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djrrh6466

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 這款我也是全線通,雖然一開始是被幼刀吸引來玩,不過首通是茉子,整體下來也比較喜歡她,不過沒像大佬還整理出全篇劇情的關聯
  2. 不全是,就只是牌沒抽到 攻常被擋 抽不到守的問題
  3. 這就是我牌運不好的地方了
  4. 我遇到的手上牌就一直丟我,我就直接蹲到下去
  5. 武將的話我偏好防守、功能型的,例如華陀,像呂布那種我比較駕馭不了,然後單挑遇到小喬還是大喬,那個樂不思蜀真的太噁了
  6. 阿 三國殺跟同學玩過好一陣子呢,不過我牌運比較不好,大多都被收頭,偶爾漁翁得利而已
  7. 那你對哪種類型比較有興趣啊?
  8. 還好啦,天氣悶都會這樣,頂多拿點零嘴塞嘴就行
  9. skul hero, 很像死亡細胞的遊戲,整體風格更加可愛沒那麼血腥,蠻推的一款遊戲
  10. 有阿 吃了個三明治,索性午餐晚點吃
  11. 第二部真的在搞,那個蟲到處亂幾乎每場比賽都有他們的痕跡,使比賽精彩度下降,因為已經不像是第一部那樣有選手間理念的碰撞,更多的是算計,再來格鬥細節的部分更是大大減少,現在看起來就是2.3個回合制的戰鬥,沒有太多糾纏的局面,像是第一部的關林VS福利哥、小宇宙VS警察,對比之下現在幾乎就是一面倒大賽,不然就是規則殺。
  12. 既然你都是追原創番,不如追追非原創的試試? 畢竟非原創有作品可尋比較不容易失望,亦可改追原作;像這樣換換口味的做法也許可行?
  13. 沒辦法,成就比較靠運氣,夜間又是比賽時段,就比較少來了。午餐倒是還沒,天氣太悶了
  14. 看不少作品下來,有些作品談到不死,就會延伸道不死者尋死這點,而不死者本身原先是常人這樣的設定,其常人時的人生觀影響著他,看著友人、愛人死去受不了、沒有目標之類的,才去尋死;但反過來說有些則是不死者看很開,設定則是本來就不死或是長生,所以成長下來培養的價值觀就讓他能夠接受人是物非的轉變,讓時間沖淡一切。所以我想環境也是影響不死的未來選擇的要點之一。
  15. 這漫畫主題也太新穎,雖然現實已經有些例子,不過確實很難想像男孕婦在生活中的情景,感覺很耳目一新。
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