; 反过来说,他如果96-97年没踢,那他最多就是梅西水平,当代最强前锋 所以这个就很纠结,罗纳尔多继续当他的“足球史上最伟大前锋”(度娘和网易最近的措辞),梅西就……继续当代最强 好歹照这个局面看,梅西虽然赶不上前辈们,却比后辈们强的多;内马尔估计想赶上梅西的成就…… 那也是基本没戏
  13. {username} 被英格兰球迷推下了楼顶,损失了 {credit} {extcredits}. {username} 坠楼后,从先行一步的西班牙球迷身上找到了 {credit} {extcredits}.
  14. 来源:http://www.bloomberg.co.jp/news/123-N7GX726VDKHV01.html 6月20日,英国高等法院判决飞利浦状告任天堂WII游戏机体感两项技术侵犯专利诉讼案飞利浦方胜诉。 克林.巴斯法官在昨日20号判处了任天堂侵犯飞利浦2项专利有效。 任天堂此前已经申请的2项专利都是无效的。飞利浦公司除了在英国控诉任天堂在其他国家地区也对任天堂侵权一事提出诉讼。 巴斯审判官于下月判决赔偿金额。 任天堂最终可能要每台WII都要给飞利浦版权费 http://www.geek.com/games/nintendo-may-end-up-owing-philips-royalties-on-every-wii-sold-1597337/
  15. 我草看门狗出了? 我应该说好顶赞吗?{:5_218:}
  16. 鄙视你透剧啊,没想到除了所有盟友海盗,连奇德小少爷也要死啊! 熟知历史的我很早就知道黑胡子必死无疑,就是死太早啊! 开始胡子留出来之前我甚至不知道他就是黑胡子(不是应该很霸气登场才对么……) 强大的“安博林女王复仇号”,我一直以为开始任务的方舟号都60级了,结果女王复仇才40…… 好吧,游侠号才20级呢…… 黑胡子还打劫皇家海军的巅峰战役甚至没做,死的时候也不像个英雄 不过死时候还是很赞的:“如果没有金子的话,我们早TMD是英雄了!”
  17. 想半年前我还不吃早饭,现在吃上满满一桌子早饭反而成了每天必修的课程了呢……
  18. 我也黑雪落了,但是没有加分哟,真的很奇怪……
  19. 嘛,资源其实无所谓啦 {:7_508:} (其实比起里区资源, 我对雷神7兴趣更大一些; 另外R系列的流出其实你以为哪来的?){:7_518:}
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