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ZERC

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  1. 楼主既然刚入坑不久,还是试一下狗叫社的作品吧。狗叫社虽然炒冷饭,但是初次体验至少也是良作。 如果是剧情向玩家,菲娜,Sequel系列,勇战,楼上的King Exit,废忆冥幻(r15乱入)都是些很不错的作品。 如果不局限于rpg的话,强推Baldr Sky。 不局限R18的话,强推被虐的诺艾尔。 如果单纯要社保,右转illusion。
  2. 还是自己动手丰衣足食。组台电脑比乐高积木还简单。 楼上正好有位垃圾佬技术顾问 @starP 能为你提供这方面的支持。
  3. 到时候楼主听了你这个垃圾佬的建议,3k开网吧,开了几个月后还回本了(滑稽)。 不过对于八年前的主板,似乎没什么神u可以续上去了。 不过电源应该是可以废物利用一下的,HDD也可以留着存大文件,机箱也可以将就着用。
  4. 这不科学。。。。。 居然能有这种情况。
  5. 美国加拿大香港的梯子都上不来? 试一下ping google.com?
  6. 到时候回答的人全部都进入了x月枪毙名单。
  7. 我也快穿越了,我很高兴。
  8. 明白了,种田的确比较拼rng,特别是最高难度/侵略偏好的情况下。 不过如果友好ai刷在附近,签个共同防御协定还是能活的。 脸黑附近都是洁癖/天网之类的就只能重来了。
  9. 试试最高难度吧,群星真的就是那几个套路,比如早战,早战,早战。
  10. 同志,你没有梯子是咋上去同盟的? 我唯一想到的可能是肉身翻墙,可如果都肉身翻墙了,也不需要梯子了啊?
  11. LZ,至少说清楚问题在哪啊? PS: 这5节操我宁愿不拿。
  12. 我曾经也是这样认为的,直到我玩了勇战。
  13. 玩多了都会感觉无聊。 90点台的gal/vn就那几个;HRPG更是大部分都是粗制滥造,不同质化的作品一只手可以数的出来。 一年就新出三四个佳作,最多两个星期就玩完了,剩下的时间只能考古。
  14. I literally finished the game in Chinese.... Dude, don't spread false information. Btw DMR really doesn't work well... It hurts me whenever I am seeing the translation produced being not even crap worthy.
  15. Alicesoft和Eushelly联合拯救楼主。 PS:reporters in HK 是不是一个个都跑的很快?
  16. Have the same feeling after reading that reply. I guess that is the ultimate way to be practical. Btw I believe that you need more than 5 letters/characters for a legal reply. Even reddit would filter the same reply if you post it on reddit.
  17. wolfzq大大仍然在第一线奋战着。 这种游戏虽然少,但还是有的。
  18. 买个二手2T HDD,啥都不用删。 2T不够就再买一个2T HDD
  19. 同盟有价格管控,最高价格是300节操。 一般也就几十上百节操吧。
  20. 只狼+魂系列玩家路过。 FromSoft的游戏真的不难。 魂系列说到底是就几个套路: 开局选骑士,不要被小怪群殴,单挑举盾二人转,堆半个屏幕的血条+超长绿条。 开局摸个黑骑士戟(魂1)+万能钥匙(魂1)。路边的Estus Shard和Undead Bone Shard尽量全部搜刮(魂3)。 Boss打不过就根据Boss攻击属性换个盾,根据属性弱点给自己武器附个魔。 再学个弹反(这个不必要,但很有用),就无双了。 实在不行,还有太阳骑士啊,再不行,这游戏还有隐身法术,路边小怪都可以忽略。魂系列表面上没有简单难度,但实际上却有无数种降低难度的方法。 至于只狼,一路鞭炮+拜年剑法+傀儡术+伞+各种被动技能,可以逃80%的课。还有10%的课为了逃掉需要做额外准备(比如空中忍杀打地下某精英怪)。最后10%的课才需要拼操作。这个游戏还比较新,再过一些时间可能还会有无数种逃课方法被发明出来,最后10%的课也可以逃掉。 相比起FromSoft,Alicesoft的游戏才是真难。我直到现在,打个galzoo都吃力,推夏娃年代记时则被白骑士杀了一个小时,打大帝国时后院起火。这些游戏表面上不以难度出名,但丝毫没有给玩家准备逃课方式(大帝国除外,有明石大佐+潜艇两个逃课神器),只能肝+拼RNG+反复读档。很多同人作者也是一样,除了肝之外,没给玩家第二个解,相比之下宫崎英高反而是个有良心,给玩家活路的制作人。
  21. 第一反应是Baldr Sky Dive,这UI对于一个玩玩校园日常Gal的我太炸裂了。 此外就想不出第二个惊艳的UI了 如果不限于gal的话,Hacknet应该是一个纯UI制胜的作品。
  22. 强推NTRPG2 R18绿游是绅士文化的瑰宝。(狗头) 手动分割线 供牺姬菲娜是一代黄油神作,有着出色的实用度和各种Play。 至于其他的作品,狗叫社的作品虽然千篇一律,但是第一次玩还是很那个的。
  23. 这个题实际上是幸存者偏差的范例。 丢了同盟账号的人是无法回复的。
  24. 穿越前当上理科方面的PHD,之后加入普罗米修斯阵营,中途倒戈加入鲁卡阵营,之后你就可以成为勇战科技第一人,和十六世+鲁卡一样列在教科书上。 问题在于,该如何当上理科方面的PhD(huaji)? 讲个实际点的,没有一技之长的话应该是活不过本篇终章的,如果要拼一丝希望的话,诺亚那边应该相对比较安全,其他三大国都陷入巷战了,只有诺亚是一开始被采取斩首战术,街区相对安全。几个城邦和郊区安全系数也差不多,没有遭到敌军主力攻击,都是些像人鱼之类的伪军。更安全的地方是姨妈那,只要姨妈在,敌方打不下来的,虽然姨妈那没法提前进去避难,但在战争开始后只要能赶过去,就安全了。
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