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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

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社区解答

  1. 楼上说的挺全了 稍微补充一点: 1) 关于职业 这里有误 能力上限是跟着职业走的 也就是说只要是圣骑力上限都是25 2) 如果一个人物加入的时候是上位职业那基本板凳 火纹老传统了 所以送的老头圣骑士练了也是浪费经验 (也有例外 圣魔初始的圣骑成长还可以) P.S. 判断上下位职业可以看能力上限排除一些不能转职的特殊职业 除了幸运(30)其他能力上限很整齐(20)的是下位 上位职业各属性上限都不同 3) 跟2)相反 如果一个人物加入的时候是下位1级 虽然培养困难 但是练起来基本都是主力 天马初始力低还怕弓需要精心呵护 练起来之后救人拔钉子都是一把手 弓手技速高不怕反击也很好用 4) 按R可以看武器属性 GBA火纹传统是越高级的武器命中越低() 钢剑名字会比铁剑低一截 但同一种武器下不再细分 另外命中还取决于技术和幸运和对手的速度(还有熟练度和武器克制补正..) 计算公式在网上都可以查到 还有啥不懂的我们再交流一下 虽然GBA三作我主要是玩圣魔 但系统差别不大(
  2. RPG製作大師的游戲都可以用VNR機翻哦? MV也可以....只是需要一些額外步驟....什麽的
  3. 有啊....一部叫"ルナリアと不思議な腕輪"的生肉...難度爆炸還找不到攻略 6小時了感覺劇情的一半還沒走完又不想修改
  4. 能接受....但並不了解相關的作品什麼的...沒有特別去了解過
  5. 洗衣機甩幹基本是足夠的... 非常情況就是用吹風機吹.....
  6. 像我註冊八個月了還沒20貼(快了快了
  7. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  8. 一下午都是404...也是掛梯子過來的...發生什麼了
  9. 自由探索吧....像什麽Prey Dishonored FallOut4 DyingLight什麽的都很棒....(雖然Dishonored也算是綫性 但是Ubisoft那種模板式的開放世界........實在沒動力去搞什麽全收集
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