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godfary

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  1. 不提了,为了辐射4,默默的订购了一个dell的外星人pc机。。。
  2. 哈哈哈,好有娱乐精神,主动献丑让大家都去嘲笑他,真是好人。
  3. 而且收集物品的百分比让强迫症患者无比抓狂,刺客信条的软肋就是如果再过于复杂,玩家失败后的挫折感让整个游戏都难以继续下去,比如看门狗PC版,我已经把它埋了。如果不变就会像现在这样的圈钱的嫌疑。
  4. 这画风。。。接下来一个月我都对各种猪肝、牛肚无感了看来。
  5. 自从我勉强通了零之轨迹之后就发觉了一个真谛,那就是这类RPG绝对要玩死人的有木有啊。。。
  6. 蓝岛物语,天使恋曲,女王万岁和发明工坊,都有中文哦,人品吧?
  7. 企鹅钱多响应官府号召而已,土番的限制就在于其剧情内容和村口的大字报,以前的样板戏一样,我们见了是要捂着鼻子绕着走的。
  8. 富奸老师的人物特色就是手指一般很长吧。。。
  9. 楼主是在秀优越的么,竟然是**.......让我等墙内众情何以堪。
  10. 没人觉得女主很萌大耐么?发卡还是个小骷髅头,光同人本就找了一沓了,呼,呼,呼...
  11. 圣斗士?哈哈哈,暴露年龄了,其实说来奇怪我就是对圣斗士或者海贼王、妖精的尾巴啥的热门剧无感,自从凹凸曼以后。。。
  12. 对的!哈哈哈,一直在想那个词叫什么来着,反差萌!就是那种唱一首5毛,两首1元,什么?三首?好麻烦啊那就10元吧的这种感觉。
  13. 以前玩的一个RPG的BGM也挺带感的,好像是火焰纹章的呵呵,目前记得住的大概就是REアニス酒场跳舞的bgm了,真是人民艺术家啊。。。
  14. 刺客信条就是贵在真实嘛,近代敌我关系已经不再像古代那样通过服装和旗帜表现出来了,这种跨越种族、国籍的设定比较写实。而蒸汽时代的东西一直都是比较受欢迎的,我也不知道就是喜欢那种好多齿轮吱吱嘎嘎然后效果特牛B的玩意儿!
  15. 感觉野望和13做到现在已经进入了一种圈钱套路化模式了,新瓶装老酒的感觉,在7-8代的时候曾经有过一些突破,而最近几代画质是上去了,但玩法却不能突破瓶颈的样子。
  16. 我觉得这些大佬游戏就不需要我们尽绵薄之力了,而是steam那些有创意但没资金的反而需要,指不定哪天这些作者就能出大作也不一定。说回巫师感觉好桑心,1-2代的存档读入感觉没什么变化,而且太复杂了尤其是看了攻略之后有股力不从心的感觉,加上又出了一个dlc更新,游戏躺了1月了文丝未动。
  17. 简中不好的地方就是版本一更新又得从头打一遍简体补丁,比繁体多一个步骤吧。
  18. 一股国家一级标准普通话的即视感扑面而来,我国配音业也是有段历史的,虽然本人不爱看配音的电影但游戏还是可以的,可以更好让玩家代入游戏,试想一下要是有哪个国产小黄油有中文配音的话那得撸掉多少卿卿性命啊。
  19. 这位社长说的一点也没错,我们做什么都觉得只是为了钱的成分多,而霓虹宅的塔马西远不是我们能比的。。。
  20. 是啊,只喜欢角色,但可惜她的声音再也无法出现在TV上了,好惋惜。
  21. 这做工。。。累觉不爱了,估计made in china的吧。。。话说日宅都这么容易买账的吗?
  22. 最难以逾越的那道圣光还在呢吧。。。自动看了某肉番之后就对这道光深恶痛绝。
  23. 传送之物好久之前的片子和游戏了吧,不过我也是2-3年前刚全通了一遍的,关西腔很有意思啊,学了以后去日本说,哈哈哈。
  24. 默哀ing......有几部我还认真看过,唉~这种难过的感觉估计还要持续个几分钟吧。
  25. 都是宿命论吧,大概就是讲任何想要打破平衡的人都会挨上帝一巴掌,但之后的甜枣长不了多久,最后都归于平衡。
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