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djrrh6466

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  1. 這款我也是全線通,雖然一開始是被幼刀吸引來玩,不過首通是茉子,整體下來也比較喜歡她,不過沒像大佬還整理出全篇劇情的關聯
  2. 不全是,就只是牌沒抽到 攻常被擋 抽不到守的問題
  3. 這就是我牌運不好的地方了
  4. 我遇到的手上牌就一直丟我,我就直接蹲到下去
  5. 武將的話我偏好防守、功能型的,例如華陀,像呂布那種我比較駕馭不了,然後單挑遇到小喬還是大喬,那個樂不思蜀真的太噁了
  6. 阿 三國殺跟同學玩過好一陣子呢,不過我牌運比較不好,大多都被收頭,偶爾漁翁得利而已
  7. 那你對哪種類型比較有興趣啊?
  8. 還好啦,天氣悶都會這樣,頂多拿點零嘴塞嘴就行
  9. skul hero, 很像死亡細胞的遊戲,整體風格更加可愛沒那麼血腥,蠻推的一款遊戲
  10. 有阿 吃了個三明治,索性午餐晚點吃
  11. 第二部真的在搞,那個蟲到處亂幾乎每場比賽都有他們的痕跡,使比賽精彩度下降,因為已經不像是第一部那樣有選手間理念的碰撞,更多的是算計,再來格鬥細節的部分更是大大減少,現在看起來就是2.3個回合制的戰鬥,沒有太多糾纏的局面,像是第一部的關林VS福利哥、小宇宙VS警察,對比之下現在幾乎就是一面倒大賽,不然就是規則殺。
  12. 既然你都是追原創番,不如追追非原創的試試? 畢竟非原創有作品可尋比較不容易失望,亦可改追原作;像這樣換換口味的做法也許可行?
  13. 沒辦法,成就比較靠運氣,夜間又是比賽時段,就比較少來了。午餐倒是還沒,天氣太悶了
  14. 看不少作品下來,有些作品談到不死,就會延伸道不死者尋死這點,而不死者本身原先是常人這樣的設定,其常人時的人生觀影響著他,看著友人、愛人死去受不了、沒有目標之類的,才去尋死;但反過來說有些則是不死者看很開,設定則是本來就不死或是長生,所以成長下來培養的價值觀就讓他能夠接受人是物非的轉變,讓時間沖淡一切。所以我想環境也是影響不死的未來選擇的要點之一。
  15. 這漫畫主題也太新穎,雖然現實已經有些例子,不過確實很難想像男孕婦在生活中的情景,感覺很耳目一新。
  16. 從Web看到文庫來的,雖然兩者節奏差不多,不過我更喜歡文庫一點,豐富了許多角色,不然因為這部角色很多,以前web又多是這邊發展那邊發展,所以很難把角色特色一一襯托起來,然後迷宮發展那段我很喜歡,有搞笑也有養成的感覺,整體就很悠閒。
  17. 老遊戲更新就在拼成就跟看看奧運 所以論壇簽個就先閃了
  18. 應該是吧,不過也不是那麼在意了,畢竟沒被提醒估計我就直接吃一堆警告了
  19. 我第一次違規就是從這開始,想說怎麼回到不一樣的帖,接著就是被提醒屠版乖乖悔過
  20. 主要是我回的帖跟他們在的帖不同吧,就剛好沒什麼聊到
  21. 第1.2期出完,不過第3期不確定,目前想看到結局還是得看漫畫
  22. 攸薩、黑心糖、你都是我來村有接觸到的,而且首天違規當下就是由前兩位大佬見證,才弄懂引用回覆跟回覆主題的差別
  23. 拳願阿修羅吧,就是個熱血格鬥番,看人打來打去的,雖然不是處處符合現實,但還是很有看點的,也可以被一些角色的精神、堅持給震撼到,當然直接看漫畫也行。
  24. 恩恩,那是肯定的,得好好感謝各大佬的幫忙呢
  25. ㄚㄚㄚ 我是指畢業帖,只是提個新人帖沒打算發,畢業帖可能也.... 像這樣聊聊感覺就很好了
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