这个我本来想写来着 没想到大雕先写了
那我就谈一下我的感受吧 首先雾山五行就算只看质量也绝对称的上是一部佳作 更别说他是一个凝结了作者深厚的感情的作品了
雾山五行属于那种一方面做到极致的作品 那就是动作场面
这是作者在对武术研究了十多年的基础上制作出来集大成作品 雾山五行的打戏非常讲究
不是单纯的炫酷 堆叠特效 每一场打戏都有其内在逻辑 人物的一招一式都毫不敷衍都有其目的性
人物的一招一式 有 虚晃的 灵活的 刚猛的 取巧的 都非常的有特色
总之雾山五行的打戏是活的 人物的战斗也是活的 不会有别的一些动漫的那种单纯的堆特效的枯燥感 你能从人物的一招一式种明显的感觉出谁比谁更胜一筹
而不是像一些动漫 大招对轰 谁的波大谁强那样子
其次就是这个动漫的画面极具特色 也非常的漂亮 有很多可以截屏当壁纸的画面 但是打戏之余的画面其实不是很流程 有时候是一张背景图不动 人物在那里有点僵硬的移动
不过鉴于作者经济困难 而且恭喜了酣畅淋漓的打戏 这些东西无伤大雅
不过如果撇开动作戏和画面 这个动漫的剧情和叙事节奏等明显达不到动作戏的高度 不过鉴于这个动漫几乎是作者一己之力做成的也不能要求太高
毕竟看完一场酣畅淋漓的打戏后 其他东西没有也无妨了