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yefeng740

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  1. {:10_632:}对面EZ出装太迷了。。。。。辅助的出装更。。。。那么来算算辅助多少减CD吧。。。我只能说大概他不知道40上限吧
  2. 玩了英雄联盟也算很长时间了吧,告诉你个最简单的逻辑,你能carry=不让,不能carry=让。 如果要啰嗦多点的话,看英雄吧,自己发育起来也很厉害的英雄不让,比如螳螂,稻草(这个想不让都难)。 然后前期型打野如瞎子能让就让,就这么多了{:10_646:}
  3. 卡特,全英雄联盟最容易五杀的英雄没有之一,且超级容易上手,我就说这么多了{:10_631:}
  4. 这游戏就玩过两把,被那超渣手感给吓尿了,估计除了能吸引没玩过moba游戏的动漫死宅,我想不到有谁会去玩。
  5. 劫吧,不过这版本非常强的小鱼人也很喜欢,真是难抉择啊{:10_624:}
  6. 你想嘛,你只要把对面上单打废了,比对面上单强就OK了,而且关键是这英雄前期支援能力不是一般强,特别是野区作战和GANK中路,你把队友盘活了,游戏也就赢了大半了。
  7. {:10_637:}最近确实有上单AD妖姬的玩法,打近战真的是牵着狗打的感觉
  8. {:10_646:}大兄弟ADC除非在对面有绝对秒你的人的情况下得出个保命的,不然第一考虑的是永远是输出,毕竟他叫做ADC(物理输出核心)然后ADC分为很多类型,男枪这种ADC是技能爆发型,所以应优先考虑AD装,或者是出一个带20穿甲的幽梦,这样才能最大化角色的能力,你出攻速除了减少他E的冷却,并不能像VN,大嘴,老鼠,这种攻速型ADC一样输出得到大提升,ADC作为后期每件装备都应考虑出了之后能够有质的提升。
  9. {:10_632:}有些ADC确实可以出多件攻速装,但格雷福斯并不适合。
  10. 前传挺不错的,大概是我玩完的唯一一款近期国产游戏吧
  11. I社对于我这一批人来说,真的是回忆啊,好久没有接触他的作品
  12. 话说你贴的视频在那{:10_636:}
  13. 不先恭喜WE吗,然后感谢郭嘉吗{:10_628:}
  14. {:5_218:}你这说的也太简单了吧,我还以为有什么故事,太水了
  15. 虽然说输赢就是在比那边失误少,但这把的失误真的实在太多了 而且都是那种很不应该像是路人局的失误,要是双方失误少点,这把就真的载入史册了{:10_629:}
  16. 这已经很明显了,拳头就是要把LOL完全和DOTA区分开了 对比DOTA的一大堆指向硬控,以及BKB,然后甚至还有无视魔免的控制 完全不存在规避空间,感觉拳头就是有种想达到只要你有那份反应以及操作 在多么不利的局面都能化险为夷,少年啊,就是去挑战吧突破人类的极限
  17. 只从知道了这个系统,我就变成了穷光蛋。。。。{:7_511:}
  18. 是啊,认识的人全感冒了,我刚刚也咳了半天{:7_510:}
  19. 这还用问吗,当然是资源还有资源以及资源!
  20. {:7_510:}不过WAR唯一的后续目前就是会改编电影吧
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