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无限远点的牵牛星

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 我倒觉得黑暗之魂跟初火似乎不是对立的?黑暗之魂跟葛温的光明之魂的对立感觉还是更说得通,葛温代表的神族派系对矮人王/人族的敌对我更愿意借读为对和自己的光明之魂形成对立面的黑暗之魂的忌惮和打压。但说起来,初火熄灭之后会发生什么,似乎只有艾尔德里奇对深海时代的预言算是石锤?(还是我记错了 但既然一切的差异都是源自初火的诞生,初火熄灭之后是不是自然而然的,一切的事物都会再次归于死寂呢?
  2. 确实吹逼类的游戏非常合适,尤其是我家里通常是酒局,喝的微醺的时候本来气氛就热,玩吹逼桌游正合适。 之前买了瞎掰王,但感觉大家的胡扯能力还是撑不起这个游戏,完了几把就不想再开了。好像确实缺少点主题,凭空瞎掰吹逼有点为难大家了。基于这点考虑,感觉电车难题就会是个很合适的上位替代,完美的提供了一个供大家发挥的舞台,应该无论是老朋友还是新朋友一起玩都会很快乐的。
  3. 印加宝藏确实是早有耳闻,不过没深入了解过。原来是这样的一款游戏 非常符合我的需求 感谢分享! 情书我也有,不过就玩了一次,个人感觉似乎有点太过简单导致趣味性不够了(我还真难搞
  4. 聊到三国杀,家里当然是有的,本人也是初中玩到现在了。可惜的是家里的聚会一般就是4个人,更多人的情况往往会有一点桌游都没接触过的朋友在场,大家酒足饭饱聊得正开心,我掏出一盒三国杀给大家讲解体力流失和伤害的区别,乐不思蜀闪电跟兵粮寸断的结算顺序 画面有点生草了 更别说 个人感觉三国杀4个人2v2还是不太像样,还是身份局或者国战更有味道(但又会出现反贼几人组早早下线挂机没事干or主公内奸反贼1v1v1谁也拿不下谁,剩下的所有人一起挂机没事干这样的情况发生,感觉还是不太适合聚会的
  5. 别说,我家里有块白板专门来玩你画我猜的,倒是把谁是卧底给忘了
  6. 三人成筑还挺符合我的需求的,感谢推荐 截码战的话家里已经有行动代号了,看规则似乎是类似的玩法? 铁板厨王感觉我这个使用场景或许不太合适,优先度往后放一放了
  7. 笑死 我们公司用的数据库更新了版本 之前写的调取数据库的code都不好使了 我跟其他几个新入职的员工拿到的电脑上装的都是新版本的数据库,调取不了数据 结果IT也不管code的更新 数据库也不能退回之前的版本 拖了快一年了问题都没解决 至于钓鱼邮件 笑死 我们信息安全部门会专门发钓鱼邮件给我们来测试大家的警惕性的
  8. uno确实是经久不衰 从初中玩到现在了
  9. 在tb上买的,只能说付的价格应该是正版的价格 做工也挺正经的
  10. 氰化物的电车难题之前看STN小索做的视频 感觉非常适合聚会喝酒
  11. 哈哈哈倒是个办法 就是有种微妙的凄凉感
  12. 最近有点桌游荒 想问问大家有没有什么推荐的 适合轻度玩家派对聚会玩的桌游。身边的朋友都是不太爱动脑的轻度玩家,策略/经营属性重的光解释规则就得半天,实在是不合适聚会的适合玩(我自己也确实懒得学 家里重复游玩次数最多的就是骆驼大赛了 在有那么一丝丝的策略的同时有着很强随机性,非常能带来节目效果 各种极限抄底和”看你们赢钱比我自己输钱还难受”的桌游人经典时刻都能带来无限的乐趣。最重要的是游戏规则十分简单好上手,第一次游玩也能很快感受到乐趣和魅力所在。 柯尔特快车也是重开率很高的一款桌游 比骆驼大赛复杂一点,但复杂也意味着游戏元素更多更有趣。同样也是一定的策略性加上强随机性的经典组合。 家里其他的还有爆炸猫,拉密,极限逃生几款。 非常让我无奈的事我个人非常喜欢,花重金购置的诡镇奇谈朋友们并不乐意玩 当时想先买个循环1试试水,到手读了读规则单人试玩了一下非常上头,把配套金属配件,卡夹卡套以及类似的(或许?)血源诅咒桌游,克苏鲁死亡湮灭都加进了购物车 (财力还不允许直接全部购入啦 结果朋友们根本不感兴趣,只能先搁置了。 不知道坛友们都喜欢玩什么样的桌游呢
  13. 只能说在论坛发帖然后等待回复,再进行回复这样循环往复的交流方式效率比较低不再被大多数人所青睐了? 但话说回来 大多数人也许本来就没有太多的分享欲吧
  14. 快奔三的臭大叔已经很久没有开学这个体验了
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