太真实了...
但是我觉得可能不全是这样。
虽然我对galgame的H的cg几乎都是快速跳过的。
但是在看到H场景之前和看到H场景之后,我会对人物的印象会发生改观,尤其是看到H场景偶然出现的那些台词。
所以我认为,H剧情的时候,角色会直接地展示出隐藏的一面,真实情感什么的都会直接说出来,不会像平时一样有所拘束,或者需要大量的铺垫。
所以 我觉得 H剧情对角色形象的刻画比较重要,而且非常简单有效。
反观全年龄向的作品,却没有这种优势,这种直白表露情感的话,也往往只能以玩笑或意外的形式出现,难以直接取得认同,如果剧情上还比较平庸的话,游戏的核心内容就只能靠玩家用爱去感受了。
但是玩家的耐心都是有限的,剧情好的galgame也比较难以出现。而且玩家各有所好,只靠剧情难以引起大部分玩家的共鸣,这样一想就觉得R18作品对全年龄向作品的优势,就不止是Hcg一个方面了。
简单来说,H是”喜欢“和”爱“的最直接的表达方式;H剧情能有效的”填充“一个角色的形象,让那些形象不够丰满的角色得到基本程度的认同,让那些被玩家喜欢的角色变得让玩家更喜欢。
全年龄向作品失去了这个优势。同为平庸的作品,带H剧情的18+galgame比全年龄向作品有更高的接受度,更容易卖,而知名度高的优秀作品,就是剧情角色等其他方面的占比更高了。